RIGHT:最終更新日時:&lastmod; ---- &size(16){Index:[[全キャラ>キャラクター一覧]] | [[SSR]] | [[SR]] }; ---- #contents *基本情報 [#w0b5838c] |CENTER:450|CENTER:100|CENTER:150|c |~画像|>|~プロフィール| |&attachref(roles_Lotta.png,zoom,nolink,351x0);|~名前|ロッタ&br;Lotta&br;洛塔| |~|~レアリティ|SR| |~|~銃種|ショットガン| |~|~役割|アタッカー| |~|~スティグマモデル|M1スーパー90| |~|~素体モデル|SSD-62D| |~|~所属|人形コミュニティ| |~|~CV|藤田茜| |>|>|~入手方法| |>|>|イベント配布| |>|>|~紹介| |>|>|臆病で慎重な人形。&br;他人が見落としがちな細かい点にもよく気づく。人見知りゆえ、友達になりたい場合は時間がかかる。| |CENTER:113|CENTER:231|CENTER:113|CENTER:232|c |>|>|>|~ステータス| |~スキル属性|&ref(img/BulletS.png,zoom,nolink,50%);シェル&br;&ref(img/Ice.png,zoom,nolink,50%);氷|~弱点属性|&ref(img/BulletM.png,zoom,nolink,50%);通常弾&br;&ref(img/Fire.png,zoom,nolink,50%);炎| |~攻撃力|696|~HP|1599| |~防御力|487|~体勢値|9| |~移動力|5|~射程|6| |~会心率|20%|~会心ダメージ|120%| *スキル [#f78a0cb5] ***スキル1 [#u5e22ac9] |CENTER:64|CENTER:200|CENTER:236|CENTER:190|c |BGCOLOR(#29373f):~&attachref(Lotta_S1.png,zoom,nolink,50%);|~叫ぶ本心|~通常攻撃/単体|~&ref(img/BulletS.png,zoom,nolink,50%);シェル| |LEFT:522|CENTER:189|c |BGCOLOR(#eef5ff):~&color(#f26c1c){体勢ダメージ:1};&br;&nobold{自身の&color(#f26c1c){半径6マス内};の敵1体に攻撃力&color(#f26c1c){80%};の物理ダメージを与える。};|&attachref(LottaS1R.png,zoom,nolink,150x150);| |~|射程:6| |~|範囲:目標| ***スキル2 [#y688642b] |CENTER:64|CENTER:200|CENTER:236|CENTER:190|c |BGCOLOR(#29373f):~&attachref(Lotta_S2.png,zoom,nolink,25%);|~冷静射撃|~アクティブ/範囲/デバフ/遮蔽物破壊|~&ref(img/BulletS.png,zoom,nolink,50%);シェル&ref(img/Ice.png,zoom,nolink,50%);氷| |LEFT:522|CENTER:189|c |BGCOLOR(#eef5ff):~&color(#f26c1c){体勢ダメージ:1};&br;&nobold{方向を選択し、その方向の&color(#f26c1c){前方3x5マス内};の敵全員に攻撃力&color(#f26c1c){60%};の範囲&color(#a0d5e4){氷属性ダメージ};を与える。同時に、範囲内の自身&color(#f26c1c){周囲3x3マス外};の破壊可能遮蔽物を破壊し、ターゲットに&color(#f26c1c){1ターン};持続する&tooltip(凍傷,color=#3487e0);を付与する。};&br;SP消費:2|&attachref(LottaS2R.png,zoom,nolink,150x150);| |~|射程:1| |~|範囲:-| |CENTER:120|LEFT:591|c |フレームV|&tooltip(凍傷,color=#3487e0);の持続時間が&color(#f26c1c){1ターン};延長する。