最終更新日時:2025-02-07 (金) 18:48:43

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
roles_Daiyan.png名前黛煙(だいえん)
Daiyan
黛烟
レアリティSSR
銃種アサルトライフル
ロールアサルト
タグ単体超アタッカー/先制反撃
スティグマモデル95式
素体型番SSD-62D
所属
CV田澤茉純*1
入手方法
限定訪問
ステータス
スキル属性BulletM.png通常弾
BulletL.png軽装弾
弱点属性BulletM.png通常弾
Fire.png火属性
攻撃力722HP1616
防御力504体勢値8
移動力9射程6
会心率30%会心ダメージ120%

スキル Edit Edit

スキル1 Edit Edit

Daiyan_S1.png弾弦通常攻撃/単体BulletM.png通常弾
体勢ダメージ:1
自身の半径6マス内の敵1体に攻撃力80%のダメージを与える。
DaiyanS1R.png
射程:6
範囲:目標

スキル2 Edit Edit

Daiyan_S2.png金声アクティブ/単体/解除BulletL.png軽装弾
体勢ダメージ:2
自身の半径6マス内の敵1体のバフを1つ解除し、攻撃力150%の物理ダメージを与える。
SP消費:1
DaiyanS1R.png
射程:6
範囲:目標
フレームI攻撃するターゲットに解除できるバフ効果が付与されていない場合、攻撃後1スタックのに調律を獲得する。

スキル3 Edit Edit

Daiyan_S3.png清商弦鳴アクティブ/バフ
3スタックの調律1ターン持続する調弦を獲得する。さらに追加コマンド1回獲得する。
SP消費:4
DaiyanS3R.png
射程:自身
範囲:目標
フレームII獲得する調律3スタックに増加する。

スキル4 Edit Edit

Daiyan_S4.png一心不乱必殺/単体/バフBulletM.png通常弾
体勢ダメージ:2
自身の半径6マス内の敵1体に攻撃力の190%の物理ダメージを与える。調律1スタックにつき、このスキルのCDが1ターン短縮する。攻撃後、調律を全て消費し、永続する調律1スタック獲得する。最大3スタック。
CD:6
DaiyanS1R.png
射程:6
範囲:目標
フレームIII調律のスタック上限が永続的に3スタック増加する。
フレームVI1体の敵ユニットが死亡するたびに、永続的に1スタックの調律を獲得する。

スキル5 Edit Edit

Daiyan_S5.png援琴疾奏パッシブ/待ち伏せ
行動開始時、1SPと1スタック調律を獲得する。遮蔽物の保護効果を受けていないターゲットに攻撃を行うと、1SPを獲得する。

調律3スタック以上の場合、射程内の敵ユニットから単体ダメージを受ける前にその敵に待ち伏せを行い、攻撃力150%の軽装弾物理ダメージと4の体勢ダメージを与え、永久に持続する調律1スタック獲得する。1ターンに最大1回まで発動可能。
調律4スタック以上の時、与ダメージが20%増加する。
DaiyanS3R.png
射程:自身
範囲:目標
フレームIV調律6スタック以上の場合、与ダメージ増加の効果が40%に上昇し、単体攻撃を受ける際に攻撃側に与える体勢ダメージが2上昇し、ダメージ倍率が30%上昇する。
フレームV永続調律が最大スタックに達した場合、暴露が付与された敵を攻撃する時、遮蔽物による被ダメージ減少を15%無視する。

メンタル Edit Edit

フレーム効果
フレームI金声(Lv. 1->Lv. 2)
攻撃するターゲットに解除できるバフ効果が付与されていない場合、攻撃後1スタックのに調律を獲得する。
フレームII清商弦鳴(Lv. 1->Lv. 2)
獲得する調律3スタックに増加する。
フレームIII一心不乱(Lv. 1->Lv. 2)
調律のスタック上限が永続的に3スタック増加する。
フレームIV援琴疾奏(Lv. 1->Lv. 2)
調律6スタック以上の場合、与ダメージ増加の効果が40%に上昇し、単体攻撃を受ける際に攻撃側に与える体勢ダメージが2上昇し、ダメージ倍率が30%上昇する。
フレームV援琴疾奏(Lv. 2->Lv. 3)
永続調律が最大スタックに達した場合、暴露が付与された敵を攻撃する時、遮蔽物による被ダメージ減少を15%無視する。
フレームVI一心不乱(Lv. 2->Lv. 3)
1体の敵ユニットが死亡するたびに、永続的に1スタックの調律を獲得する。

