最終更新日時:2026-06-04 (木) 22:42:16

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
roles_Papasha.png名前ペーペーシャ
Papasha
波波沙
レアリティSSR
銃種サブマシンガン
ロールアタッカー
スティグマモデルペーペーシャ
素体モデルSSD-62G
所属エルモ号
CV上坂すみれ
入手方法
イベント配布/チームショップ
情報
断ることを知らない親切な人形。
万能ヘルパーとなって、あらゆる要求によりしっかり応えている。
皆を守るためなら、彼女は全てを捧げる覚悟がある。
困ったことがあれば遠慮なく頼ってほしい。どんなことでも、ペーペーシャは必ずやり遂げる!
ステータス
スキル属性BulletL.png軽装弾弱点属性BulletS.pngシェル
Poison.png
攻撃力802HP1893
防御力528体勢値9
移動力5射程6
会心率20%会心ダメージ120%

スキル Edit Edit

スキル1 Edit Edit

Papasha_S1.png治安注意通常攻撃/単体BulletS.png軽装弾
体勢ダメージ:3
半径6マス内の敵1体に攻撃力60%の物理ダメージを与える。
PapashaS1R.png
射程:6
範囲:目標

スキル2 Edit Edit

Papasha_S2.png栄誉の守護アクティブ/範囲/バフ   
体勢ダメージ:2
半径6マス内の敵1体を選択。対象と対象の半径1マス内の敵全員に攻撃力80%の範囲物理ダメージを与える。攻撃後、選択したターゲットの体勢値が1以上の場合、ガーディアンは抵抗の勇気を獲得する。3ターン持続。
SP消費:2
PapashaS2R.png
射程:6
範囲:1
フレームIガーディアンの補修持続時間が1ターン減少し、自身が回復を受けた後、ガーディアンへの治療が最大HPの20%に上昇する。
ターゲットの体勢値条件を取り除く。抵抗の勇気効果上昇:大型目標を攻撃する時、防御力を30%無視する。

スキル3 Edit Edit

Papasha_S3.png連携突破アクティブ/単体/解除   
周囲半径6マス内の1マス選択し、自身のデバフを2個解除し、ガーディアンの全て妨害効果&コマンド禁止&冷凍を解除する。ガーディアンはそのマスに移動し、ペーペーシャに最も近い敵に攻撃力150%の物理ダメージを与える。大型目標に与えるダメージが50%上昇する。
このスキルを使用したターン、ガーディアンは自動で動かなくなる。
ガーディアンが補修状態の場合、このスキルは使用できない。

SP消費:4
PapashaS3R.png
射程:6
範囲:全体
フレームII付与範囲がマップ全体になる。この攻撃は必ず会心する。ターン終了時、ガーディアンは最も近い敵1体に対テロ支援1回発動する。

スキル4 Edit Edit

Papasha_S4.png守護の心必殺/単体/バフBulletS.png軽装弾
体勢ダメージ:3
半径6マス内の敵1体に攻撃力150%の物理ダメージを与える。ガーディアンは継続する根気を獲得する。2ターン持続。
攻撃前に自身のバフ1個あるごとに、ガーディアンはランダム攻撃系バフを1個獲得する。最大2個まで獲得可能。2ターン持続。

CD:2
PapashaS1R.png
射程:6
範囲:目標
フレームIV継続する根気効果上昇:ターゲットが受けるダメージは最大80%まで上昇する。ランダム攻撃系バフの効果が上昇し、最大で3個まで獲得可能。1スタックを超えた団結の力1個の独立バフと見なされる。
フレームVI戦闘開始時、ガーディアンが永続する継続する根気を獲得する。守護の心の効果が変わり、ガーディアンに2ターン持続する守護の決意を付与する。

スキル5 Edit Edit

Papasha_S5.png団結の警備隊パッシブ/召喚   
戦闘開始時、自身の周囲にガーディアンを召喚する。
自身とガーディアンが攻撃した後、自身は1SPを獲得する。
自身が会心ダメージを与えた時、ガーディアンの次の攻撃の会心率が20%上昇する。ガーディアンが会心ダメージを与えた時、自身の次の攻撃の会心率が20%上昇する。
PapashaS5R.png
射程:自身
範囲:目標
フレームIIIガーディアン出現時、会心率を30%上昇、会心ダメージが20%上昇する。戦闘開始時に自身が団結の力3スタック獲得可能。自身行動終了時に団結の力1スタック獲得する。
フレームVガーディアンがセキュリティモニタリングを獲得する。

