2026-02-23 (月) 16:43:26

概要 Edit Edit

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  • 新たな育成・厳選要素。使用するリソースは同時実装されたダークゾーン・属性衝突から主に得る
  • 「データチェーン」は経験値。人形個別のコアLVを強化できる(ステータス純増)
  • 「成長データ」はアタッチメント。パッシブスキルを付与しつつ、顕現体の発動条件としてカウントする
    基本的にはダメージ増or被ダメージ減で、ボス特攻であったり、他人を強化できるなどユニークな効果も登場する
  • 「顕現体」は条件付きのパッシブスキル。解放するにはまずコアLVを上げ、
    成長データが持つ「アタッカー」「タンク」などのファクターを満たすことで初めて効果を発揮する
  • 成長データにも細かいパッシブスキルが多数設定されており、厳選・組合せが生じる
    数が膨大になるため、オート装備や編成セット登録を推奨

リモールディングコア Edit Edit

レベルアップ要求素材

形態特化効果 Edit Edit

  • タイプ:人形のスロットと一致する場合のみ装備可能。総装備数は顕現体の発動条件に参照される
  • メイン:必ず1つ付く強力な効果
  • サブ:必ず1つ付く効果
  • 追加:低確率で1つ付く効果(ない場合が多い)
タイプステータスLv上限名称効果
Icon_Professional_Guard_Pattern.pngメイン6HP強化最大HPが0.8/1.2/2/2.4/3.2/3.6%上昇する。
防御強化防御力が0.8/1.2/2/2.4/3.2/3.6%上昇する。
単体防御受ける単体ダメージが2/2.5/3.5/4/5/5.5%低下する。
円形守護受ける範囲ダメージが2/2.5/3.5/4/5/5.5%低下する。
サブ5物理抵抗受ける物理ダメージが0.2/0.4/0.6/0.8/1%減少する。
火属性耐性受ける火属性ダメージ0.2/0.4/0.6/0.8/1%減少する。
水属性耐性受ける水属性ダメージ0.2/0.4/0.6/0.8/1%減少する。
氷属性耐性受ける氷属性ダメージ0.2/0.4/0.6/0.8/1%減少する。
電属性耐性受ける電属性ダメージ0.2/0.4/0.6/0.8/1%減少する。
酸属性耐性受ける酸属性ダメージ0.2/0.4/0.6/0.8/1%減少する。
単兵対策自身の半径3マス内に敵が1体のみいる時、被ダメージが0.2/0.5/0.8/1.1/1.4%減少する。
突破対策自身の半径3マス内2体以上の敵がいる時、被ダメージが0.2/0.5/0.8/1.1/1.4%減少する。
追加3目には目をダメージを受けた時、攻撃者に自身の最大HP2/4/6%分の固定ダメージを与える。最大で自身の攻撃力100%まで。
白刃対策自身の半径3マス内の敵から受けるダメージが0.3/0.6/0.9%低下する。
2ボス対策ボスユニットから受けるダメージが0.4/0.8%低下する。
Icon_Professional_Scout_Pattern.pngメイン6重撃強化会心ダメージが1.2/1.6/2.4/2.8/3.6/4%上昇する。
首刈りの刃ボスユニットに対する会心ダメージが1.5/2/3/4.5/5%上昇する。
単体重撃単体ダメージを与えた時、会心ダメージが1.5/2/3/4.5/5%上昇する。
範囲重撃範囲ダメージを与えた時、会心ダメージが1.5/2/3/4.5/5%上昇する。
サブ5物理重撃物理ダメージを与えた時、会心ダメージが0.2/0.4/0.6/0.8/1%上昇する。
燃焼重撃火属性ダメージを与えた時、会心ダメージが0.2/0.4/0.6/0.8/1%上昇する。
水流重撃水属性ダメージを与えた時、会心ダメージが0.2/0.4/0.6/0.8/1%上昇する。
冷気重撃氷属性ダメージを与えた時、会心ダメージが0.2/0.4/0.6/0.8/1%上昇する。
電撃重撃電属性ダメージを与えた時、会心ダメージが0.2/0.4/0.6/0.8/1%上昇する。
酸蝕重撃酸属性ダメージを与えた時、会心ダメージが0.2/0.4/0.6/0.8/1%上昇する。