| ***スキル3 [#d31f5f28] |CENTER:64|CENTER:200|CENTER:236|CENTER:190|c |BGCOLOR(#29373f):~&attachref(Lotta_S3.png,zoom,nolink,25%);|~メンタル調整|~アクティブ/バフ|~   | |LEFT:522|CENTER:189|c |BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{SPを全て回復し、&tooltip(攻撃上昇I,color=#3487e0);を獲得する。&color(#f26c1c){2ターン};持続。};|&attachref(LottaS3R.png,zoom,nolink,150x150);| |~|射程:自身| |~|範囲:目標| |CENTER:120|LEFT:591|c |フレームVI|&tooltip(攻撃上昇I,color=#3487e0);が&tooltip(攻撃上昇II,color=#3487e0);に切り替える。| ***スキル4 [#l98480cf] |CENTER:64|CENTER:200|CENTER:236|CENTER:190|c |BGCOLOR(#29373f):~&attachref(Lotta_S4.png,zoom,nolink,25%);|~膨らむ勇気|~必殺/範囲/デバフ|~&ref(img/Ice.png,zoom,nolink,50%);氷| |LEFT:522|CENTER:189|c |BGCOLOR(#eef5ff):~&color(#f26c1c){体勢ダメージ:2};&br;&nobold{自身の&color(#f26c1c){半径6マス内};の敵1体に投射し、ターゲットとその&color(#f26c1c){半径3マス内};の敵全員に攻撃力&color(#f26c1c){100%};の遮蔽物を無視した範囲&color(#a0d5e4){氷属性ダメージ};を与える。&color(#f26c1c){2体};以上のターゲットに命中した場合、&tooltip(追加コマンド,color=#3487e0);を獲得する。};&br;SP消費:4|&attachref(LottaS4R.png,zoom,nolink,150x150);| |~|射程:6| |~|範囲:3| |CENTER:120|LEFT:591|c |フレームI|弱点攻撃をした場合、ターゲットに&tooltip(凍傷,color=#3487e0);を付与する。&color(#f26c1c){1ターン};持続。| |フレームIII|ターゲット選択をマス選択に変更する。| ***スキル5 [#yeac32bb] |CENTER:64|CENTER:200|CENTER:236|CENTER:190|c |BGCOLOR(#29373f):~&attachref(Lotta_S5.png,zoom,nolink,25%);|~友情の力|~パッシブ/サポート|~   | |LEFT:522|CENTER:189|c |BGCOLOR(#eef5ff):~&nobold{射程内の敵に&tooltip(凍傷,color=#3487e0);が付与された時、対象に&tooltip(緊急支援,color=#3487e0);を&color(#f26c1c){1回};行い、攻撃力&color(#f26c1c){50%};の範囲物理ダメージと&color(#f26c1c){1};の体勢ダメージを与える。毎ターン&color(#f26c1c){2回};まで発動可能。};|&attachref(LottaS3R.png,zoom,nolink,150x150);| |~|射程:自身| |~|範囲:目標| |CENTER:120|LEFT:591|c |フレームII|自身の移動力が&color(#f26c1c){1};上昇する。| |フレームIV|&tooltip(緊急支援,color=#3487e0);による体勢ダメージが&color(#f26c1c){1};増加する。| *メンタル [#r2ca0bcf] |CENTER:120|580|c |~クラス|~効果| |フレームI|膨らむ勇気(Lv.1 ->Lv.2)&br;弱点攻撃をした場合、ターゲットに&tooltip(凍傷,color=#3487e0);を付与する。&color(#f26c1c){1ターン};持続。