最終更新日時:2026-02-01 (日) 15:01:21

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
roles_Vector.png名前ヴェクター
Vector
维克托
レアリティSSR
銃種サブマシンガン
ロールサポート
タグ固定ダメージ/マス/バフ
スティグマモデルKsvec .45 ACP
素体型番SSD-62D
所属H.I.D.E. 404
CV早見沙織
入手方法
限定訪問
紹介
生まれながらの悲観主義人形だが、H.I.D.E. 404第二分隊の隊長として、
どんなに絶望的な状況予測が示されようとも、最後の瞬間まで部下たちと共に
戦い抜く覚悟を持つヴェクター。
ステータス
スキル属性BulletL.png軽装弾
Fire.png
弱点属性BulletM.png通常弾
Water.png
攻撃力748HP1819
防御力569体勢値10
移動力6射程7
会心率20%会心ダメージ120%

スキル Edit Edit

スキル1 Edit Edit

Vector_S1.pngネガティブ思考通常攻撃/単体BulletL.png軽装弾
体勢ダメージ:3
自身の半径7マス内の敵1体に攻撃力80%の物理ダメージを与える。
Vector_S1R.png
射程:7
範囲:目標

スキル2 Edit Edit

Vector_S2.png末路熔断アクティブ/単体/デバフBulletL.png軽装弾Fire.png
体勢ダメージ:3
自身の半径7マス内の敵1体を選択し、攻撃力120%の火属性ダメージを与える。ターゲットに火属性デバフがある場合、ターゲットおよびその半径3マス内の敵全員に攻撃力50%の固定ダメージを与え、2ターン持続する延焼を付与する。さらに、自身がSPを2獲得する。
CD:1
Vector_S1R.png
射程:7
範囲:目標
フレームIIIダメージ倍率と固定ダメージ倍率がそれぞれ30%上昇する。火属性デバフがなくとも、固定ダメージを与えられ、追加で2ターン持続の過熱発火を付与する。さらに、獲得するSPが2増加する。

スキル3 Edit Edit

Vector_S3.png凶兆実現アクティブ/単体/デバフFire.png
体勢ダメージ:3
自身の半径7マス内の敵1体に2ターン持続する心慌意乱を付与し、攻撃力100%の火属性ダメージを与える。さらに、自身はSPを2獲得する。
CD:1
Vector_S1R.png
射程:7
範囲:目標
フレームIVダメージ倍率が30%上昇する。心慌意乱新効果追加:火属性デバフを1つ持つごとに、被ダメージが3%増加する。1ターン持続のオーバーヒートを付与し、獲得するSPが2増加する。

スキル4 Edit Edit

Vector_S4.png壮烈終章必殺/範囲/マス/バフFire.png
体勢ダメージ:1
自身の半径7マス内の1マスに投射して、その半径7マス内の敵全員に攻撃力60%の範囲火属性ダメージを与え、2ターン持続の焼却マスを生成する。
さらに、味方全員に2ターン持続の火に油を付与し、自身が追加コマンドを獲得する。

CD:4
Vector_S4R.png
射程:7
範囲:7
フレームII火に油の効果変更:火属性ダメージを与える時、与ダメージが20%上昇する。味方全員に2ターン持続のヒートアップIIを付与し、さらにデバフを2つ解除する。
フレームVI火に油に新効果追加。火属性ダメージを与えた際、会心ダメージが15%増加、火属性バフを1つ持つごとに、与ダメージが5%上昇する。
自身は消極的抵抗を獲得する。2ターン持続。

スキル5 Edit Edit

Vector_S5.png知覚遮断パッシブ/デバフ   
自身は火属性マスによるデバフを無効化する。
火属性ダメージを与える前、ターゲットに延焼がある場合、追加で2ラウンド持続の過熱発火を付与する。
戦闘開始時、火属性ダメージを与える全ての支援攻撃の発動回数が1回増加する。
ターン開始時、自身のSPが満タンの場合、SPを全て消費してラウンドが終了するまで自身の攻撃力を10%上昇させる。
Vector_S5R.png
射程:自身
範囲:目標
フレームI過熱発火新効果追加:受ける火属性ダメージが30%上昇し、固定ダメージの範囲が3x3マスに拡大する。火属性ダメージを与える全ての支援攻撃の発動回数が1回増加する。
フレームV過熱発火新効果追加:行動終了時、自身の半径1マス内焼却マスを生成し、固定ダメージ倍率が10%上昇する。
ターン開始時、SPが最大値を1超過するごとに、攻撃力が10%上昇し、最大20%まで。