強攻マスタリーアクティブ攻撃時、会心ダメージが0.2/0.4/0.6/0.8/1%上昇する。
突撃マスタリーターン外攻撃時、会心ダメージが0.2/0.4/0.6/0.8/1%上昇する。
追加3白刃エリート自身の半径3マス内の敵に対するダメージが0.4/0.8/1.2%上昇する。
渇血の刃攻撃時、自身は攻撃力2/4/6%分のHPを回復する。
2インパクト最初にダメージを与えた敵に、追加で1/2の固定体勢ダメージを与える。1ターンに1回まで発動可能。
Icon_Professional_Assist_Pattern.pngメイン6攻撃連携味方全員の攻撃力が0.3/0.4/0.6/0.7/0.9/1%上昇する。重複不可。
HP連携味方全員の最大HPが0.3/0.4/0.6/0.7/0.9/1%上昇する。重複不可。
回復強化自身の回復効果とシールド付与効果が1.5/2/3/3.5/4.5/5%上昇する。
戦意高揚攻撃力と最大HPが0.4/0.6/1/1.2/1.6/1.8%上昇する。
サブ5物理連携味方全員の物理ダメージが0.1/0.3/0.5/0.7/0.9%上昇する。重複不可。
燃焼連携味方全員の火属性ダメージ0.1/0.3/0.5/0.7/0.9%上昇する。重複不可。
水流連携味方全員の水属性ダメージ0.1/0.3/0.5/0.7/0.9%上昇する。重複不可。
冷気連携味方全員の氷属性ダメージ0.1/0.3/0.5/0.7/0.9%上昇する。重複不可。
電撃連携味方全員の電属性ダメージ0.1/0.3/0.5/0.7/0.9%上昇する。重複不可。
酸蝕連携味方全員の酸属性ダメージ0.1/0.3/0.5/0.7/0.9%上昇する。重複不可。
血刃転換攻撃力が基礎最大HP%の0.2/0.4/0.6/0.8/1%分上昇する。
刃血共鳴最大HPが基礎攻撃力の0.2/0.4/0.6/0.8/1%分上昇する。
追加3HPケア行動終了時、自身のHPを最大HP0.5/1/1.5%分回復する。1ターンに1回まで発動可能。
浄化のお返し味方のデバフを解除した後、自身の攻撃力と最大HPが2ラウンドの間1/2/3%上昇する。
2体勢ケア行動終了時、自身の体勢値を1/2回復する。1ターンに1回まで発動可能。
Icon_Professional_Suppress_Pattern.pngメイン6攻撃強化攻撃力が0.8/1.2/2/2.4/3.2/3.6%上昇する。
玉座粉砕ボスユニットへの与ダメージが2/2.5/3.5/4/5/5.5%上昇する。
単体特化単体ダメージが2/2.5/3.5/4/5/5.5%上昇する。
範囲特化範囲ダメージが2/2.5/3.5/4/5/5.5%上昇する。
サブ5物理強化与える物理ダメージが0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.4%上昇する。
火属性強化与える火属性ダメージ0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.4%上昇する。
水属性強化与える水属性ダメージ0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.4%上昇する。
氷属性強化与える氷属性ダメージ0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.4%上昇する。
電属性強化与える電属性ダメージ0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.4%上昇する。
酸属性強化与える酸属性ダメージ0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.4%上昇する。
強攻姿勢アクティブ攻撃の与ダメージが0.2/0.6/1/1.4/1.8%上昇する。
突撃の構えターン外攻撃の与ダメージが0.2/0.6/1/1.4/1.8%上昇する。
追加3会心強化会心率が1/2/3%上昇する。
精鋭狙撃手自身の半径6マス外の敵に対するダメージが0.4/0.8/1.2%上昇する。
2体勢崩壊追撃体勢崩壊中の敵を攻撃する時、与ダメージが0.5/1%上昇する。