| |フレームII|友情の力(Lv.1 ->Lv.2)&br;自身の移動力が&color(#f26c1c){1};上昇する。| |フレームIII|膨らむ勇気(Lv.2 ->Lv.3)&br;ターゲット選択をマス選択に変更する。| |フレームIV|友情の力(Lv.2 ->Lv.3)&br;&tooltip(緊急支援,color=#3487e0);による体勢ダメージが&color(#f26c1c){1};増加する。| |フレームV|冷静射撃(Lv.1 ->Lv.2)&br;&tooltip(凍傷,color=#3487e0);の持続時間が&color(#f26c1c){1ターン};延長する。| |フレームVI|メンタル調整(Lv.1 ->Lv.2)&br;&tooltip(攻撃上昇I,color=#3487e0);が&tooltip(攻撃上昇II,color=#3487e0);に切り替える。| *ノード [#w7007c81] |CENTER:30|CENTER:120|LEFT:550|c |~Lv|~ノード|~効果| |1|強化ノード1|攻撃力+32&br;防御力+21| |20|強化ノード2|HP+67&br;攻撃力+5.0%| |~|&attachref(LottaT1.png,zoom,nolink,30%);&br;固有キー&br;静かな支援|戦闘開始時、SPを&color(#f26c1c){3};獲得する。| |~|&attachref(LottaT2.png,zoom,nolink,30%);&br;固有キー&br;自信強化|氷属性デバフがある敵へのダメージが&color(#f26c1c){10%};上昇する。| |25|強化ノード3|攻撃力+39&br;防御力+28| |30|強化ノード4|HP+93&br;攻撃力+5.0%| |~|&attachref(LottaT3.png,zoom,nolink,30%);&br;固有キー&br;戦慄照準|&color(#a0d5e4){氷属性ダメージ};を与えた場合、ターゲットに&tooltip(氷結,color=#3487e0);を付与する。&color(#f26c1c){2ターン};持続。| |~|&attachref(LottaT4.png,zoom,nolink,30%);&br;固有キー&br;慎重回避|HPが&color(#f26c1c){50%};以上の時、受ける範囲ダメージが&color(#f26c1c){20%};減少する。| |35|強化ノード5|攻撃力+46&br;防御力+37| |40|強化ノード6|攻撃力+53&br;HP+121| |~|&attachref(LottaT5.png,zoom,nolink,30%);&br;固有キー&br;鼓舞|アクティブスキル&color(#3487e0){冷静射撃};に新効果を追加し、ターゲットを&color(#f26c1c){3マス};ノックバックする。| |~|&attachref(LottaT6.png,zoom,nolink,30%);&br;固有キー&br;慰撫|アクティブスキル&color(#3487e0){メンタル調整};に新効果を追加し、&tooltip(速効バリア,color=#3487e0);を&color(#f26c1c){1スタック};獲得する。| |~|&attachref(LottaT7.png,zoom,nolink,30%);&br;共通キー&br;狩猟トラップ|攻撃力ボーナス+3.0%&br;移動デバフがある敵へのダメージが&color(#f26c1c){7%};上昇する。| |60|&ref(LottaT8.png,zoom,nolink,30%);&br;跃键·勇气的回报|攻撃前、ターゲットの体勢値が&color(#f26c1c){1};以上の場合、ダメージが&color(#f26c1c){10%};上昇する。| |-|&ref(LottaT0.png,zoom,nolink,30%);&br;共键·新芽|(好感度)&br;攻撃力+3%&br;HP+3%&br;会心+3%| *立ち絵 [#ge322d87] |~霊草予見| |&attachref(Lotta1_1.png,zoom,600x0);| |ロッタがよく身に着ける服。まるで生命力に満ちた小さな草のように可憐さが滲み出る。