召喚ユニット Edit Edit

ガーディアン
Papasha_S.png
ステータス
スキル属性BulletL.png軽装弾弱点属性BulletS.pngシェル
Poison.png酸属性
攻撃力100%継承HP80%継承
防御力100%継承体勢値9
移動力5射程
会心率100%継承会心ダメージ100%継承

スキル1 Edit Edit

Papasha_S6.png対テロ支援パッシブ/支援BulletS.png軽装弾
体勢ダメージ:3
ペーペーシャが敵1体に攻撃した後、ガーディアンがその敵に支援攻撃を行って攻撃力80%の物理ダメージを与える。
[添付]
射程:全体
範囲:目標

スキル2 Edit Edit

Papasha_S7.png防爆対策パッシブ/回復   
ターン終了時、ガーディアンは自動で移動して遮蔽物に隠れる。
ガーディアンは受ける回復効果が100%低下し、シールドも付与されない。ペーペーシャが回復を受けると、ガーディアンは自身の最大HPの10%回復する。ガーディアンが致命ダメージを受けた場合、補修状態に入る。2ターン持続。
[添付]
射程:自身
範囲:目標

メンタル Edit Edit

フレーム効果
フレームI栄誉の守護(Lv. 1->Lv. 2)
ガーディアンの補修持続時間が1ターン減少し、自身が回復を受けた後、ガーディアンへの治療が最大HPの20%に上昇する。
ターゲットの体勢値条件を取り除く。抵抗の勇気効果上昇:大型目標を攻撃する時、防御力を30%無視する。
フレームII連携突破(Lv. 1->Lv. 2)
付与範囲がマップ全体になる。この攻撃は必ず会心する。ターン終了時、ガーディアンは最も近い敵1体に対テロ支援1回発動する。
フレームIII団結の守備隊(Lv. 1->Lv. 2)
ガーディアン出現時、会心率を30%上昇、会心ダメージが20%上昇する。戦闘開始時に自身が団結の力3スタック獲得可能。自身行動終了時に団結の力1スタック獲得する。
フレームIV守護の心(Lv. 1->Lv. 2)
継続する根気効果上昇:ターゲットが受けるダメージは最大80%まで上昇する。ランダム攻撃系バフの効果が上昇し、最大で3個まで獲得可能。1スタックを超えた団結の力1個の独立バフと見なされる。
フレームV団結の守備隊(Lv. 2->Lv. 3)
ガーディアンがセキュリティモニタリングを獲得する。
フレームVI守護の心(Lv. 2->Lv. 3)
戦闘開始時、ガーディアンが永続する継続する根気を獲得する。守護の心の効果が変わり、ガーディアンに2ターン持続する守護の決意を付与する。