成長データ Edit Edit

精密級属性軍用級属性工業級属性
RemouldingPattern_Data_Guard_01_5.png
磐脈の根γ
HP強化3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Guard_01_4.png
磐脈の根β
HP強化2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Guard_01_3.png
磐脈の根α
HP強化1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Guard_02_5.png
畳岩の根γ
防御強化3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Guard_02_4.png
畳岩の根β
防御強化2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Guard_02_3.png
畳岩の根α
防御強化1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Guard_03_5.png
髄柱の根γ
単体防御3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Guard_03_4.png
髄柱の根β
単体防御2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Guard_03_3.png
髄柱の根α
単体防御1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Guard_04_5.png
千糸の根γ
円形守護3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Guard_04_4.png
千糸の根β
円形守護2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Guard_04_3.png
千糸の根α
円形守護1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Scout_01_5.png
瓦解の茎γ
重撃強化3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Scout_01_4.png
瓦解の茎β
重撃強化2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Scout_01_3.png
瓦解の茎α
重撃強化1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Scout_02_5.png
ハバキの茎γ
首刈りの刃3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Scout_02_4.png
ハバキの茎β
首刈りの刃2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Scout_02_3.png
ハバキの茎α
首刈りの刃1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Scout_03_5.png
鋭利な茎γ
単体重撃3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Scout_03_4.png
鋭利な茎β
単体重撃2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Scout_03_3.png
鋭利な茎α
単体重撃1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Scout_04_5.png
亀裂の茎γ
範囲重撃3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Scout_04_4.png
亀裂の茎β
範囲重撃2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Scout_04_3.png
亀裂の茎α
範囲重撃1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Assist_01_5.png
碧脈の葉γ
攻撃連携3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Assist_01_4.png
碧脈の葉β
攻撃連携2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Assist_01_3.png
碧脈の葉α
攻撃連携1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Assist_02_5.png
起源の葉γ
HP連携3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Assist_02_4.png
起源の葉β
HP連携2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Assist_02_3.png
起源の葉α
HP連携1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Assist_03_5.png
朝露の葉γ
回復強化3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Assist_03_4.png
朝露の葉β
回復強化2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Assist_03_3.png
朝露の葉α
回復強化1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Assist_04_5.png
逆棘の葉γ
戦意高揚3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Assist_04_4.png
逆棘の葉β
戦意高揚2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Assist_04_3.png
逆棘の葉α
戦意高揚1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Suppress_01_5.png
蒼穹の花γ
攻撃強化3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Suppress_01_4.png
蒼穹の花β
攻撃強化2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Suppress_01_3.png
蒼穹の花α
攻撃強化1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Suppress_02_5.png
王狩りの花γ
玉座粉砕3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Suppress_02_4.png
王狩りの花β
玉座粉砕2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Suppress_02_3.png
王狩りの花α
玉座粉砕1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Suppress_03_5.png
露草の花γ
単体特化3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Suppress_03_4.png
露草の花β
単体特化2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Suppress_03_3.png
露草の花α
単体特化1
サブ(ランダム)1
RemouldingPattern_Data_Suppress_04_5.png
凶萼の花γ
範囲特化3
サブ(ランダム)2-3
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Suppress_04_4.png
凶萼の花β
範囲特化2
サブ(ランダム)1-2
追加(ランダム)0-1
RemouldingPattern_Data_Suppress_04_3.png
凶萼の花α
範囲特化1
サブ(ランダム)1

各人形詳細 Edit Edit

物理属性

火属性

水属性

電属性

氷属性

酸属性

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヴェクターのコア名だけおかしいのは不具合? -- [H.vf6kXNKlQ] 2025-09-30 (火) 05:51:01
  • 形態特化効果の攻撃力上昇やHP上昇の効果は基礎ステータスには含まれない模様
    例:スオミの攻撃力を攻撃連携や血刃転換で上げてもフロストバリアや回復量は上昇しない -- [kceB34i/S1I] 2025-10-26 (日) 14:08:11
  • あと顕現体Lv45のステアップ効果も基礎ステには含まれないっぽい -- [kceB34i/S1I] 2025-10-26 (日) 14:12:52
  • 春田の深き絆の証(HP100%up)は形態特化の効果も込みで所持者の最大HPを参照するためHP連携や刃血共鳴が有効 -- [kceB34i/S1I] 2025-10-26 (日) 14:40:03
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