ノード Edit Edit

Lvノード効果
1強化ノード1攻撃力+34
防御力+21
20強化ノード2HP+68
攻撃力+5.0%
DaiyanT1.png
固有キー
余韻
調律が付与されている時、移動力が1上昇する。
DaiyanT2.png
固有キー
青雲未到
戦闘開始時、SPを3獲得する。
25強化ノード3攻撃力+41
防御力+29
30強化ノード4HP+94
会心ダメージ+10.0%
DaiyanT3.png
固有キー
煙行調
攻撃時に追加の移動力1につき、会心率が10%上昇する。
DaiyanT4.png
固有キー
曼声告白
自身の移動力がターゲットより高い場合、攻撃する前に、自身に1スタック調律を付与する。
35強化ノード5攻撃力+48
防御力+38
40強化ノード6攻撃力+55
HP+122
DaiyanT5.png
固有キー
破陣
3スタック調律が付与されているたびに、アクティブスキル金声発動時、バフ効果を1つ追加で解除する。
DaiyanT6.png
固有キー
流芳
アクティブスキル清商弦鳴発動したターン内に敵を撃破した場合、HPを自身の最大HP20%、体勢値2を回復する。
DaiyanT7.png
共有キー
鐘磬の音
会心+5.0%
行動開始時、移動上昇Iを獲得する。1ターン持続。CD1ターン

スティグマモデル Edit Edit

武器ステータス武器効果入手
icon_ar_ssr4.png
重弦
攻撃:341
会心ダメージ:25.0%
歴音:攻撃前、20%/36%/52%/68%/84%/100%の確率でターゲットのバフを1つ解除する。3/3/3/2/2/1マス移動するたびに、与ダメージが5%/7.5%/10%/10%/10%/10%上昇する。最大10%/15%/20%/20%/20%/20%。遮蔽物に隠れていないターゲットへの会心ダメージが10%/10%/10%/10%/15%/20%上昇する。
特性:行動開始時、HPが100%の場合、ランダムでバフを1つ獲得する。1ターン持続。
スティグマボーナス:P.M.C.へのダメージが2.5%上昇、会心ダメージが5%上昇する。
限定
icon_ar_sr5.png
95式
攻撃力:244高鳴り:行動開始時、追加の行動力がある場合、次のダメージが10%/12%/14%/16%/18%/20%上昇する。
特性:行動開始時、HPが100%の場合、ランダムでバフを1つ獲得する。1ターン持続。
限定
icon_ar_r5.png
旧式95式
攻撃力:174火力武装:与ダメージが1%/2%/3%/4%/5%/6%上昇する。初期

立ち絵 Edit Edit

Daiyan1_1.png

スキン Edit Edit

玉玲瓏

資料 Edit Edit

記録1

記録2

記録3

記録4

記録5

記録6

記録7

記録8

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

総評 Edit Edit

圧倒的な機動力で戦場を駆け巡る遊撃手
移動力9に加えて、攻撃後の追加移動が6もあり、素の状態で1ターン15マスも移動できる。(固有キー次第では最大17マス)
その移動力はステージギミック解除等での活躍はもちろん
遮蔽物に隠れた敵を回り込んで攻撃した後、追加移動で遮蔽物へ隠れたり、次のポイントへの移動も楽々行える。
スキル2で敵のバフを解除、調律スタックが3以上溜まっていれば待ち伏せ(先制反撃)も可能。

物理属性ということもあって、敵の属性弱点を突くことはできない。弾種は2種類持つので弾種弱点は突ける。
物理は相手を選ばないともいえるが、現状では向かい風の属性ではある。
ただし、黛煙は素の会心率が30%と高く、調律スタックで会心率と会心ダメを最大30%得られる上
固有キー次第で追加移動力でも会心率を得られるため、会心率100%に到達するのはそう難しくない。
調律スタックには与ダメバフもあるので、高火力アタッカーに比べると劣るというだけで普通程度の火力はある。

