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一般 Edit Edit

ファータイズ・スカラ Edit Edit

ファータイズ・スカラI Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_ProfFertilizer.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
低空飛行
低い遮蔽物を無視して攻撃できるが、自身も低い遮蔽物の保護を受けられない。
情報
自動農業用ドローンを改造して作られた防御機械。先進的な栽培技術を持ち、敵にも強力な存在。
 
Skill_Attack_Pistol.png整枝通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:4
自身の半径5マス内の敵1体に攻撃力130%の物理ダメージを与える。
[添付]
射程:5
範囲:目標

ファータイズ・スカラII Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_ProfFertilizer.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
低空飛行
低い遮蔽物を無視して攻撃できるが、自身も低い遮蔽物の保護を受けられない。
情報
自動農業用ドローンを改造して作られた防御機械。先進的な栽培技術を持ち、敵にも強力な存在。
 
Skill_Attack_Pistol.png整枝通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:4
自身の半径5マス内の敵1体に攻撃力130%の物理ダメージを与える。
[添付]
射程:5
範囲:目標
 
Skill_ProfFertilizer_Passive_2.png栽培パッシブ/バフ   
行動終了時、自身の体勢値が1以上の場合、自身に増殖シードを1スタック付与する。

増殖シード:増殖シードのスタック数1につき、被ダメージが30%減少する。最大3スタックまで重複可能。弱点攻撃を受けるたび、増殖シードのスタック数が1解除される。バフ(解除不可)。。
[添付]
射程:自身
範囲:目標

培育学者三型 Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_ProfFertilizer.png
 
Skill_Attack_Pistol.png整枝通常攻撃/単体   
周囲半径5マス内の敵目標1体を選択して、目標に対して攻撃力130%の物理ダメージを与える。[添付]
射程:5
範囲:目標
 
Skill_ProfFertilizer_Passive_2.png培育パッシブ/バフ   
行動終了時自身の穏態指数が0を超えている場合、自身に增殖基种を1スタック付与する。

增殖基种:所持する增殖基种1スタックにつき、受けるダメージが30%減少する。最大3スタック。弱点攻撃を受けるたびに、增殖基种は1スタック減少する。このバフは解除不可。
[添付]
射程:自身
範囲:目標
 
Skill_ProfFertilizer_Active_1.png药液喷雾アクティブ/範囲/デバフ   
周囲半径3から5マス内の敵目標全てに攻撃力80%の掩体無視範囲物理ダメージを与える。さらに移動力低下Iを付与する。2ターン持続。

移動力低下I:行動力が1マス低下する。移動タイプのデバフ効果。

クールダウン:1
[添付]
射程:自身
範囲:5

ウィード・スカラ Edit Edit

ウィード・スカラI Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_DrWeeding.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
情報
自動農業用ドローンを改造して作られた防御機械。除草に使われる鋭い刃が、戦闘時には恐るべき武器に変わる。
 
Skill_DrWeeding_Active_1.png除草通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:2
自身の周囲3x3内の敵1体に攻撃力80%の遮蔽物を無視した近接物理ダメージを与える。
[添付]
射程:3x3
範囲:目標

ウィード・スカラII Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_DrWeeding.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
情報
自動農業用ドローンを改造して作られた防御機械。除草に使われる鋭い刃が、戦闘時には恐るべき武器に変わる。
 
Skill_DrWeeding_Active_1.png除草通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:2
自身の周囲3x3内の敵1体に攻撃力80%の遮蔽物を無視した近接物理ダメージを与える。
[添付]
射程:3x3
範囲:目標
 
Skill_DrWeeding_Passive_3.png迷彩コーティングパッシブ   
弱点攻撃でない攻撃による被ダメージが60%減少する。[添付]
射程:自身
範囲:目標

ウィード・スカラIII Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_DrWeeding.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
情報
自動農業用ドローンを改造して作られた防御機械。除草に使われる鋭い刃が、戦闘時には恐るべき武器に変わる。
 
Skill_DrWeeding_Active_1.png除草通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:2
自身の周囲3x3内の敵1体に攻撃力80%の遮蔽物を無視した近接物理ダメージを与える。
[添付]
射程:3x3
範囲:目標
 
