最終更新日時:2025-01-15 (水) 06:55:22

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
roles_Papasha.png名前ペーペーシャ
Papasha
波波沙
レアリティSSR
銃種サブマシンガン
ロールアタッカー
スティグマモデルペーペーシャ
素体モデルSSD-62G
所属エルモ号
CV上坂すみれ
入手方法
イベント配布/チームショップ
情報
断ることを知らない親切な人形。
万能ヘルパーとなって、あらゆる要求によりしっかり応えている。
皆を守るためなら、彼女は全てを捧げる覚悟がある。
困ったことがあれば遠慮なく頼ってほしい。どんなことでも、ペーペーシャは必ずやり遂げる!
ステータス
スキル属性BulletL.png軽装弾弱点属性BulletS.pngシェル
Poison.png
攻撃力802HP1893
防御力528体勢値9
移動力5射程6
会心率20%会心ダメージ120%

スキル Edit Edit

スキル1 Edit Edit

Papasha_S1.png治安注意通常攻撃/単体BulletS.png軽装弾
体勢ダメージ:3
半径6マス内の敵1体に攻撃力60%の物理ダメージを与える。
PapashaS1R.png
射程:6
範囲:目標

スキル2 Edit Edit

Papasha_S2.png栄誉の守護アクティブ/範囲/バフ   
体勢ダメージ:2
半径6マス内の敵1体を選択。対象と対象の半径1マス内の敵全員に攻撃力80%の範囲物理ダメージを与える。攻撃後、選択したターゲットの体勢値が1以上の場合、ガーディアンは抵抗の勇気を獲得する。3ターン持続。
SP消費:2
PapashaS2R.png
射程:6
範囲:1
フレームIガーディアンの補修持続時間が1ターン減少し、自身が回復を受けた後、ガーディアンへの治療が最大HPの20%に上昇する。
ターゲットの体勢値条件を取り除く。抵抗の勇気効果上昇:大型目標を攻撃する時、防御力を30%無視する。

スキル3 Edit Edit

Papasha_S3.png連携突破アクティブ/単体/解除   
周囲半径6マス内の1マス選択し、自身のデバフを2個解除し、ガーディアンの全て妨害効果&コマンド禁止&冷凍を解除する。ガーディアンはそのマスに移動し、ペーペーシャに最も近い敵に攻撃力150%の物理ダメージを与える。大型目標に与えるダメージが50%上昇する。
このスキルを使用したターン、ガーディアンは自動で動かなくなる。
ガーディアンが補修状態の場合、このスキルは使用できない。

SP消費:4
PapashaS3R.png
射程:6
範囲:全体
フレームII付与範囲がマップ全体になる。この攻撃は必ず会心する。ターン終了時、ガーディアンは最も近い敵1体に対テロ支援1回発動する。

スキル4 Edit Edit

Papasha_S4.png守護の心必殺/単体/バフBulletS.png軽装弾
体勢ダメージ:3
半径6マス内の敵1体に攻撃力150%の物理ダメージを与える。ガーディアンは継続する根気を獲得する。2ターン持続。
攻撃前に自身のバフ1個あるごとに、ガーディアンはランダム攻撃系バフを1個獲得する。最大2個まで獲得可能。2ターン持続。

CD:2
PapashaS1R.png
射程:6
範囲:目標
フレームIV継続する根気効果上昇:ターゲットが受けるダメージは最大80%まで上昇する。ランダム攻撃系バフの効果が上昇し、最大で3個まで獲得可能。1スタックを超えた団結の力1個の独立バフと見なされる。
フレームVI戦闘開始時、ガーディアンが永続する継続する根気を獲得する。守護の心の効果が変わり、ガーディアンに2ターン持続する守護の決意を付与する。

スキル5 Edit Edit

Papasha_S5.png団結の警備隊パッシブ/召喚   
戦闘開始時、自身の周囲にガーディアンを召喚する。
自身とガーディアンが攻撃した後、自身は1SPを獲得する。
自身が会心ダメージを与えた時、ガーディアンの次の攻撃の会心率が20%上昇する。ガーディアンが会心ダメージを与えた時、自身の次の攻撃の会心率が20%上昇する。
PapashaS5R.png
射程:自身
範囲:目標
フレームIIIガーディアン出現時、会心率を30%上昇、会心ダメージが20%上昇する。戦闘開始時に自身が団結の力3スタック獲得可能。自身行動終了時に団結の力1スタック獲得する。
フレームVガーディアンがセキュリティモニタリングを獲得する。