ノード Edit Edit

Lvノード効果
1強化ノード1攻撃+37.0
防御+22.0
20強化ノード2HP+80.0
攻撃ボーナス+5.0%
PapashaT1.png
固有キー
栄光と共に
アクティブスキル栄誉の守護で大型目標を攻撃時、与ダメージが20%上昇する。ガーディアンのスキル対テロ支援が与える体勢ダメージが2増加する。
PapashaT2.png
固有キー
不屈援護
ガーディアンが補修状態時、ペーペーシャの与ダメージが20%上昇する。
25強化ノード3攻撃+45.0
防御+30.0
30強化ノード4HP+110.0
攻撃ボーナス+5.0%
PapashaT3.png
固有キー
揺るぎなき信念
ガーディアンは自動移動しないが、攻撃力が10%上昇する。
PapashaT4.png
固有キー
最後の攻防
アクティブスキル連携突破でダメージを与える時、ガーディアンの周囲半径3マス内に敵ユニットがいない場合、与ダメージが10%上昇する。
35強化ノード5攻撃+53.0
防御+40.0
40強化ノード6攻撃+61.0
HP+143.0
PapashaT5.png
固有キー
ちょっと学ばせて
ターン開始時、自身が持つ解除可能なバフが1個以下の場合、1ターン持続するランダム解除可能バフを1個獲得する。
PapashaT6.png
固有キー
仲間の力
ターン開始時、自身とガーディアンのうち攻撃力が低い方が、1ターン持続する勲章の輝きを獲得する。
PapashaT7.png
共通キー
輝き勲章
攻撃ボーナス+5.0%
味方ユニット(自身を含まない)のサポートスキルによる与ダメージが10%上昇する。毎ターン1回まで発動可能。
60PapashaT8.png
上位キー
難攻不落
ガーディアンの与ダメージが50%上昇する。ガーディアンがマップ上に存在する場合、味方の実体召喚物全体の与ダメージが30%上昇し、行動終了時に1ターン持続の被ダメージ減少IIIを獲得する。
アクティブスキル連携突破のSP消費が3減少し、発動時、ガーディアンが鋼鉄鍛造2スタック獲得する。

スティグマモデル Edit Edit

武器ステータス武器効果入手
icon_smg_ssr5.png
スヴァローグ
攻撃:369
攻撃ボーナス:15.0%
栄光の輝き:ガーディアンが与える単体ダメージが15/18/21/24/27/30%上昇する。自身または味方ユニットが支援攻撃を行うと、自身の次の攻撃の会心率が10%上昇する。最大30%
特性:ダメージを与えた時、ターゲットのデバフ1つにつき、防御力を5%無視する。最大20%
スティグマボーナス:P.M.C.へのダメージが2.5%上昇する。大型目標へのダメージがさらに2.5%上昇する。
チームショップ
icon_smg_sr5.png
ペーペーシャ
攻撃力:265上級指名手配:大型目標に与える単体ダメージが10/12/14/16/18/20%上昇する。
特性:ダメージを与えた時、ターゲットのデバフ1つにつき、防御力を5%無視する。最大20%
チームショップ
icon_smg_r5.png
旧式ペーペーシャ
攻撃力:188火力武装:与ダメージが1/2/3/4/5/6%上昇する。初期装備

立ち絵 Edit Edit

赤心守護
Papasha1.png
GLEFT:~ペーペーシャの通常服。胸の勲章はいつも輝き、皆を守るという彼女の初心を象徴している。

モデル

ロビー

資料 Edit Edit

記録1

記録2

記録3

記録4

記録5

記録6

記録7

記録8

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

総評 Edit Edit

召喚ロボットと戦う、塵煙戦線における最終兵器
ペーペーシャの特徴は、召喚ユニットである「ガーディアン」と連携して戦う点にある。
チームコンテンツである塵煙戦線では、プレイヤー側のユニット6体以上に特定の範囲攻撃が命中すると弱体化するボスが出現するのだが
出撃数は5体なので、現時点でこの弱体を誘発できるのはユニットを召喚できるペーペーシャのみとなっている。
ボスによっては弱体化の有無で大幅に取得スコアが変わることがあり、育てておくと十分な活躍をしてくれるだろう。
その他のコンテンツではガーディアンの挙動に若干の癖があるものの、標準的なアタッカーとして活躍できるだけの能力を備えている。

入手方法 Edit Edit

過去にイベント報酬として1体配布された。
それ以外の獲得方法は、チームに所属して名声ショップでメンタルの欠片を購入して集めること。訪問(ガチャ)からは入手できない。
メンタルの欠片30個につき1体獲得、または1回分のキャラ凸が可能。(欠片が週に5個までの限定販売なので、最短で6週間毎に1体分)

スキル Edit Edit

ガーディアン Edit Edit

通称 ☭赤軍ロボ☭
召喚ユニットに分類され、ペーペーシャが攻撃するたびに狙撃による支援攻撃を行う。
自律的に攻撃することはない為、実質的にペーペーシャ専用の支援ユニットと考えて相違ない。
基本的なステータスはペーペーシャ本人のステータスに依存する、HPだけやや低め。