共有キー:鐘磬の音
移動力上昇バフという、ある意味で目玉と言える強力な共有キー
CDが1ターンあるので、バフが発動するのは1、3、5のように奇数ターンとなることに注意。

オート操作では一般的なキャラに比べて機動力が高すぎるため、単独で突っ込みすぎて孤立したり
移動を優先して、遮蔽もなしに敵中ど真ん中で待機したりすることがままある。
オートの使用はレベル的に格下か雑魚戦がほとんどで、攻撃をサボることはないのでそれほど問題はないが。

調律について Edit Edit

黛煙は固有のバフとして、「調律」(最大10)と、そのステージ中は永久に消えない「永久調律」(最大3)を持つ。
調律はスキル効果などにより増減するが、永久調律は消費されることがない。
なお、スキルやパッシブ等で調律数を参照する場合は、調律と永久調律を足した合計値になる。この合計値を調律スタックと呼ぶ。
現在所持している調律スタック1につき、3%の会心率と会心ダメバフを得る。適用上限は10スタックでそれぞれ30%まで。

永久調律は待ち伏せを発動させるか、調律を全消費する(永久調律は残る)が必殺技のスキル4を使用することで1つ獲得できる。
待ち伏せを行うには調律スタックが3必要になる、つまり永久調律が3あれば調律不足で待ち伏せ不能になることはない。
1ターン目にスキル3を使用して調律を3獲得、そのまま待ち伏せを毎ターン行ったとして
永久調律が3になるのは最短でも3ターン目になる、1~2ターンのうちは調律を消費するスキル4の使用は控えたい。*2

調律スタックは上記した会心系のほか、パッシブの与ダメバフ、スキル2で解除できるバフの数*3、スキル3の体勢ダメージ、追加移動力や会心率バフに繋がったり*4
とにかく様々な面で影響があるので、継続的な恩恵を優先する場合はスキル4ではなくスキル2にするなど調律を消費せずに残したほうが良い場面も多い。
調律スタックが6あれば、最大効果ではないが一通りのパッシブ効果は発動するのでそこが境目か。
単純にそのターン内に火力を出す必要があるか倒しておくべき敵がいるならスキル4、それ以外はスキル2か通常攻撃としてもいい。スキル3は必要に応じて。

大雑把な凸効果による影響
2凸:スキル3で調律を6得られるようになるが、永久調律3までのターン数は変わらず数字の印象ほど使用感には影響しない。スキル4後の立て直しやすさや、早めにバフを重ねられるメリットはある。
3凸:永久調律が最大6になり使用感が大幅に変わる。永久調律が6あると毎ターンスキル4を撃つことが可能でパッシブ効果も残り、調律消費のデメリットがかなり薄まる。
6凸:敵が1体倒されるごとに永久調律を得る。

スキル Edit Edit

スキル2 Edit Edit

モーションは敵に向かって扇子を投げつける、この攻撃は軽装弾扱いである。倍率も高めで使いやすい。
バフ解除効果が強力で、固有キーの破陣と合わせると調律スタック次第で敵のバフを4つも解除できる。
まとめて解除できるのが特徴で、塵煙前線のダイヒグラフのように解除に時間をかけると全体火力が低下する状況などで有効。*5
SPを1消費するのでスキル3から繋げる場合は計算に入れておこう。

スキル3 Edit Edit

調律を3つと「調弦」バフを獲得する、調律0からでもこれを使えば待ち伏せが可能になる重要スキル。
使用後は追加コマンドを得るので、そのまま攻撃と追加移動まで繋げられる。
追加コマンドは移動以外を可能にするので、ちゃんと移動を終えてから使用すること。
「調弦」により攻撃する前に調律スタックと同じだけの体勢ダメージを与える効果もあり、体勢値削りの面でも強力。

スキル4 Edit Edit

瞬間的な火力が高い代わりに調律を全て消費する(永久調律は消費しない)ので、使用時点で永久調律が3以上ないと待ち伏せ不能になることに注意。
無闇に使用せず、そのターン内で火力を出す必要があるのか、倒しておく必要のある敵がいるか等を考えたい。
CDが6とかなり重くみえるが、使用時の調律スタック分使用後のCDが短縮される特性がある。