Skill_DrWeeding_Passive_2.png切り裂くパッシブ/単体/迎撃   
敵が移動中にウィード・スカラの周囲3x3マス内に入った場合、ウィード・スカラは除草を発動して迎撃を1回行い、攻撃力80%の遮蔽物を無視した近接物理ダメージと、2の体勢ダメージを与える。[添付]
射程:自身
範囲:目標
 
Skill_DrWeeding_Passive_3.png迷彩コーティングパッシブ   
弱点攻撃でない攻撃による被ダメージが60%減少する。[添付]
射程:自身
範囲:目標

イリゲート・スカラ Edit Edit

イリゲート・スカラI Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_SCHSmoke.pngカバー重視
ひたすら遮蔽物の裏に隠れて攻撃する。
情報
自動農業用ドローンを改造して作られた防御機械。作物の灌漑や栽培空間の湿度管理に使用されるが、戦闘時には主に遠距離火力を担当する。
 
Skill_SCHSmoke_Active_1.png潅水通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:3
自身の半径3~8マス内の敵1体に攻撃力130%の物理ダメージを与える。
[添付]
射程:8
範囲:目標

イリゲート・スカラII Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_SCHSmoke.pngカバー重視
ひたすら遮蔽物の裏に隠れて攻撃する。
情報
自動農業用ドローンを改造して作られた防御機械。作物の灌漑や栽培空間の湿度管理に使用されるが、戦闘時には主に遠距離火力を担当する。
 
Skill_SCHSmoke_Active_1.png潅水通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:3
自身の半径3~8マス内の敵1体に攻撃力130%の物理ダメージを与える。
[添付]
射程:8
範囲:目標
 
Skill_SCHSmoke_Active_2.pngスモーク弾アクティブ/単体/デバフ   
体勢ダメージ:3
自身の半径8マス内の最も遠い敵1体に攻撃力130%の物理ダメージを与え、さらに1ターン持続する近目Iを付与する。

近目I:最大射程が5マスになる。デバフ。

クールダウン:2
[添付]
射程:8
範囲:目標

灌溉学者三型 Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_SCHSmoke.png
 
Skill_SCHSmoke_Active_1.png喷灌通常攻撃/単体   
周囲半径3から8マス内の敵目標1体を選択して、目標に対して攻撃力130%の物理ダメージを与える。[添付]
射程:8
範囲:目標
 
Skill_SCHSmoke_Active_2.png浓烟炮弹アクティブ/単体/デバフ   
周囲半径8マス内の最も遠い敵目標1体を選択して、目標に対して攻撃力130%の物理ダメージを与える。さらに近眼IIIを付与する。1ターン持続。

近眼III:最大射程が2マスを超えなくなる。デバフ効果。

クールダウン:1
[添付]
射程:8
範囲:目標

カガシン・スカラ Edit Edit

カガシン・スカラI Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_TtTargeting.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
情報
自動農業用ドローンを改造して作られた防御機械。管轄区域内の治安を維持し、優れた偵察能力と火力を持つ。
 
Skill_Attack_Shotgun.png駆逐通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:3
自身の半径5マス内の敵1体に攻撃力130%の物理ダメージを与える。
[添付]
射程:5
範囲:目標

カガシン・スカラII Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_TtTargeting.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
情報
自動農業用ドローンを改造して作られた防御機械。管轄区域内の治安を維持し、優れた偵察能力と火力を持つ。
 
Skill_Attack_Shotgun.png駆逐通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:3
自身の半径5マス内の敵1体に攻撃力130%の物理ダメージを与える。
[添付]
射程:5
範囲:目標
 
Skill_TtTargeting_Active_1.png恐怖マークアクティブ/単体   
体勢ダメージ:2
自身の半径5マス内の敵1体を選択し、(恐怖が付与されていないターゲットを優先的に選択)、攻撃力130%の物理ダメージを与え、3ターン持続する恐怖を付与する。

恐怖:行動終了時、付与者の半径7マス内にいない場合、恐怖が自動的に解除される。そうでない場合、付与者の通常攻撃を1回受ける。

CD:1
[添付]
射程:5
範囲:目標

稻草人学者三型 Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_TtTargeting.png
 
Skill_Attack_Shotgun.png驱逐通常攻撃/単体   
周囲半径5マス内の敵目標1体を選択して、目標に対して攻撃力130%の物理ダメージを与える。[添付]
射程:5
範囲:目標
 