召喚ユニット Edit Edit

ガーディアン
Papasha_S.png
ステータス
スキル属性BulletL.png軽装弾弱点属性BulletS.pngシェル
Poison.png酸属性
攻撃力ペーペーシャ攻撃力100%HPペーペーシャHP80%
防御力ペーペーシャ防御力100%体勢値9
移動力5射程
会心率ペーペーシャ会心率100%会心ダメージペーペーシャ会心ダメージ100%

スキル1 Edit Edit

Papasha_S6.png対テロ支援パッシブ/支援BulletS.png軽装弾
体勢ダメージ:3
ペーペーシャが敵1体に攻撃した後、ガーディアンがその敵に支援攻撃を行って攻撃力80%の物理ダメージを与える。
[添付]
射程:全体
範囲:目標

スキル2 Edit Edit

Papasha_S7.png防爆対策パッシブ/回復   
ターン終了時、ガーディアンは自動で移動して遮蔽物に隠れる。
ガーディアンは受ける回復効果が100%低下し、シールドも付与されない。ペーペーシャが回復を受けると、ガーディアンは自身の最大HPの10%回復する。ガーディアンが致命ダメージを受けた場合、補修状態に入る。2ターン持続。
[添付]
射程:自身
範囲:目標

メンタル Edit Edit

フレーム効果
フレームI栄誉の守護(Lv. 1->Lv. 2)
ガーディアンの補修持続時間が1ターン減少し、自身が回復を受けた後、ガーディアンへの治療が最大HPの20%に上昇する。
ターゲットの体勢値条件を取り除く。抵抗の勇気効果上昇:大型目標を攻撃する時、防御力を30%無視する。
フレームII連携突破(Lv. 1->Lv. 2)
付与範囲がマップ全体になる。この攻撃は必ず会心する。ターン終了時、ガーディアンは最も近い敵1体に対テロ支援1回発動する。
フレームIII団結の守備隊(Lv. 1->Lv. 2)
ガーディアン出現時、会心率を30%上昇、会心ダメージが20%上昇する。戦闘開始時に自身が団結の力3スタック獲得可能。自身行動終了時に団結の力1スタック獲得する。
フレームIV守護の心(Lv. 1->Lv. 2)
継続する根気効果上昇:ターゲットが受けるダメージは最大80%まで上昇する。ランダム攻撃系バフの効果が上昇し、最大で3個まで獲得可能。1スタックを超えた団結の力1個の独立バフと見なされる。
フレームV団結の守備隊(Lv. 2->Lv. 3)
ガーディアンがセキュリティモニタリングを獲得する。
フレームVI守護の心(Lv. 2->Lv. 3)
戦闘開始時、ガーディアンが永続する継続する根気を獲得する。守護の心の効果が変わり、ガーディアンに2ターン持続する守護の決意を付与する。

ノード Edit Edit

Lvノード効果
1強化ノード1攻撃+37.0
防御+22.0
20強化ノード2HP+80.0
攻撃ボーナス+5.0%
PapashaT1.png
固有キー
栄光と共に
アクティブスキル栄誉の守護で大型目標を攻撃時、与ダメージが20%上昇する。ガーディアンのスキル対テロ支援が与える体勢ダメージが2増加する。
PapashaT2.png
固有キー
不屈援護
ガーディアンが補修状態時、ペーペーシャの与ダメージが20%上昇する。
25強化ノード3攻撃+45.0
防御+30.0
30強化ノード4HP+110.0
攻撃ボーナス+5.0%
PapashaT3.png
固有キー
揺るぎなき信念
ガーディアンは自動移動しないが、攻撃力が10%上昇する。
PapashaT4.png
固有キー
最後の攻防
アクティブスキル連携突破でダメージを与える時、ガーディアンの周囲半径3マス内に敵ユニットがいない場合、与ダメージが10%上昇する。
35強化ノード5攻撃+53.0
防御+40.0
40強化ノード6攻撃+61.0
HP+143.0
PapashaT5.png
固有キー
ちょっと学ばせて
ターン開始時、自身が持つ解除可能なバフが1個以下の場合、1ターン持続するランダム解除可能バフを1個獲得する。
PapashaT6.png
固有キー
仲間の力
ターン開始時、自身とガーディアンのうち攻撃力が低い方が、1ターン持続する勲章の輝きを獲得する。
PapashaT7.png
共通キー
輝き勲章
攻撃ボーナス+5.0%
味方ユニット(自身を含まない)のサポートスキルによる与ダメージが10%上昇する。毎ターン1回まで発動可能。