パッシブスキル Edit Edit

待ち伏せはスキル2と同じ高倍率の軽装弾扱いとなる、永久調律を得るためにも序盤から積極的に狙っていきたい。
発動には自分自身が攻撃される必要があり、単体攻撃のみに反応する。
高火力のボス相手やPvPでは、バリアなしでは直接受けるのはリスクが高いので、遮蔽物に隠れながら攻撃されやすい位置を考えよう。
黛煙は遮蔽物の保護がない敵を攻撃するとSPを1獲得できる、ダメージを稼ぐためにも移動力を活かして敵の無防備な姿を突くと良い。

ビルド Edit Edit

ノード Edit Edit

武器 Edit Edit

  • 重弦(SSR)
    限定SSRモチーフ武器。
    追加移動や遮蔽保護の無い敵への倍率増加など、黛煙の特性に嚙み合っている。
    会心率を稼ぎやすい黛煙にとってボーナスが会心ダメージなのも嬉しい。
    バフ解除効果もあるものの完凸するまでは確率発動であり、黛煙自身はスキルでもバフ解除できるためおまけ程度になる。*6
    強いことは強いが、専用バフ「調律」「調弦」どちらにも対応しておらず、同格の遊星の入手性もあり優先度はそれほど高くない。
  • 遊星(SSR)
    恒常SSR武器、ストア交換可能。
    追加移動、スキル3の連続コマンドとも噛み合いが良く
    重弦とどちらが上かは甲乙つけがたいほど、ボーナスも会心ダメージで同じ。
    フルバフ同士の比較では、火力面で重弦を若干上回る。
    ただし、待ち伏せはアクティブスキルではないので与ダメ上昇は乗らない。
  • 金石奏(SSR)
    恒常SSR武器、ストア交換可能。
    無条件での与ダメ上昇分は嬉しいものの
    待ち伏せは支援攻撃ではないので、支援攻撃へのボーナスについては無意味。
    単純に火力目当てとなるが、上2つに次いで有用だろう。
  • ゲイレノル(SSR)
    走行計画SSR武器。
    半径5マス以内に一定数の味方が存在する時に与ダメ上昇と追加移動を得られる。
    アサルトは味方と離れて単独行動することが多いので、ボスを囲んで叩くようなステージ以外では性能を発揮しづらい。
  • 95式(SR)
    SRモチーフ武器。
    行動開始時に追加移動力があると次の攻撃の与ダメ上昇。

