ヴァリャーグ | 生骸 | P.M.C. | パラデウス | マーリー火力発電所 | ロクサット連盟 | 無陣営 | 未知




一般 Edit Edit

ユナイタス-023(硬甲恶囚) Edit Edit

ユナイタス-023I Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U023Melee.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
情報
病の激痛で知性を失い、命令しか知らない哀れな命。攻撃は痛みを和らげる唯一の方法らしい。
 
Skill_Attack_Shotgun.pngショックアタックI通常攻撃/単体/デバフ   
体勢ダメージ:4
自身の半径2マス内の敵1体に攻撃力110%の物理ダメージを与え、移動低下Iを付与する。2ターン持続。
MonsterR27.png
射程:2
範囲:目標

ユナイタス-023II Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U023Melee.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
情報
病の激痛で知性を失い、命令しか知らない哀れな命。攻撃は痛みを和らげる唯一の方法らしい。
 
Skill_Attack_Shotgun.pngショックアタックI通常攻撃/単体/デバフ   
体勢ダメージ:4
自身の半径2マス内の敵1体に攻撃力110%の物理ダメージを与え、移動低下IIを付与する。2ターン持続。
MonsterR27.png
射程:2
範囲:目標

ユナイタス-023III Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U023Melee.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
情報
病の激痛で知性を失い、命令しか知らない哀れな命。攻撃は痛みを和らげる唯一の方法らしい。
 
Skill_Attack_Shotgun.pngショックアタックII通常攻撃/単体/デバフ   
体勢ダメージ:2
自身の半径2マス内の敵1体に攻撃力110%の物理ダメージを与え、移動低下IIを付与する。2ターン持続。
MonsterR27.png
射程:2
範囲:目標
 
Skill_U023Melee_Passive_4.png麻醉弹パッシブ/デバフ   
ターゲットに与えたダメージが遮蔽物の保護効果を受けていない場合、追加で1ターン持続する移動不能を付与する。MonsterR15.png
射程:全体
範囲:目標

ユナイタス-023・火I Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U023Melee.png近身搏斗
前方に突進するが、横にも回り込む。
 
Skill_Attack_Shotgun.png霰弹威慑通常攻撃/単体   
周囲半2マス内の敵1体を選択して、攻撃力の110%の物理ダメージを与える。MonsterR27.png
射程:2
範囲:目標
 
Skill_U023MeleeFire_Active_1.png烈焰袭击アクティブ/範囲燃焼
1方向を選択して、前方3マス扇形範囲内の敵全てに攻撃力の75%の範囲燃焼ダメージを与える。
クールダウン:1
MonsterR49.png
射程:1
範囲:-

ユナイタス-023・火II Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U039Sniper.pngカバー重視
ひたすら遮蔽物の裏に隠れて攻撃する。
保護
範囲内の味方が攻撃を受けると、反撃を行う。
情報
ユナイタス023との連携作戦に特化。とはいえ、いつもユナイタス023の後ろに隠れている。
 
Skill_Attack_SniperRifle.png集中狙撃通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:3
自身の半径3~8マス内の敵1体に攻撃力100%の物理ダメージを与える。
MonsterR3.png
射程:8
範囲:目標
 
Skill_U039SniperFire_Active_1.png灼熱援護IIアクティブ/単体/反撃/デバフ   
体勢ダメージ:2
自身が保護状態に入る。1ターン持続

保護:自身の半径5マス内にいる味方(自身を含まない)が攻撃を受け、かつ撃破されなかった場合、攻撃側に攻撃力130%火属性ダメージを与え、可燃を付与する。2ターン持続。解除不可。
可燃火属性ダメージを受けるたびに、追加で付与者の攻撃力40%の固定ダメージを受ける。火属性デバフ。

CD:3
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-023・火III Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U023Melee.png接近戦術
状況に応じて前進もしくは迂回する。
マス影響
マスに様々な効果を残すことができる。
情報
痛みの激痛で知性を失い、命令しか知らない哀れな命。攻撃は痛みを和らげる唯一の方法らしい。
 
Skill_Attack_Shotgun.pngシェルショック通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:2
自身の半径2マス内の敵1体に攻撃力110%の物理ダメージを与える。
MonsterR27.png
射程:2
範囲:目標
 
Skill_U023MeleeFire_Active_1.pngフレイムアサルトアクティブ/範囲/マスFire.png
体勢ダメージ:1
指定方向の前方3マス扇形範囲内の敵全員に攻撃力75%の範囲火属性ダメージを与え、地熱を生成する。2ターン持続。
CD:2
MonsterR49.png
射程:1
範囲:-
 