直接的なHP回復効果を受けず、バリアも付与されないが、ペーペーシャが回復効果を受けると一律でHPが10%回復する。
ペーペーシャが受けた回復の回数に依存するため、スオミのパッシブスキルのような断続的に回復する効果と相性が良い。
撃破された場合は2ターン行動不能になった後、全回復して復帰する。この間はスキル3を使用できなくなる。
なお、撃破されると戦闘不能数にきっちりカウントされる。ステージによっては注意が必要。

そのままでは勝手に動き回り、制御不能に等しいため、ノード「揺るぎなき信念」を装備して動けなくすることが基本。
攻撃射程は無限のため、射線が通っているかを注意すれば移動不能でもそれほど支障はなく、遮蔽物を利用する(または避ける)時はスキル3で動かせばよい。

スキル1 Edit Edit

平凡な通常攻撃なのだが、召喚ユニットを戦闘させる関係か倍率が60%(標準80%)とやや低めになっている。
ガーディアンの支援攻撃で倍率は補えるため、気にすることはない。

スキル2 Edit Edit

半径1マスの範囲攻撃。
バフ効果を起動するために、体勢値が1以上残っている相手に使用したい(1凸すると体勢値条件が無くなる)。

スキル3 Edit Edit

ガーディアンを移動させた後、高倍率攻撃を行わせる。
ガーディアン自身が攻撃するため、対テロ支援は行われない。
ガーディアンを遮蔽物に隠れさせたり、射線が通る位置に移動させたりと、戦術上重要なスキル。

スキル4 Edit Edit

必殺スキル。
ガーディアンにバフを付与する効果があるため、初動で使用すると効果的。

パッシブスキル Edit Edit

SP回復効果と会心バフの効果。
戦っていると自然に効果を満たすため、意識する機会は少ない。

スキルサイクルは4→2→3→4

ビルド Edit Edit

ノード Edit Edit

  • 栄光と共に
    スキル2の大型目標へのダメージ上昇。強みを伸ばすために。
  • 揺るぎなき信念
    最重要ノード。ガーディアンが勝手に移動しなくなるため、射線が通らないといった事故を防止できる。
    また、塵煙戦線では敵ボスの攻撃範囲にとどめるため必須である。

武器 Edit Edit

  • スヴァローグ(SSR)
    SSRモチーフ武器。ガーディアンの与ダメージが大きく向上する。
    高い攻撃力と攻撃ボーナスで火力を大きく引き上げる。
    地味ながら会心バフを保有しており、パッシブスキルと好相性。
    優先して装備させたい。
    この武器は分解できないので注意。
  • ペーペーシャ(SR)
    SRモチーフ武器。大型目標にダメージが上昇するため、強みを引き出せる。
    しかし、入手法がチームショップでの交換であり、スヴァローグと被っているのが難点。
    完凸させても無凸スヴァローグに劣るので優先して交換するメリットはほぼ無い。
    スヴァローグを入手後、余裕が出たらスキン用に交換する程度だろう。
    この武器は分解できないので注意。

MOD Edit Edit

  • 実弾増幅
    物理ダメージのみなのでこれ一択。
    残念ながらガーディアンには適用されない。ビームでも撃っているのか?