| &attachref(Lotta1_1.png,zoom,600x0); *スキン [#nfd6097d] #region(新米アスリート) 新米アスリート &attachref(Lotta2.png,zoom,600x0); |~新米アスリート| |&attachref(Lotta2.png,zoom,600x0);| |ロッタの運動着。控えめなデザインで、色んな大会に適している。無論、着心地も申し分ない。| #region(公式ツイッターのスキン紹介) #twitter_widget_mono(user-id=EXILIUMJP,data-id=1894696411834503425); #endregion #endregion *ボイス [#l8f1267f] #region(クリックでセリフ一覧を開く) |CENTER:120|LEFT:500|c |~考え事-01|| |~考え事-02|| |~考え事-03|| |~考え事-04|| |~考え事-05|| |~考え事-06|| |~考え事-07|| |~考え事-08|| |~戦闘-01|ひゃっ!?| |~戦闘-02|はい!| |~戦闘-03|待って……| |~戦闘-04|今だ!| |~戦闘-05|こっち?| |~戦闘-06|今行きます!| |~戦闘-07|時間がない。| |~戦闘-08|了解。| |~戦闘-09|は、はい!| |~戦闘-10|任せてください!| |~スキル-01|止まって!| |~スキル-02|準備万端!| |~スキル-03|まぐれだよね……?| |~スキル-04|| |~撃破|やった!| |~勝利|リスクはすべて排除されました。指揮官の役に立てて良かったです……!| |~失敗|ごめんなさい……もっと慎重になるべきでした……!| |~必殺技|今度は……退かない!| |~日常-01|うわぁ、これがエルモ号の中身……!バチルダが見たら、どんな反応するんだろ?| |~日常-02|うぅ、何か大事なことを見落としてる気が……指揮官、もう少し考える時間をください!| |~日常-03|キャロリックさんとネメシスさんって仲がいいんですね……え、違うんですか?ご、ごめんなさい!| |~日常-04|あの……この前提出した報告書、不備があると思うので、再提出してもいいですか……?| |~日常-05|さっきメイリンさんとすれ違ったんですけど、すごく疲れた顔で……やっぱり様子を見てきます!| |~タイトル|ド、ドールズフロントライン2:エクシリウム!| |~ログイン|指揮官、頼まれていた資料です。言われた時間より早く終わっちゃいました……| |~加入|これがエルモ号……?こんな迫力のある乗り物は初めてです……写真、撮ってもいいですか……?| |~強化-01|私でいいんですか……?| |~強化-02|本当に……いいんですか?| |~強化-03|いい気分です……!| |~強化-04|頑張れ、ロッタ!| |~強化-05|だ、大丈夫かな……| #endregion *ゲームにおいて [#l805237d] **総評 [#ebdc0318] ''範囲攻撃のスペシャリスト'' イベント[[ガラス島を行く者>イベント01_ガラス島を行く者]]の報酬として入手可能な人形。 配布だが、SRどころかSSRと比較しても強力な範囲アタッカー。雑魚散らしはお手の物。 ただし対多数に特化しているため、対単体やボス戦は苦手で、火力効率が大きく落ちてしまう。 ''立ち回り'' 運用は非常に単純。 +膨らむ勇気(スキル4・必殺)の氷グレネードで2体以上を巻き込む +追加行動でメンタル調整(スキル3・SP全快+攻バフ) これだけを毎ターンひたすらループさせるのが基本。 必殺の氷グレで2体以上を対象に範囲ダメージを与えると、追加コマンドを得られる。 そして追加コマンドで、メンタル調整(スキル3)を使用してSP全回複+攻撃上昇を獲得。 次ターンも同様の動きをしていくというセットプレイである。~ 2体以上の敵が近くにいれば、毎ターン必殺を連発できるという破格の範囲火力を持つ。 何より、その必殺が「射程6・範囲3、地点指定」という投擲範囲攻撃の中で抜群の使い勝手を誇るのが強み。 敵指定でなく地点指定のおかげで非常に巻き込みやすい。 またグレネード(投擲)であるため、射程内なら遮蔽や射線を気にせずに攻撃でき、しっかり氷属性も乗っていると、至れり尽くせり。 ただしスオミの必殺のように高低差を無視して巻き込むことはできない。~ パッシブの追撃は、条件が限定的で威力も低くオマケ程度だが、スオミの凍結マスによる弱点付与があると活用しやすい。 スキル4と3で完結している人形なので、スキル2は積極的に使う必要はない。