Skill_U023Melee_Passive_4.png麻酔弾パッシブ/デバフ   
ターゲットに与えたダメージが遮蔽物の保護効果を受けていない場合、追加で1ターン持続する移動不能を付与する。MonsterR15.png
射程:全体
範囲:目標

ユナイタス-023・酸I Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U023Melee.png近身搏斗
前方に突進するが、横にも回り込む。
效果残留
各種効果の地面マスを生成する。
 
Skill_Attack_Shotgun.png霰弹威慑通常攻撃/単体   
周囲半2マス内の敵1体を選択して、攻撃力の110%の物理ダメージを与える。MonsterR27.png
射程:2
範囲:目標
 
Skill_U023MeleePoison_Active_1.png交融アクティブ/単体/デバフ   
周囲半2マス内の敵1体を選択して、攻撃力の110%の酸蝕ダメージを与え、失能を付与する。3ターン持続。

失能:行動終了時、自身の最大生命力が10%減少する。この効果は重複可能で、失能状態が消えた時に減少した最大生命力が返還される。重複可能。酸蝕タイプのデバフ。
クールダウン:1
MonsterR27.png
射程:2
範囲:目標

ユナイタス-023・酸II Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U023Melee.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
情報
病の激痛で知性を失い、命令しか知らない哀れな命。攻撃は痛みを和らげる唯一の方法らしい。
 
Skill_Attack_Shotgun.pngシェルショック通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:2
自身の半径2マス内の敵1体に攻撃力110%の物理ダメージを与える。
MonsterR27.png
射程:2
範囲:目標
 
Skill_U023MeleePoison_Active_1.png融合アクティブ/単体/デバフ   
体勢ダメージ:2
自身の半径2マス内の敵1体に攻撃力110%酸属性ダメージを与え、3ターン持続する機能喪失2スタック付与する。

機能喪失:行動終了時、同時に自身の最大HPが10%低下する。最大HP低下効果は重複可能。機能喪失状態が解除された際、機能喪失によって失われた最大HPが元に戻る。重複可能。酸属性デバフ。

CD:2
MonsterR27.png
射程:2
範囲:目標

ユナイタス-023・酸III Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U023Melee.png近身搏斗
前方に突進するが、横にも回り込む。
效果残留
各種効果の地面マスを生成する。
 
Skill_Attack_Shotgun.png霰弹威慑通常攻撃/単体   
周囲半2マス内の敵1体を選択して、攻撃力の110%の物理ダメージを与える。MonsterR27.png
射程:2
範囲:目標
 
Skill_U023MeleePoison_Active_1.png交融アクティブ/単体/デバフ   
周囲半2マス内の敵1体を選択して、攻撃力の110%の酸蝕ダメージを与え、失能を2スタック付与する。3ターン持続。

失能:行動終了時、自身の最大生命力が10%減少する。この効果は重複可能で、失能状態が消えた時に減少した最大生命力が返還される。重複可能。酸蝕タイプのデバフ。

クールダウン:1
MonsterR27.png
射程:2
範囲:目標
 
Skill_U023Melee_Passive_4.png麻醉弹パッシブ/デバフ   
掩体保護を受けていなかった目標にダメージを与えた場合、移動失効を付与する。1ターン持続。MonsterR15.png
射程:全体
範囲:目標

ユナイタス-047(半脑恶囚) Edit Edit

ユナイタス-047I Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U047SMG.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
援護
射程内の味方が攻撃を受けると、反撃を行う。
情報
破壊のために生まれたもの。何かを破壊しないと、一層乱暴に走る。
 
Skill_Attack_Submachinegun.png狂躁攻撃通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:4
自身の半径5マス内の敵1体に攻撃力110%の物理ダメージを与える。
MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標

ユナイタス-047II Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U047SMG.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
援護
射程内の味方が攻撃を受けると、反撃を行う。
情報
破壊のために生まれたもの。何かを破壊しないと、一層乱暴に走る。
 
Skill_Attack_Submachinegun.png狂躁攻撃通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:4
自身の半径5マス内の敵1体に攻撃力110%の物理ダメージを与える。
MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U047SMG_Passive_4.png助阵パッシブ/単体/支援   
行動終了時、自身に支援攻撃準備を付与する。1ターン持続。