メンタル Edit Edit

フレーム効果
フレームI知覚遮断(Lv.1 ->Lv.2)
過熱発火新効果追加:受ける火属性ダメージが30%上昇し、固定ダメージの範囲が3x3マスに拡大する。火属性ダメージを与える全ての支援攻撃の発動回数が1回増加する。
フレームII壮烈終章(Lv.1 ->Lv.2)
火に油の効果変更:火属性ダメージを与える時、与ダメージが20%上昇する。味方全員に2ターン持続のヒートアップIIを付与し、さらにデバフを2つ解除する。
フレームIII末路熔断(Lv.1 ->Lv.2)
ダメージ倍率と固定ダメージ倍率がそれぞれ30%上昇する。火属性デバフがなくとも、固定ダメージを与えられ、追加で2ターン持続の過熱発火を付与する。さらに、獲得するSPが2増加する。
フレームIV凶兆実現(Lv.1 ->Lv.2)
ダメージ倍率が30%上昇する。心慌意乱新効果追加:火属性デバフを1つ持つごとに、被ダメージが3%増加する。1ターン持続のオーバーヒートを付与し、獲得するSPが2増加する。
フレームV知覚遮断(Lv.2 ->Lv.3)
過熱発火新効果追加:行動終了時、自身の半径1マス内焼却マスを生成し、固定ダメージ倍率が10%上昇する。
ターン開始時、SPが最大値を1超過するごとに、攻撃力が10%上昇し、最大20%まで。
フレームVI壮烈終章(Lv.2 ->Lv.3)
火に油に新効果追加。火属性ダメージを与えた際、会心ダメージが15%増加、火属性バフを1つ持つごとに、与ダメージが5%上昇する。
自身は消極的抵抗を獲得する。2ターン持続。

ノード Edit Edit

Lvノード効果
1強化ノード1攻撃+35
防御+24
20強化ノード2HP+77
攻撃ボーナス+5.0%
VectorT1.png
固有キー
臨終ケア
アクティブスキル末路熔断でメインターゲットを撃破すると、その半径3マス内2ターン持続の焼却マスを生成する。
VectorT2.png
固有キー
悲観主義拡散
戦闘開始時、SPを3獲得する。
25強化ノード3攻撃+42
防御+33
30強化ノード4HP+105
HPボーナス+5.0%
VectorT3.png
固有キー
消極支援
アクティブ攻撃する前、ターゲットのバフを2つ解除する。
VectorT4.png
固有キー
絶望蔓延
攻撃で大型目標にダメージを与える時、追加で攻撃力15%の固定ダメージを与える。
35強化ノード5攻撃+49
防御+43
40強化ノード6攻撃+57
HP+137
VectorT5.png
固有キー
不吉な予言者
火属性マスにいる間、被ダメージが20%軽減される。行動終了後、体勢値を2、HPを最大HPの10%分回復する。
VectorT6.png
固有キー
負の励まし
射程内の敵に延焼が付与された時、ターゲットに緊急支援を行い、攻撃力60%の火属性ダメージと体勢ダメージ1を与える。1ターンに1回まで発動。
VectorT7.png
共通キー
弔鐘
攻撃ボーナス+5.0%
ターン開始時、火属性デバフを持つ敵が存在する場合、攻撃力が8%上昇する。
60VectorT8.png
上位キー
虚無共感
アクティブ攻撃後、必殺技(スキル4)壮烈終章のCDが1ターン短縮される。
味方が火属性ダメージの支援攻撃を行うと、自身が1SPを獲得し、味方全員のHPを攻撃力15%分回復する。1ターンに最大4回まで発動可能。

