画像 | 名称 | 効果 |
 | 快進撃 | 必殺技による与ダメージ、回復量およびシールド効果が5%上昇する。必殺技を発動するたびに、1スタック獲得し、最大4スタックまで重複可能。 |
 | 二重対策 | 敵が遮蔽物付近にいない場合、単体ダメージが10%上昇する。敵が遮蔽物付近にいる場合、範囲ダメージが10%上昇する。 |
 | ダメ押し | 属性デバフがある敵へのダメージが15%上昇する。 |
 | 弱点特効 | アクティブスキルで弱点攻撃が発生する場合、攻撃前に1ターン持続する属性上昇Iを獲得する。ダブル弱点攻撃が発生した場合、与ダメージが10%上昇する。 |
 | 応急処置 | アクティブスキルで味方を回復し、HPが100%にならなかった場合、追加で体勢値を2回復する。毎ターン1回まで発動可能。 |
 | 防御支援 | 防御スキル発動時、同時に味方ユニットに範囲防御IIを付与する。2ターン持続。 |
 | 実弾増幅 | 物理ダメージを与える時、与ダメージが20%上昇する。 |
 | 灼熱増幅 | 火属性ダメージを与える時、与ダメージが20%上昇する。 |
 | 冷凍増幅 | 氷属性ダメージを与える時、与ダメージが20%上昇する。 |
 | 強蝕増幅 | 酸属性ダメージを与える時、与ダメージが20%上昇する。 |
 | 電撃増幅 | 電属性ダメージを与える時、与ダメージが20%上昇する。 |
 | 激流増幅 | 水属性ダメージを与える時、与ダメージが20%上昇する。 |