小ネタ Edit Edit

前作では初期実装の低レアキャラの一人であり、おどおどした性格設定がされていた。
設備のレベルアップの際は、二足歩行のゴツい工作ロボット(元祖赤軍ロボ)に搭乗して登場し、作業に当たる演出があった。
キャラクターの強化機能であるメンタルアップグレードを適用した後は、性格が明るくなり、今作の立ち絵にもある青いヘアピンを着用するようになる。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ペペシャくんさぁ、大型目標専用機かと思いきやダイヒグラフ戦ガーディアンが足引っ張りまくるんだが
    ノードに開幕SP回収がないせいで最初に1発弾撃っただけで相手にバフ与えながらずっと補修中だったりするのなんとかならんか? -- [FibdnvtbeH.] 2025-01-26 (日) 20:11:27
  • SSR餅も取ったし毎週メンタル交換してるけど素材取って別キャラ育てた方がよかったら泣いちゃう -- [K2Caj58fwJA] 2025-02-05 (水) 11:27:42
  • 微妙に射程が足りなくてハイドしにくいマップが多いな -- [zomBFDbaoaE] 2025-02-08 (土) 22:22:09
  • 塵煙でこの子出して使ったんだけど初手ガーディアンが遮蔽取って
    十字の範囲から外れるのは育成不足だから? -- [ZKxe7Svzr4A] 2025-02-10 (月) 12:02:05
    • デフォのガーディアン君はひたすら逃げ回るから特殊ノードで足をもいであげる所がスタート地点なんですねえ -- [v0xuFA23SrM] 2025-02-10 (月) 12:39:20
      • ありがとう
        そんな非人道的な事はできない(データコアがない)のでぺぺしゃなしで1PTは編成することにします… -- [ZKxe7Svzr4A] 2025-02-10 (月) 14:56:27
  • それなりにしっかり育てたPTで挑んだ点よりもLv40のこの子を雑に突っ込んだだけのPTの方が塵煙の点数高くてビビったわ
    誰だよこの子がTier最下位とか言ったやつ! -- [A2SPbCE0OJw] 2025-02-10 (月) 19:55:01
    • 現状ボスの十字攻撃を6体ヒットさせてデバフ付与できるの、この子だけだからそりゃね -- [SFfd3HEbDUs] 2025-02-14 (金) 09:51:36
    • 通常tierは満遍なくどこでも強いかどうかの話だから壊れてるやつがどこでもトップにいるだけで塵煙tierや大型目標tierはだいぶ中身が違う。 -- [j6LuDI9EU8Y] 2025-02-14 (金) 10:07:58
  • ちゃんと装備付けて育てたら案外ダメージ出すな、配布だからと言って軽く見てた -- [IgvRIEmjg9Q] 2025-02-14 (金) 22:10:18
    • 腐ってもSSRだからね -- [Xg38utmIR5s] 2025-02-16 (日) 13:04:42
  • 塵煙みたいに火力低いボスなら良いが他のボスに連れていったらガーディアンがすぐ死ぬのがやっぱり使いにくいよな
    ガーディアンは無敵にしても良かったんじゃね? -- [MxPBMCJnu/Q] 2025-02-28 (金) 16:52:18
  • ペペシャ、サポに誰も置いてない…ギミック理解してない人多いんだな。移籍するしかないか -- [7zrMBbTDZOU] 2025-03-02 (日) 11:52:21
    • 今回から敵変わってギミックも変わってたのね。 -- [6McJuo6Uz6k] 2025-03-03 (月) 00:15:23
      • 居なくても30%防御ダウン取れるけど、居たら60%防御ダウンに出来るので、基本的に編成推奨なのは変わらんぜよ -- [/aZHWasIk6Q] 2025-03-03 (月) 16:23:50
      • 正直今回のボスはナガンのデバフ掛けでもペペシャとあまりスコア変わんないので、必要ってほどでもない。ペペシャの凸が進んできたら話は変わるんだろうけど… -- [2jbE.MQLHPE] 2025-03-04 (火) 15:54:37
  • 2月末からはじめたけどもう貰えないんやなこのキャラ 別にいてもいなくてもどっちでもいいけど本国だと再配布とかあるか知ってる人いるかな ないなら素材交換したいし -- [hfN1BB/va3g] 2025-03-04 (火) 06:45:16
    • メンタル欠片30個で本体生成できるんじゃないかな -- [goqHNGJx3o2] 2025-03-04 (火) 09:25:40
      • 別ゲーでもそんな仕様あったなそういや thx -- [hfN1BB/va3g] 2025-03-05 (水) 23:05:44
  • 戦闘開始時のカカシの召喚場所決めさせて欲しい。塵煙の支援距離や敵範囲攻撃に収めたいのに無関係な場所に着地されて…。リスタートダルい -- [25Twm9mrqx.] 2025-03-04 (火) 15:41:23
    • 今回のやつなら奥側の右下配置なら4方向どこに召喚されてもボスの範囲攻撃に収まるでしょ -- [OObJ35ifdgI] 2025-03-05 (水) 13:01:09
  • この子、整備室で下半身タップするとあやしい場所からあやしい向きでレンチ落とすな… -- [Czn96AUyyJs] 2025-03-15 (土) 12:30:57
    • しかも落とした後であっって表情で回りきょろきょろするからもうダメ3アウトって感じ -- [d1jb46PXFUc] 2025-04-09 (水) 11:32:36
      • そんな・・・清純そうなペーペーシャちゃんが・・・(脳破壊