スティグマモデル Edit Edit

武器ステータス武器効果入手
Weapon_Vector_5_256.png
バンシィ
攻撃:348
攻撃ボーナス:15.0%
悼亡詩:味方が攻撃する前、ターゲットが火属性デバフを持っている場合、与ダメージが10/12/14/16/18/20%上昇し、さらに火属性ダメージを与えた場合は、追加で10/12/14/16/18/20%上昇する。ターゲットが過熱発火を持っている場合、単体支援攻撃によるダメージが5%上昇する。
特性:行動開始時、自身のHPが満タンの場合、ランダムで1ターン持続のバフを1つ獲得する。
スティグマボーナス:ロ連所属ユニットへのダメージが2.5%上昇する。ターゲットに火属性デバフがある場合、さらに2.5%上昇する。
限定
Weapon_Vector_4_256.png
Ksvec .45 ACP
攻撃力:251黯然:デバフがあるターゲットへのダメージが5/6/7/8/9/10%上昇する。火属性デバフの場合、さらに5/6/7/8/9/10%上昇する。
特性:行動開始時、自身のHPが満タンの場合、ランダムで1ターン持続のバフを1つ獲得する。
限定
Weapon_Vector_3_256.png
旧式Ksvec .45 ACP
攻撃力:174火力武装:与ダメージが1%/2%/3%/4%/5%/6%上昇する。初期

立ち絵 Edit Edit

秘めた思い
Vector1.png
ヴェクターの通常服。控えめな配色はその気配を打ち消して、機先を制する。

ゲーム内モデル

スキン Edit Edit

タクティカルバニー
Vector3_1.png
「指揮官……いったい、この服はどんな作戦のために準備したの?なんつーか……ルチェーの悲鳴がしたみたいなんだけど?」
ヴェクターはうさみみが戦闘の邪魔になるという理由で、この装飾を拒否した。

学園風物詩
Vector4.png
「あたしには、まだまだ至らないところがたくさんある。指揮官、気になることがあったら、なんでも話してね。」
ひたむきさに溢れたあなたを見つめる彼女の瞳。ただそこにはうっすらとした不安がまだ残っている。

資料 Edit Edit

記録1

記録2

記録3

記録4

記録5

記録6

記録7

記録8

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

総評 Edit Edit

火属性編成の火力を底上げするサポーター
火属性のサポートキャラ。武器種はサブマシンガン。
味方の火力上昇に直結するバフデバフ、パッシブスキルを持ち、このキャラの有無で火属性編成の体勢値削り速度とターンダメージが大きく変わると言える。
また、本人も自己強化と固有ノードによる支援攻撃を持っており、サブアタッカーとしての役割もある程度期待できる。

基本的な運用方法は至ってシンプルで、スキル4を打った後にスキル2とスキル3を交互に使うだけである。
トロロと同じくSPの使い方が少し特殊で、スキル2~3でSPを貯め、その貯めたSPをパッシブの自己強化発動に使用するというギミックを持つ。

そのスキルデザインから瓊玖と最も相性がよく、この2人が現状の火属性編成の中核を担っている。それ以外にもシャークリーやクシーニヤ、センタウレイシー等火属性キャラ全般と相性がよい。

スキル Edit Edit

スキル2:末路熔断 Edit Edit

敵一体に120%の火属性ダメージを与えるスキル。
ターゲットに火属性デバフがある場合、ターゲットとその周囲の敵に追加ダメージを与え延焼を付与する。
スキル4で生成される焼却マスは上に乗っているだけで火属性弱点(デバフ扱い)が付与されるという仕様のため、1ターン目にこのスキルを使っても問題なく追加効果を発動させることができる。

スキル3:凶兆実現 Edit Edit

火属性デバフ+100%の火属性ダメージを与えるスキル。
このスキルで付与されるデバフの心慌意乱は、ターゲットが火属性ダメージを受けた際に半径3マスの焼却マスを生成するというものである。
このデバフのおかげで、敵に対してコンスタントに火属性弱点を付与することが可能となっている。

スキル4:壮烈終章 Edit Edit

ヴェクターの目玉スキル。半径7マスの広範囲に火属性ダメージを与え、2ターン続く焼却マスを生成すると同時に、味方に火力上昇のバフを付与するというもの。
焼却マス上に居る敵は火属性弱点が付与され、更に敵の行動終了時に延焼と自己着火のデバフが付与される。
また、ヴェクターはこのスキル発動後に追加コマンドを獲得し、続けて攻撃ができるため位置取りには注意したい。