支援攻撃準備:自身の半径5マス内にいる敵が味方の通常攻撃またはアクティブスキルによる単体ダメージを受けた際、敵に対して行動支援を発動し、攻撃力60%の物理ダメージを与える。この効果は毎ターン1回まで発動可能。バフ。

CD:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-047III Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U047SMG.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
援護
射程内の味方が攻撃を受けると、反撃を行う。
情報
破壊のために生まれたもの。何かを破壊しないと、一層乱暴に走る。
 
Skill_Attack_Submachinegun.png狂躁攻撃通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:4
自身の半径5マス内の敵1体に攻撃力110%の物理ダメージを与える。
MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U047SMG_Passive_4.png加勢パッシブ/単体/支援   
体勢ダメージ:3
行動終了時、自身に支援攻撃準備を付与する。1ターン持続。

支援攻撃準備:自身の半径5マス内にいる敵が味方の通常攻撃またはアクティブスキルによる単体ダメージを受けた際、敵に対して行動支援を発動し、攻撃力60%の物理ダメージを与える。この効果は毎ターン1回まで発動可能。バフ。
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-047・火I Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U047SMG.png灵活作战
掩体に隠れた後、或いは最も離れた場所から敵を攻撃する。
协击
射程内のユニットが攻撃を受けた時、協力攻撃を行う。
 
Skill_Attack_Submachinegun.png狂躁进攻通常攻撃/単体   
周囲半径5マス内の敵1体を選択して、攻撃力の110%の物理ダメージを与える。MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U047SMGFire_Passive_4.png燃烧投射Iパッシブ/単体/支援/デバフ   
行動終了時、自身に燃焼協撃を付与する。1ターン持続。

燃焼協撃:周囲半径5マス内の敵が味方の通常攻撃或いはアクティブスキルで単体ダメージを受けた時、目標に行動支援し、攻撃力の60%の燃焼ダメージを与え、可燃を付与する。2ターン持続。毎ターン1回まで発動可能。バフ効果。

クールダウン:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-047・火II Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U047SMG.png灵活作战
掩体に隠れた後、或いは最も離れた場所から敵を攻撃する。
协击
射程内のユニットが攻撃を受けた時、協力攻撃を行う。
 
Skill_Attack_Submachinegun.png狂躁进攻通常攻撃/単体   
周囲半径5マス内の敵1体を選択して、攻撃力の110%の物理ダメージを与える。MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U047SMGFire_Passive_5.png燃烧投射IIパッシブ/単体/支援/デバフ   
行動終了時、自身に燃焼協撃を付与する。1ターン持続。

燃焼協撃:周囲半径5マス内の敵が味方の通常攻撃或いはアクティブスキルで単体ダメージを受けた時、目標に行動支援し、攻撃力の60%の燃焼ダメージを与え、灼痛を付与する。2ターン持続。毎ターン1回まで発動可能。バフ効果。

クールダウン:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-047・火III Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U047SMG.png灵活作战
掩体に隠れた後、或いは最も離れた場所から敵を攻撃する。
协击
射程内のユニットが攻撃を受けた時、協力攻撃を行う。
 
Skill_Attack_Submachinegun.png狂躁进攻通常攻撃/単体   
周囲半径5マス内の敵1体を選択して、攻撃力の110%の物理ダメージを与える。MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U047SMGFire_Passive_5.png燃烧投射IIIパッシブ/単体/支援/デバフ   
行動終了時、自身に燃焼協撃を付与する。1ターン持続。

燃焼協撃:周囲半径5マス内の敵が味方の通常攻撃或いはアクティブスキルで単体ダメージを受けた時、目標に行動支援し、攻撃力の60%の燃焼ダメージを与え、灼痛を付与する。2ターン持続。毎ターン1回まで発動可能。バフ効果。
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-047・酸I Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U047SMG.png灵活作战
掩体に隠れた後、或いは最も離れた場所から敵を攻撃する。
协击
射程内のユニットが攻撃を受けた時、協力攻撃を行う。
 
Skill_Attack_Submachinegun.png狂躁进攻通常攻撃/単体   
周囲半径5マス内の敵1体を選択して、攻撃力の110%の物理ダメージを与える。MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U047SMGPoison_Passive_4.png强酸投射Iパッシブ/単体/支援/デバフ   
行動終了時、自身に酸蝕協撃を付与する。1ターン持続。

酸蝕協撃:周囲半径5マス内の敵が味方の通常攻撃或いはアクティブスキルで単体ダメージを受けた時、目標に行動支援し、攻撃力の60%の酸蝕ダメージを与え、目標が酸蝕タイプの効果を持っていた場合、低耗を付与する。2ターン持続。毎ターン1回まで発動可能。バフ効果。
低耗:攻撃力50%減少。酸蝕タイプのデバフ。