MOD Edit Edit

  • 実弾増幅
    物理オンリーで他の属性攻撃がないのでこれ以外なし。

小ネタ Edit Edit

  • 読みは「だいえん」。グリフィン時代は「95式(QBZ-95)」というコードネームだった。
    • 控えめだが発動の速さと切れ目の短い火力バフがウリ。
    • 中国軍が使用する銃器とあって本国での人気はかなり高い。スキンも何かとえっち。
  • 絳雨(こうう)は妹機。使用銃器は97式(QBZ-97)。
    • 過保護で口うるさい姉と、それを鬱陶しがる奔放な妹、という組み合わせの姉妹関係。
  • 無形文化遺産保護プロジェクトのために開発されたハイエンド人形としての経歴を持つ。
    • 開発社は北海道に本社を置くサイバーメディア社。芸術やエンタメに特化したハイエンド人形の開発が主。開発者の頭のネジが外れており、ハイスペック迷機を数多く生み出している。
  • 彼女の担当は中国の伝統楽器「古筝(こそう、グーチェン)」。
    • 高度な聴覚と精密な指先が搭載された事で、機械らしさのない、人間的で、その上完璧に伝統楽器の高難易度演奏を再現し、完全無欠な美貌も相まって古筝演奏家のスターダムとして大成した。
    • しかし、優れた演奏もそのうち聴衆には飽きられるようになり、プロジェクトは資金難となってしまう。
      高コストの黛煙は演奏以外の仕事も担当することになったが、繊細な指先と演奏モジュールの代償として、運動機能は低く、最終的には頓挫。
      ニューラルクラウド計画に参加、更にはグリフィンで銃を持って戦う事になった。
      • この運動機能の低さを改善したのが妹機の絳雨であったが、アクションスター顔負けの運動機能を手に入れた一方で演奏技能のほぼ全てが犠牲に。
  • ニューラルクラウドでも「黛煙」の名前で実装。琴の演奏による音波攻撃を行うサポーター兼物理シューター。
  • 記録「らくがきバリエーション」によると、グリフィンを退職してからは古筝奏者に復帰。
    しかし、舞台には恵まれず治安の悪い衛星都市のレストランで演奏に興味のない客相手に細々と演奏して生計を立てていた。
    その上、レストランに押し入った強盗との戦闘で損傷し膨大な楽曲データを喪失、レストランの店長にも復旧に金がかかるという理由で断われて失業してしまった。
    幸い、レストランの店員クラリサの紹介で雑貨屋に就職し、託児所のアルバイトも兼ねながら一から古筝の作曲に打ち込んでいた。
    そこで出会った同じ託児所で働く人形嫌いの元古筝奏者「林楡」から人間らしい演奏の腕を認められ、彼女から送られた音楽本で学びながら新曲「重明」を書き上げたのだった。
  • 思い出「不協和音程」では、作曲のインスピレーションを得るために都市を回っている。
    同じ都市で姉に会うためにグリフィンを無断退職した絳雨と再会し、都市の至る所に描かれた落書きの謎を追っていった。
    その結果、偶然にも「林楡」の師匠である「芳音」の修理店を突き止めてるものの、店内は荒れ果てており、店主の代わりに荷物を取りに来た朝暉に後ろから銃を突きつけられてしまった。
    幸い前に働いていたレストランの客の一人であったことから誤解が解け、病院で芳音と面会を果たす。
    芳音の教えと町の落書き文化を元に作曲した曲が認められた黛煙は、この曲がいつか仲間たちに届くことを思っていたのだった。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ギミックマップだとこの娘居るだけでかなり楽 -- [fwnJZ.LKBx6] 2025-01-19 (日) 12:15:27
    • 大型目標の2PTに分けられるやつの後半クリアできる気しなかったけど、この子をとりあえず実践レベルまで上げていれたら爆速でおつかい済ませてきてあっさり勝ったわ -- [Khb1i3h7d02] 2025-01-20 (月) 02:27:18
  • ギミックだけじゃなくて戦力測定とかでも後ろのカエル倒して隠れるとか出来るから存外活躍してるわ
    適正レベルだとスナイパー相手もワンパンできるか分からんけど便利であるのは間違いない -- [EvL3sBmt.Ws] 2025-01-19 (日) 17:19:19
  • スキル2と待ち伏せの火力が高いから、それを活かして動かす必要があるのね。オートだと必殺優先で調律が消費されてしまって上手く機能しないし、機動力も活かせない。手動の高難度マップ向け人形だな -- [5/EevZg.pUc] 2025-01-19 (日) 18:13:25
  • そういや、何でスキル2が軽装弾なのかって言ったら、銃で撃つんじゃなくて、扇子(団扇)を投げつける攻撃なんだよな。軽装弾扱いなのか、団扇(扇子) -- [.DNx5F0AxSE] 2025-01-20 (月) 13:42:15
    • 太もものハンドガン撃って火力上げて欲しい笑 -- [QhfSqGmyXr.] 2025-01-22 (水) 07:35:47
      • あれはスキン限定なのよ・・・ -- [.DNx5F0AxSE] 2025-01-22 (水) 16:56:06
  • PVPで戦場駆け回って敵陣をかき乱すのが好きなんじゃよ -- [5fCRcDYHarg] 2025-01-23 (木) 21:40:46
  • 今回のレイドボスのダイヒグラフで黛煙が待ち伏せ発動しない時があるんですけど原因分かる人いますか?
    調律10スタック、ダイヒグラフから半径3マス以内の位置、敵の攻撃は味方を順番に1人ずつ攻撃してくる技で黛煙が待ち伏せ発動しないんです…敵のターンの攻撃がそれだけだったんで他の攻撃で待ち伏せを消費したとかはないです -- [9LBX/BEtUV6] 2025-01-25 (土) 22:45:22