パッシブスキル:知覚遮断 Edit Edit

主な効果は4つあり、特に3つ目は火属性編成にとって重要な効果となっている。
1つ目はヴェクター自身が火属性マスによるデバフを受けないというもの。
2つ目はヴェクターが火属性ダメージを与える前に、敵に延焼デバフがある場合、スリップダメージデバフを付与するというもの。これはヴェクターの支援攻撃でも発動する。
3つ目は味方全員の「火属性ダメージを与える支援攻撃」の発動回数を増やすというもの。無凸で1回、1凸で2回増加する。また、クシーニヤやセンタウレイシー等の、「物理ダメージを与える支援攻撃」は対象外なので注意が必要。
4つ目はターン開始時にSPが満タンの場合に、全て消費して自身の火力を上昇させるというもの。

ビルド Edit Edit

ノード Edit Edit

  • ①臨終ケア
    スキル2で敵を倒したときに付近に焼却マスを生成する効果を追加する。敵を倒す必要があるため雑魚向け。
  • ②悲観主義拡散
    戦闘開始時にSPを3獲得することで、初ターンからパッシブの自己強化を発動させることができる。
  • ③消極支援
    攻撃前に敵のバフを2つ解除できる。ボス戦などで必要に応じて採用。
  • ④絶望蔓延
    ボス用ノード。大型目標に対して攻撃する際、追加の固定ダメージを与える。
  • ⑤不吉な予言者
    生存性を高めるノード。雑魚戦、ボス戦ともに状況に応じて採用。
  • ⑥負の励まし
    最重要ノード。敵に延焼が付与された時、ヴェクターが火属性の緊急支援攻撃を行うようになる。

雑魚向けは②⑤⑥。
ボス向けは③④⑥。デバフ消去が不要な場合は③を外して②や⑤を入れるのも良いだろう。

武器 Edit Edit

所持している場合はモチーフ武器のバンシィ一択。味方全体の火力を引き上げてくれる。それ以外にはトップシークレットかスヴァロ―グ、更に妥協案としてSRのヴェクターなどが挙げられる。

MOD Edit Edit

燃焼増幅がおすすめ。妥協案としてダメ押しもあり。
攻撃%>攻撃実数>会心ダメージ(マズルのみ)>会心率の優先度で選ぼう。

メンタル Edit Edit

  • フレームⅠ
    パッシブスキルの強化。デバフの過熱発火に火属性ダメージ30%上昇が追加され、火属性の支援攻撃の発動回数が更に1回増加する。
  • フレームⅥ
    必殺の強化。味方全体のバフ量が大幅に増加。また、自身には更に会心ダメージが25%上昇するバフを付与し、ダメージディーラーとしての性能も向上する。

フレーム1の強化幅が特に大きいので可能なら狙いたい。また、フレーム2よりも餅武器を取得する方が強化幅が大きい。

小ネタ Edit Edit

  • H.I.D.E.404小隊第二分隊の隊長。
    • 前作からの続投組で当時も「Vector」と名乗っていた。
  • 感情が薄い冷徹な機械という言葉がピッタリな、口を開くたびネガティブな言葉が出てくる非常に捻くれた人形だったが、グリフィンを出てから10年の間に様々なことを経験した為かかなり軟化し感情も表に出すようになった。
  • 現在でも少々悲観的ではあるが、前作で度々見せた仲間思いな性格は変わっていない。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