スティグマモデル Edit Edit

武器ステータス武器効果入手
icon_smg_ssr5.png
スヴァローグ
攻撃:369
攻撃ボーナス:15.0%
栄光の輝き:ガーディアンが与える単体ダメージが15/18/21/24/27/30%上昇する。自身または味方ユニットが支援攻撃を行うと、自身の次の攻撃の会心率が10%上昇する。最大30%
特性:ダメージを与えた時、ターゲットのデバフ1つにつき、防御力を5%無視する。最大20%
スティグマボーナス:P.M.C.へのダメージが2.5%上昇する。大型目標へのダメージがさらに2.5%上昇する。
チームショップ
icon_smg_sr5.png
ペーペーシャ
攻撃力:265上級指名手配:大型目標に与える単体ダメージが10/12/14/16/18/20%上昇する。
特性:ダメージを与えた時、ターゲットのデバフ1つにつき、防御力を5%無視する。最大20%
チームショップ
icon_smg_r5.png
旧式ペーペーシャ
攻撃力:188火力武装:与ダメージが1/2/3/4/5/6%上昇する。初期装備

立ち絵 Edit Edit

Papasha1.png

資料 Edit Edit

記録1

記録2

記録3

記録4

記録5

記録6

記録7

記録8

ボイス Edit Edit

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小ネタ Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 外周ベルコンあるステージガーディアンくんずっと回ってるの草 -- [17yZ99BuKD6] 2025-01-02 (木) 20:38:22
  • ガーディアンくん、会心や会心ダメージのステータスが下がった状態でステージに出るけどこれってどこでデバフかかってるかってどこかに書いてある? -- [ShasTqdUXXI] 2025-01-04 (土) 14:03:10
  • とりあえずスヴァローグ取ってノード全開放したけど使い方がよくわからんなぁ
    いざという時スキル3で生贄にするくらいしか唯一性が思いつかないけどどういうコンセプトなんだこれ
    せめてガーディアンくんが支援攻撃じゃなくて自動砲台タイプだったらKQ支援誘発係になれたんだけど -- [EvL3sBmt.Ws] 2025-01-04 (土) 21:32:39
    • 私も悩んでたけどこの子の効果を読む限り凸前提のデザインされてるんじゃないかって思ってる
      特に2/5/6凸はあるとないではかなり使用感違いそう -- [oaSaxriJ8DY] 2025-01-05 (日) 00:29:03
  • うちの編成で火力トップなんだけど、ここみたらそんなに強くない感じ…?
    スオミ1凸ヴェプリーサブリナとPPshの組み合わせが悪いのか…? -- [p2E7CrzGLBg] 2025-01-06 (月) 13:32:21
    • そりゃアタッカーがサポーターやタンクよりダメージだせるのは当然でしょうとしか -- [ikzb2kGZB1w] 2025-01-06 (月) 14:36:06
      • ウソ…うちのパーティー…アタッカーいなさすぎ?! -- [p2E7CrzGLBg] 2025-01-06 (月) 21:56:03
      • アタッカーの中で言ったらペーペーシャはどのくらいの位置にいるんだろう? -- [p2E7CrzGLBg] 2025-01-06 (月) 21:57:19
  • 共通ノードにサポートスキルダメージアップってあるけどサポートスキルって何?? -- [5tACl.JGS6s] 2025-01-06 (月) 21:00:15
    • 支援攻撃 -- [hympQacKikA] 2025-01-07 (火) 23:29:17
  • この子ってガチャに追加される?交換だと1凸に6週間かかると考えると交換する気が起きないし完凸してもその頃には席なさそう -- [EvL3sBmt.Ws] 2025-01-07 (火) 18:07:28
  • ノードでガーディアンを移動しないようにすれば高台に置いて無限の射程による支援攻撃が頼もしくなるな。 -- [52GrHG9D42c] 2025-01-08 (水) 10:45:14
    • 移動しないようにノードを取った後、どう動かすかが問題ですね。 -- [YSO6uNIyM86] 2025-01-20 (月) 17:25:00
  • ガーディアンがやられた後もチータのパッシブ回復吸われるのマジでやめてほしい
    それで即蘇生するならともかく、回復しないから完全に無意味 -- [NFzcU1n2D5c] 2025-01-11 (土) 11:45:43
    • チータとぺぺしゃはセットで運用しない以外対策ないからな…
      設定上仲が悪かった(スオミが一方的に敵視してた)スオミの方が相性いいのは草なんよ -- [TbbkniP2bNM] 2025-01-13 (月) 09:02:34