    • 自分も発動してないしゲームの処理的に敵全員を狙う攻撃であって黛煙を狙った攻撃ではないってことじゃないかね…? -- [FD1XnKezFg2] 2025-01-26 (日) 00:35:33
      • ダイヒグラフのその技の詳細には単体攻撃と書かれていますし、その攻撃で黛煙が待ち伏せ発動しているときもあったので発動するはずなんですよねぇ… -- [9LBX/BEtUV6] 2025-01-26 (日) 08:17:23
    • 公式discordに上がってた情報だと、他の味方と反撃・待ち伏せの発動条件が重なった場合、そちらが優先されて黛煙の待ち伏せは発動しないとかいうとんでも現象あるっぽい
      マキアートはみんな入れてたと思うしサブリナとかグローザも該当するから影響ある人は多そう
      リプレイでやり直すと変わったりもあるらしい
      推定の文章ばかりで申し訳ねえ、自分じゃ一回もそういうことなかったんだ -- [n3.b1arycDY] 2025-01-26 (日) 07:14:16
  • マキアートは編成に入れてました。
    私の場合は、その攻撃でマキアートの待ち伏せも黛煙の待ち伏せも発動しなかったので更に不思議ですね…(そもそもマキアートはそのターンに警戒ついていませんでした)
    リプレイも試しましたが変わってませんでした
    マキアートの待ち伏せも黛煙の待ち伏せも両方ちゃんと発動してる時もあったので本当に謎です
    情報ありがとうございます、発生している人といない人もあるし結構問題なバグな気がする… -- [9LBX/BEtUV6] 2025-01-26 (日) 08:28:43
    • 間違えて投稿してしまいました。上の「公式discordに~」という方への返信です -- [9LBX/BEtUV6] 2025-01-26 (日) 08:30:59
      • 仰る通り発生するときとしないときがあるのが厄介なんだよね……
        もし動画とか録ってたら公式discordに問い合わせフォームがあるからそっちに送ってみるといいかも(現状類似の投稿はなさそう)
        バグ報告やご意見板は基本運営からの返信が無いので問い合わせには向かない -- [n3.b1arycDY] 2025-01-26 (日) 08:46:54
      • わざわざ類似投稿など探して頂きありがとうございます!
        一応ゲームアプリから問い合わせは送っております
        公式discordの方は加入していないのでアプリからの問い合わせ次第で検討しようと思います -- [9LBX/BEtUV6] 2025-01-26 (日) 08:51:03
  • 餅武器の評価ってどうなんだろう?
    バフ解除はあれば便利だろうけど、同じ無凸なら金石奏や遊星で良さそうにも感じる -- [..NqB1xiKBg] 2025-01-27 (月) 15:22:59
    • 遊星がフルスタックなら餅より遊星の方が少しだけダメージ期待値高いとかなんとか
      遊星持ってるならわざわざ取る必要ないんじゃない -- [Sd8n10NVAHU] 2025-01-30 (木) 11:45:50
      • やはり重弦は凸しないとあんまり美味しくなさそうですね。今回は見送ろうと思います -- [..NqB1xiKBg] 2025-01-31 (金) 20:25:37
  • 戦闘で選択したときのボイスが「ここです」なのが、たまに脳に来る…「指揮官、ここです…」 -- [.DNx5F0AxSE] 2025-01-27 (月) 19:07:00
  • 無凸ならアタッチメントと汎用ノードキーで会心55%以上盛れば1T目で集められる最大調律×5(会心15%)と合わせて確定会心が出来るらしい…アタッチメント上振れてくれ… -- [/LmRB2akFYs] 2025-01-28 (火) 21:21:54
  • 総評だと調律スタックが難ありで凸毎に強くなってフルパワー発揮まで凸前提って書かれてるけど上のコメントだと無凸無餅で充分って書かれてる・・・。別に凸はいらないってこと? -- [T1bd23dtSD.] 2025-01-29 (水) 14:05:44
    • より火力上げるとなると凸らないといけないからね。そりゃ無凸と凸した差が違うし、無微には無凸でも属性除けば申し分ないし高機動、課金してる人には凸して火力を上げるといい。評価してる方々は必ず重課金してる人もいれば微課金した人が書いてるからね。 -- [yiXsJI4r1nk] 2025-01-29 (水) 15:07:18
    • 直接火力が目に見えて上昇するのが4凸しかないからなぁ。待ち伏せの回数が増えるとかすると嬉しかったんだけど -- [D1PPAmFQE16] 2025-01-29 (水) 16:17:17
  • 実弾演習1キャラ防衛をオートで倒すのに時短してくれるので好き。他のキャラでもいいのかもしれないけど -- [vJDgkBFT5NI] 2025-01-30 (木) 18:35:56
    • 同じ事やってるわ -- [W1byYiGu4Vg] 2025-01-30 (木) 21:32:29
  • 今日スキンのセール終了するから駆け込み購入しちった。休憩室のQOL爆上がりで悔いなし。追加姿勢もよきアングルであることよ -- [stiyqt5LXCM] 2025-02-05 (水) 19:29:47
  • SRの餅武器さえ手に入らず一旦余ってるSR武器で何持たせるか悩んでる…。ターン開始時に獲得する調律でバフ判定貰えるなら191式でいいか? -- [upBi8b6Q1OQ] 2025-02-05 (水) 20:06:16
    • 通常訪問でピックを選べるようになるし、のんびり遊星来るの待っとけばいいんじゃね
      SR武器なんてどれ使ってもそんなに変わらんし -- [1J7uLd3fMtY] 2025-02-06 (木) 09:17:46
  • とりあえず、だいえんのスキンだけ買うことにしました。