        馬鹿野郎、(清純そう)だからいいんだろって? 分かる -- [UTjgOkVHJOc] 2025-04-09 (水) 21:21:48
    • 少林サッカーかと思ったわ -- [pDO9sBVdkco] 2025-04-09 (水) 22:39:34
    • 本当にそうだとしたらレベル高すぎない? -- [d1jb46PXFUc] 2025-04-21 (月) 17:05:24
  • 特にゲーム内に記載無いからイベント復刻まで手に入らないのかと思ったらブルアカシステムなんか。いや普通にそれはゲーム内で書いておいてくれ? -- [IULAunZQ226] 2025-04-11 (金) 12:56:56
  • 育成素材が足りないから必要最低限のノードだけ付けて塵煙参加させたらスコアかなり上がって良かった。
    でも同じチーム内でこの子入れてる人全然おらんのが残念… -- [3.UuveRaQ7g] 2025-04-13 (日) 11:38:10
  • やっと本人Lv60になってペーも入ったのであと30週間で完凸か……チーム戦の必須戦力らしいしダークゾーンで有能なSMGがチータ1人だけなんでミシュティよりLv上げるの先かな -- [lJna6mGSwg.] 2025-04-19 (土) 03:31:48
  • ペーって初めて実装された頃からやってる人は何凸までいってるん? -- [lJna6mGSwg.] 2025-04-20 (日) 02:43:23
    • 2凸+欠片20、取り忘れはないはず・・・ -- [gYSDc/f9Ius] 2025-04-20 (日) 08:45:38
  • ガーディアンの配置ってランダムで合ってるよね?塵煙で10回ぐらい連続で範囲内に収まってくれなくてなんで?ってなったんだけどめちゃくちゃ運が悪かっただけ? -- [gXWK1apCndk] 2025-06-17 (火) 15:11:37
    • ランダムだよ~。結構偏るよね -- [HcEb7fNWrP.] 2025-06-18 (水) 10:13:32
      • やっぱそうだよね。今まであんな連続で同じ位置になったことなかったからなんか突然しようが変わったかなんかしたのかと思った。ていうかガーディアン1ターン目から動かせるわけでもなく運次第でギミックの範囲外に配置されるとか本当に無意味なんで自分で初期配置位置選べるとかガーディアンの初期配置がどこでもギミック範囲内に収まるキャラ配置マス用意するとかして欲しい。こんなん言うまでもなくリリース前に気づくだろ… -- 木主[gXWK1apCndk] 2025-06-18 (水) 11:45:32
  • 召喚キャラでフローレンスと競合?しそうな予感するけどまぁ雲泥に差だろうな -- [o/QiJxAAD0c] 2025-07-27 (日) 20:27:05
  • 最初のイベ配布から続けてたけどやっと6凸になった
    それは良いけどちりけむのギミック的に6凸パワを活かせる場があるかって感じ -- [TdSCDtJnkyk] 2025-09-01 (月) 12:39:24
    • 自滅系デバフ付く頭数必要なギミック以外ではスタメン入りは難しいと思う -- [MZ9FPKZikrg] 2026-03-24 (火) 10:09:57
  • 渇血の刃の回復でもガーディアン回復するから良さげ -- [oekZmZrL8Js] 2025-11-02 (日) 13:52:56
  • 共通キー取るか迷うんですけど「サポートスキル」って支援攻撃のこと? スヴァローグのテキストにははっきり「支援攻撃」って書いてあるし、キーの効果は自分含まないしで微妙に合わない感じするんだけど、もしかして違う? -- [.myXv8F2Owo] 2026-02-12 (木) 21:05:53
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Last-modified: 2026-06-04 (木) 22:42:16