どうしてもこのターンで仕留めてしまいたい敵への追撃や、スキル4用SPの節約の時に使おう。 また、破壊可能な遮蔽物の破壊ができる効果を持つため、ステージによっては助かる場面がある。覚えておこう。 ''注意点'' 膨らむ勇気の使い勝手は良いが威力倍率そのものは100%と並みであり、スキル3などのバフの有無によっては倒しきれないということが起きる。 アタッチメントMODの冷気増幅や、味方からのバフで対処したい。 キャラコンセプトが範囲攻撃特化なので、敵が単体の場合は大幅に回転率が下がり、火力が出せなくなるという大きな弱点がある。 また、オート操作のAIはアテにできないのだが、ロッタはその影響が大きめ。 攻撃範囲内に敵がいないと自己バフを使用するばかりで一向に攻撃しなかったり、範囲で2体以上を巻き込める状況でも手前の1体だけを攻撃したりといったことがよく起きる。 **ビルド [#q4f2f81e] -静かな応援 必須キー。 これがあれば開幕からスキル4を放ち、スキル3でSP回復という鉄板の行動がとれる。 -自信強化 こちらも必須級。 シンプルな属性ダメージ上昇。 氷パーティならほぼ自動的に条件を満たせる。 -旋律照準 必須というほどではないが自信強化を必ず発動させるためにもつけておきたい。 というか以降の固有キーは特に出番がない。 -狩猟トラップ ノード全解放で手に入る共通キー。 発動条件である移動デバフというのは&tooltip(氷結,color=#3487e0);や&tooltip(凍傷,color=#3487e0);も含まれ、どちらもロッタ自身で付与可能である。 汎用的な効果なのでロッタに持たせてもいいし、他のアタッカーに持たせてもいいだろう。 ***武器 [#ree3523b] -[[M1スーパー90>ショットガン#efbf287a]] SRモチーフ武器。 攻撃力はSRショットガンの中では一番高く、かつ配布により6凸してるであろうことを考えると特質によるバフも速攻でかかる。 SSRショットガンが無い場合はこれが装備候補 -[[ハートハンター>ショットガン#q0b84725]] 恒常SSR武器。 SP攻撃とSP回復をひたすら繰り返すロッタにとってSP予ダメージ+30%は大きなメリット。 アンコールの効果もロッタの性質と噛み合っておりとても相性が良い。 -[[ソーリングバード>ショットガン#c1f9fb89]] 走行計画SSR武器。 火力の面ではややハートハンターに劣るが、先鋒として範囲攻撃を行うロッタと体勢値満タンの相手に発動するショットガン制圧の相性は良好。 -[[メッツァルーナ>ショットガン#r5c82e92]] 上記二つのSSR武器と比較すると本体の攻撃力自体は高いがタンクキャラの[[サブリナ]]のモチーフ武器だけあって防御面に特化しすぎていてお互いに強みを活かせない。 [[サブリナ]]自体も大型目標挑戦で手に入るので敢えてこれをロッタに持たせる必要性は低い。 *小ネタ [#x12c7e25] -イベント「[[ガラス島を行く者>イベント01_ガラス島を行く者]]」にて初登場。 -人形コミュニティに合流する前は、■■賞金ハンターキャラバンの人形でGSP-337と呼ばれていた。 --イエローエリアの奥地で生骸によって壊滅し唯一生き残りとなったところ[[ウルリド]]たちに助けられた。 *公式ツイッターの紹介 [#pd32700a] #twitter_widget_mono(user-id=EXILIUMJP,data-id=1862791179395633518) #region(その他のポスト) #twitter_widget_mono(user-id=EXILIUMJP,data-id=1884451501810278867) #endregion *コメントフォーム [#q5f795df] #region(クリックで過去ログ一覧を開く) 末尾の番号が若いほど、古いログになります。 #ls2(コメント/キャラ名/) #endregion #pcomment(,reply,20) #region(&size(20){&color(red){''←板を利用する前にルールを必ずお読みください。''};};) #include(コメントフォームの利用ルール,notitle) #endregion TIME:"2025-02-27 (木) 12:34:43" REFERER:"https://dollsfrontline2.wikiru.jp/"