    扇をタップしたら怒られましたけど、それ以外にリアクションとか無いのでしょうか? -- [pXEqT2GSXaA] 2025-02-06 (木) 07:46:02
    • 整備室で後ろからタッチすると、素晴らしいものが拝める。 -- [.DNx5F0AxSE] 2025-02-06 (木) 08:48:55
      • ありがとうございます。帰ったら試してみます。 -- [/jWYaopC0.6] 2025-02-06 (木) 17:09:27
  • なんか雰囲気変わった? -- [rBsRmznK7bU] 2025-02-06 (木) 12:25:44
    • ボイスが以前の大陸版で務めてた声優さんのものに変わってる
      普通にバグだと思う -- [l.aFOWIvRhk] 2025-02-06 (木) 13:05:19
  • 誓約追加で声優さんも差し替えになったのかと思ったぞ -- [UhnCYiLz3sk] 2025-02-06 (木) 13:37:31
  • 声変わった?前のが好きだったんだけどな -- [o8QwB5TJ28E] 2025-02-06 (木) 14:46:15
  • ホーム画面と整備室では今まで通りのボイスだけど、戦闘中と休憩室の資料から聞けるボイスが変わっちゃってるのね
    バグなんだろうけど今までのと同じボイスでお願いしたい… -- [BceAgaEluAk] 2025-02-06 (木) 15:24:16
    • アプデ前の声の演技のほうがママ味あってよかった。バグであってほしいに一票 -- [stiyqt5LXCM] 2025-02-06 (木) 18:37:44
      • アプデ後からロボの敵からもヴァリャーグのダメージボイス出てるし多分バグ -- [WWFU8.Zhv1A] 2025-02-07 (金) 15:19:09
      • 不具合としてリストに載ってたんで大丈夫だと思います、早く修正されることを祈りたい… -- [7W/6Usc3bQY] 2025-02-09 (日) 14:40:15New
  • もっと奥ゆかしい感じでうっすらLOVE勢匂わせしてくるもんだと思ってたら、想像以上にストレートに好意を伝えられてたまげた
    オレもう黛煙のことしか考えられねえよ -- [BceAgaEluAk] 2025-02-08 (土) 00:54:01
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*1 大陸版ではサービス開始時から2024年12月31日まで大門香実氏が日本語の声優を担当していたが、同日の大陸版アップデートで諸問題により田澤茉純氏によるボイスに変更された。日本版を含むその他のバージョンでは、実装時より田澤氏のものが採用されている。
*2 待ち伏せの150%に加えて通常攻撃かスキル2を合わせればスキル4の190%を楽に超える、待ち伏せが可能なら序盤からスキル4を撃つメリットはほぼ無い
*3 固有キーの破陣
*4 固有キーの余韻と煙行調
*5 ちなみにダイヒグラフの防御バフ解除には3つ必要だが、調律スタックが最低3あれば、スキル2効果+破陣+アクティブ攻撃となり一発で全解除できる
*6 完凸している場合は発動率が100%になるのでスキルを他にまわす余裕が出る

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Last-modified: 2025-02-07 (金) 18:48:43