その他のポスト

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • タクティカルバニー手に入ってけど、変態大変でよろしい。 -- [yGibOF0myOM] 2025-05-07 (水) 13:25:28
  • 前作の公式アンソロのヴェクターが解釈一致で好き。感情の起伏無くて読めないんだけど実は割とノリがいい。無表情ダブルピースでヒゲメガネ装着するタイプ。 -- [mHwk/vsuhRo] 2025-05-08 (木) 09:14:23
  • 武器は配布のスヴァローグで1凸優先って感じかな? -- [3R7cMsQuGho] 2025-05-08 (木) 23:03:24
    • 武器は凸の後でいいよ 武器の次は2凸で止めるのがいいらしい -- [58F7eSPkGqk] 2025-05-09 (金) 22:20:24
      • サンクス -- [3R7cMsQuGho] 2025-05-10 (土) 11:53:59
  • やはり制服は良いものだ
    あのヴェクターがテント張ったおかげでデカく見える
    …ていうかプルプル揺れるのおかしいなんて言ったら負けです -- [5cSChaKdf/6] 2025-05-17 (土) 16:38:50
  • 今更だけどおぱんつがクロッチ書き込みありで正直興奮した… -- [/ADKZYgZKW.] 2025-05-24 (土) 07:04:27
  • シャークリーと一緒に使うと壮烈終章でザコ焼いて、倒せなくても敵ターンでシャークリーの追撃が入るから中々強い。 -- [Z8wkyaIkMvs] 2025-05-26 (月) 14:03:17
  • 今実装されてる範囲でヴェクターを含め火統一PTをやろうとするとどういう編成になるんだろう
    ヴェクター、センタウレイシー、KQ、シャークリーになるんかな -- [f0T98G0acGA] 2025-05-27 (火) 19:44:44
  • 瓊玖、シャークリーと組むとすごい手数でゴリゴリ削って楽しい -- [EDxdPOUjbdU] 2025-06-17 (火) 01:20:06
  • ゲームにおいての部分を更新しました。不備や間違い、修正案などがあればどんどん加筆修正してください -- [qx5ZMtK55hM] 2025-06-22 (日) 15:31:02
    • ありがとうございます。 -- [PXatow9ichI] 2025-06-23 (月) 13:53:17
  • 改めて見るとノードの名前やばくて草 -- [HcEb7fNWrP.] 2025-06-24 (火) 12:42:02
  • 1凸と餅どっちを優先するのがいいんだろうか
    どっちも火パ的には強化につながるから目指したいけど石的な問題で片方が限界っぽい… -- [ZKxe7Svzr4A] 2025-07-28 (月) 16:15:00
    • 断然1凸。火属性の支援回数+1はPT全体にかかるので -- [goqHNGJx3o2] 2025-07-28 (月) 17:02:47
      • ありがとうございます!とりあえず1凸して餅は余裕があれば+次のキャラ次第で引くか検討します… -- [ZKxe7Svzr4A] 2025-07-28 (月) 17:07:53
  • なんでベクターじゃなくてヴェクターなのかな?って思ってたらディビジョン1でもヴェクター呼びだった
    狙ったのかは知らないけど繋がりを感じて少し嬉しかった -- [oT4WGwgjih.] 2025-08-01 (金) 02:32:50
  • 上位キーで必殺の回転が上がってより放火魔になったな
    回復までついちゃって… -- [/pi1/QR3sMk] 2025-08-20 (水) 05:00:53
  • キミだけコアの名前面白いね -- [xqOf2H5SrU.] 2025-09-26 (金) 17:58:31
    • 他のみんなは名前〜コアなのに

      ちゃ〜んとそちらに合わせるわ。 -- [WTu1XcGBG4Q] 2025-10-06 (月) 14:58:45
      • 全然合わせてないかないか! -- [MphN/N6GPEw] 2025-10-06 (月) 16:27:16
  • バニースキンのセリフ「なんつーか……」が好きだな。お前そんな言葉使うんやなって -- [MwX1b0rucxk] 2025-10-07 (火) 22:03:47
  • この性格でバニーと制服着せられるの好き
    ストーリー進めるときもヴェクターとクルカイの範囲でさくっと終わるから好き -- [eIYMtd6zEQw] 2025-11-13 (木) 08:33:49
  • ヴェクターにバイク似合いすぎでしょ、かっけー -- [H.vf6kXNKlQ] 2025-11-28 (金) 12:36:15
  • 嫁の戦闘力が2万を超えたので記念カキコ 残すは餅武器の5凸と上位キーの実装だな! -- [0ME7K/2psv.] 2025-12-02 (火) 22:02:29
  • まだ序の口だが8位か…結構健闘してるな -- [CeWBXxJ21Do] 2025-12-08 (月) 03:48:16
  • 上位キーで火炎瓶たくさん投げれるし塵煙のおじさんも含めて全体回復してくれるし使ってて楽しい -- [HIcOITpzpyY] 2026-02-01 (日) 11:17:26
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Last-modified: 2026-02-01 (日) 15:01:21