  • 限定アタッカーに一歩劣るとは言えそもそもアタッカーが少ない現状で2PT目のアタッカーを担ってくれるのはとてもありがたい。無課金の柱になれ。 -- [mIuzS10K3Ws] 2025-01-16 (木) 20:18:37
  • 後ろタッチのふりふり可愛い -- [pDO9sBVdkco] 2025-01-16 (木) 20:56:48
  • チムメンがLv.60未満ばかりだからしょうがないんだけど、ペーペーシャを貸出に置いてくれなくてつらい。塵煙攻略戦はペーペーシャ必須っていうのもっと広まってほしい -- [pnW5J8mm5U.] 2025-01-20 (月) 01:31:24
    • こっちもペペシャ置いてなかったから火力でゴリ押ししたけどそれでも1600は超えたからべつにこれでいいかなって -- [EvL3sBmt.Ws] 2025-01-20 (月) 23:27:38
    • まず育成放置してる人が大半だと思う。コア全然足りないし -- [myGKpVHuNiI] 2025-01-21 (火) 09:07:18
    • 現段階だと自軍の二軍戦力が非力でペーペーシャ入れるのと強い助っ人入れるので大した差が出ないんよねw -- [.HmDulM/hmY] 2025-01-21 (火) 12:18:56
  • ペーペーシャのガーディアンを上手く使うにはどうすれば良いでしょうか? ノードを取ったら、自律的に動かなくなるとは分かりましたが。 -- [YSO6uNIyM86] 2025-01-20 (月) 17:21:13
  • 人形の資料とか何処で見れば良いのでしょうか? -- [YSO6uNIyM86] 2025-01-20 (月) 17:26:08
  • はよう妹ちゃんも呼んでくれや -- [jYYtI2F430.] 2025-01-21 (火) 17:25:31
  • これ紫PPShは武器解体不可(強化資源回収不可)みたいで、一時凌ぎでも強化しない方がいいな。ゲーム内に注意書きも無かったと思うし -- [2jbE.MQLHPE] 2025-01-24 (金) 15:41:21
    • そもそも交換してない、紫PPShって真面目に取得と強化するメリットある?入手すると紫PPShのスキンがもらえるのかな -- [yB/05ryrbQQ] 2025-01-24 (金) 16:12:46
      • 性能もスヴァローグ超える状況はないし、実用上はスキンもらえるだけだね。他のSR武器のように「どうせ資源返ってくるしな」で一時使いしてしまうと、とんでもない罠になるってだけ -- [2jbE.MQLHPE] 2025-01-24 (金) 17:22:13
    • スヴァローグ完凸した後分解したら無凸5本手に入るみたいな事出来ない様に対策されてるんやな -- [MxPBMCJnu/Q] 2025-01-25 (土) 18:07:31
  • ペペシャくんさぁ、大型目標専用機かと思いきやダイヒグラフ戦ガーディアンが足引っ張りまくるんだが
    ノードに開幕SP回収がないせいで最初に1発弾撃っただけで相手にバフ与えながらずっと補修中だったりするのなんとかならんか? -- [FibdnvtbeH.] 2025-01-26 (日) 20:11:27
  • SSR餅も取ったし毎週メンタル交換してるけど素材取って別キャラ育てた方がよかったら泣いちゃう -- [K2Caj58fwJA] 2025-02-05 (水) 11:27:42
  • 微妙に射程が足りなくてハイドしにくいマップが多いな -- [zomBFDbaoaE] 2025-02-08 (土) 22:22:09
  • 塵煙でこの子出して使ったんだけど初手ガーディアンが遮蔽取って
    十字の範囲から外れるのは育成不足だから? -- [ZKxe7Svzr4A] 2025-02-10 (月) 12:02:05New!
    • デフォのガーディアン君はひたすら逃げ回るから特殊ノードで足をもいであげる所がスタート地点なんですねえ -- [v0xuFA23SrM] 2025-02-10 (月) 12:39:20New!
      • ありがとう
        そんな非人道的な事はできない(データコアがない)のでぺぺしゃなしで1PTは編成することにします… -- [ZKxe7Svzr4A] 2025-02-10 (月) 14:56:27New!
  • それなりにしっかり育てたPTで挑んだ点よりもLv40のこの子を雑に突っ込んだだけのPTの方が塵煙の点数高くてビビったわ
    誰だよこの子がTier最下位とか言ったやつ! -- [A2SPbCE0OJw] 2025-02-10 (月) 19:55:01New!
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

←板を利用する前にルールを必ずお読みください。



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Last-modified: 2025-01-15 (水) 06:55:22