Skill_TtTargeting_Active_1.png恐吓标记アクティブ/単体   
2回発動。周囲半径5マス内の敵目標1体を選択して、目標に対して攻撃力130%の物理ダメージを与える。さらに恐嚇を付与する。4ターン持続。

恐嚇:行動終了時、発動者の7マス範囲外にいる場合、恐嚇は解除される。そうではない場合、発動者から通常攻撃を1回受ける。

クールダウン:1
[添付]
射程:5
範囲:目標

精鋭 Edit Edit

クラフトマスター Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_HackerGuard.png臨機応変
遮蔽物の後ろに隠れて、異なる戦術で作戦を行う。
範囲攻撃
遮蔽物を無視した範囲ダメージを与える。
精鋭
精鋭ユニットは様々な特性を持っている。
ストレス反応免疫
行動に影響を与えるデバフを受けると、3ターンの間それらのデバフに対する免疫を得る。
情報
ある程度の指揮能力を持つ特殊な防御機械。他の低級防御機械に電子札を通して命令を下し、自身も高い戦闘能力を持つ。
 
Skill_Attack_Pistol.pngいくよ通常攻撃/単体/デバフ   
体勢ダメージ:3
自身の半径5マス内の敵1体を選択し、攻撃力130%の物理ダメージを与え、1ターン持続する二次被害を付与する。二次被害が付与されていないターゲットを優先的に攻撃する。

二次被害:行動終了時、付与者の半径3マス内にいない場合、自身の最大HP40%の固定ダメージを受ける。
二次被害が付与された後の2ターン内に、再度付与される二次被害の効果を受けなくなる。付与者死亡時に自動的に解除される。デバフ(解除不可)。
[添付]
射程:5
範囲:目標
 
Skill_HackerGuard_Active_1.pngガンバってアクティブ/範囲/デバフ   
自身の半径4マス内の敵全員に攻撃力70%の範囲物理ダメージを与え、3ターン持続する天罰を付与する。自身が天罰効果があるターゲットによる被ダメージが50%低下する。

天罰:天罰状態中に、付与者にダメージを与えなかった場合、行動終了時に自身の最大HP40%の固定ダメージを受ける。天罰の付与者にダメージを与えると解除される。付与者死亡時に自動的に解除される。デバフ(解除不可)。

CD:2
[添付]
射程:自身
範囲:4
 
Skill_HackerGuard_Passive_2.pngまだ終わってないよパッシブ/デバフ   
行動終了時、最も遠い敵1体に停滞を付与する。1ターン持続。[添付]
射程:自身
範囲:全体

ファントムファームマスター Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_ReclamationExpertPhantom.pngシャットアウト
遮蔽物を無視した範囲ダメージを与える。
大型目標
体格が大きく、遮蔽物の保護を受けない。
ストレス免疫反応
行動に影響を与えるデバフを受けると、3ターンの間それらのデバフに対する免疫を得る。
情報
整地用の一体型農機を改造した防御メカ。多機能ディスクセットを搭載。開墾や障害物の除去、敵の制圧など、さまざまな状況に完璧に対応する。
 
Skill_ReclamationExpertPhantom_Active_1.png土地開墾通常攻撃/範囲   
体勢ダメージ:3
周囲の最も近い敵がいる方向を選択し、前方3x2マス内の敵全員に攻撃力120%の遮蔽物を無視した範囲物理ダメージを与える。
[添付]
射程:2
範囲:-
 
Skill_ReclamationExpertPhantom_Passive_2.png清掃警報パッシブ/範囲   
体勢ダメージ:3
行動終了時、自身の半径8マス内の最も遠い敵1体を中心に、周囲3x3マス内を警告状態にする。次のターン開始時、警告範囲内の敵全員に攻撃力150%の範囲物理ダメージを与える。
[添付]
射程:8
範囲:3x3
 
Skill_ReclamationExpertPhantom_Passive_3.png素体防御パッシブ/バフ   
自身の農薬噴射機1スタックにつき、被ダメージが40%減少する。[添付]
射程:自身
範囲:目標

農薬噴射機・右 Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_PhantomCannon_Water.png妨害
範囲内の敵ユニットが移動する直前に攻撃を加える。
情報
ファントムファームマスター召喚ユニット
 
Skill_PhantomCannonWater_Active_1.png監察砲撃アクティブ/単体Water.png
体勢ダメージ:2
自身の半径3~8マス内の敵1体の所在マスを中心に、半径2マス内移動妨害する。移動妨害は自身の次のターン開始時まで持続。

移動妨害:敵が移動妨害の範囲内に移動を行うと、対象に攻撃力120%水属性ダメージを与える。解除不可。
[添付]
射程:8
範囲:2
 
Skill_PhantomCannonWater_Passive_2.png防水コーティングパッシブ/バフ   
弱点攻撃でない攻撃による被ダメージが60%減少し、水属性ダメージを無効化する。[添付]
射程:自身
範囲:目標

農薬噴射機・左 Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_PhantomCannon_Poison.png攻撃妨害
範囲内の敵が攻撃もしくはスキルを発動する直前に攻撃を加える。
情報
ファントムファームマスター召喚ユニット
 
Skill_PhantomCannonPoison_Active_1.png支援砲撃アクティブ/単体Poison.png
体勢ダメージ:2
自身の半径3~8マス内の敵1体の所在マスを中心に、半径2マス内護衛する。護衛は自身の次のターン開始時まで持続。

護衛:敵が護衛の効果範囲内に攻撃またはスキルを行うと、行動の直前に攻撃力120%酸属性ダメージを受ける。解除不可。
[添付]
射程:8
範囲:2
 
Skill_PhantomCannonPoison_Passive_2.png防酸コーティングパッシブ/バフ   
弱点攻撃でない攻撃による被ダメージが60%減少し、酸属性ダメージを無効化する。[添付]
射程:自身
範囲:目標

ボス Edit Edit

不気味な人形 Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Bust_StrangeDoll.pngシャットアウト
行動に影響を与えるデバフの効果を受けない。
情報
廃墟の旧跡をさまよう幽霊、何かを守っているようで、何かを待ち、何かに抗っているようだ。
 
Skill_StrangeDoll_Active_1.png朽ちた棘通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:4
自身の周囲3x3マス内の敵1体に攻撃力80%の近接物理ダメージを与え、移動低下IIを付与する。1ターン持続。朽ちた棘がターゲットに命中しなかった場合、奇策を獲得する。1ターン持続。

奇策:会心率が100%上昇し、会心ダメージが50%上昇する。バフ(解除不可)。
[添付]
射程:3x3
範囲:目標
 
Skill_StrangeDoll_Active_2.png幽魂の裁きアクティブ/強制移動   
HPが最も低い敵1体を選択し、ターゲットの位置に最も近いマス上に移動する。自身の半径3マス内の敵全員に攻撃力80%の遮蔽物を無視した範囲物理ダメージを与える。[添付]
射程:自身
範囲:全体
 
Skill_StrangeDoll_Active_3.png全域鎮圧アクティブ/範囲   
警告状態に入り、次のターン開始時、自身と同じ水平位置にいる敵全員に攻撃力200%の範囲物理ダメージを与える。[添付]
射程:自身
範囲:目標
 
Skill_StrangeDoll_Active_4.png形のない物アクティブ/迎撃   
対象指定不能のステルス状態に入る。次のターンの行動開始時、または範囲攻撃スキルの攻撃を受ける時まで持続。敵が移動中に不気味な人形の3x3マス内に入った場合、不気味な人形は朽ちた棘を使用して迎撃を1回行い、その行動を阻止する。その後、ステルス状態を解除する。

迎撃:攻撃を1回行う。この攻撃はターゲットの行動を中止する。待ち伏せ、反撃、支援攻撃は発動できない。
[添付]
射程:自身
範囲:目標
 
Skill_StrangeDoll_Active_5.png隠した骸アクティブ/召喚/迎撃   
マップ全体のランダムな位置に分身を1個生成し、その分身が残像を獲得する。
敵が移動中に分身の周囲3x3マス内に入った場合、不気味な人形の分身が朽ちた棘を発動して迎撃を1回行い、その後分身は消滅する。

残像:被ダメージが80%減少する。範囲スキルで攻撃されると分身が消滅する。
[添付]
射程:自身
範囲:7
 
Skill_StrangeDoll_Passive_7.png安定性コードパッシブ   
体勢値が1以上の場合、被ダメージが80%減少する。
体勢崩壊中は体勢回復効果をを受けず、体勢崩壊から2ターン後に体勢値が全て回復する。
[添付]
射程:自身
範囲:目標


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Last-modified: 2025-02-07 (金) 08:08:46