クールダウン:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-047・酸II Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U047SMG.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
援護
射程内の味方が攻撃を受けると、反撃を行う。
情報
破壊のために生まれたもの。何かを破壊しないと、一層乱暴に走る。
 
Skill_Attack_Submachinegun.png狂躁攻撃通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:4
自身の半径5マス内の敵1体に攻撃力110%の物理ダメージを与える。
MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U047SMGPoison_Passive_5.png強酸投擲IIパッシブ/単体/支援/デバフ   
行動終了時、自身に虚弱支援攻撃を付与する。1ターン持続。

虚弱支援攻撃:自身の半径5マス内にいる敵が味方の通常攻撃またはアクティブスキルによる単体ダメージを受けた際、敵に対して行動支援を発動し、攻撃力60%酸属性ダメージを与え、低エネを付与する。1ターン持続。この効果は毎ターン1回まで発動可能。バフ。
低エネ:攻撃力が50%低下する。酸属性デバフ。

CD:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-047・酸III Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U047SMG.png灵活作战
掩体に隠れた後、或いは最も離れた場所から敵を攻撃する。
协击
射程内のユニットが攻撃を受けた時、協力攻撃を行う。
 
Skill_Attack_Submachinegun.png狂躁进攻通常攻撃/単体   
周囲半径5マス内の敵1体を選択して、攻撃力の110%の物理ダメージを与える。MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U047SMGPoison_Passive_5.png强酸投射IIパッシブ/単体/支援/デバフ   
行動終了時、自身に虚弱協撃を付与する。1ターン持続。

虚弱協撃:周囲半径5マス内の敵が味方の通常攻撃或いはアクティブスキルで単体ダメージを受けた時、目標に行動支援し、攻撃力の60%の酸蝕ダメージを与え、低耗を付与する。2ターン持続。毎ターン1回まで発動可能。バフ効果。
低耗:攻撃力50%減少。酸蝕タイプのデバフ。
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-039(寄生恶囚) Edit Edit

ユナイタス-039I Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U039Sniper.png隐蔽行动
掩体に隠れ、攻撃を仕掛ける。
保护
指定範囲内の味方が攻撃を受けた時、自身は攻撃者に反撃を行う。
 
Skill_Attack_SniperRifle.png精准狙击通常攻撃/単体   
周囲半径3から8マス内の敵1体を選択して、攻撃力の100%の物理ダメージを与える。MonsterR3.png
射程:8
範囲:目標
 
Skill_U039Sniper_Active_1.png强力掩护Iアクティブ/単体/反撃   
自身が保護状態に入る。1ターン持続

保護:5マス内の味方(自身を含まない)が攻撃を受けた時、その攻撃で直接倒されなかった場合、自身は攻撃者に反撃し、攻撃力の130%の物理ダメージを与える。この効果は解除されない。

クールダウン:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-039II Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U039Sniper.pngカバー重視
ひたすら遮蔽物の裏に隠れて攻撃する。
保護
範囲内の味方が攻撃を受けると、反撃を行う。
情報
ユナイタス023との連携作戦に特化。とはいえ、いつもユナイタス023の後ろに隠れている。
 
Skill_Attack_SniperRifle.png精確狙撃通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:4
自身の半径3~8マス内の敵1体に攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
MonsterR3.png
射程:8
範囲:目標
 
Skill_U039Sniper_Active_1.pngパワーカバーIIアクティブ/単体/反撃   
体勢ダメージ:2
自身が保護状態に入る。1ターン持続

保護:自身の半径5マス内にいる味方(自身を含まない)が攻撃を受け、かつ撃破されなかった場合、攻撃側に攻撃力130%の物理ダメージを与える。解除不可。

CD:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-039III Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U039Sniper.pngカバー重視
ひたすら遮蔽物の裏に隠れて攻撃する。
保護
範囲内の味方が攻撃を受けると、反撃を行う。
情報
ユナイタス023との連携作戦に特化。とはいえ、いつもユナイタス023の後ろに隠れている。
 
Skill_Attack_SniperRifle.png精確狙撃通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:4
自身の半径3~8マス内の敵1体に攻撃力の100%の物理ダメージを与える。
MonsterR3.png
射程:8
範囲:目標
 
Skill_U039Sniper_Active_1.pngパワーカバーIIIパッシブ/単体/反撃   
体勢ダメージ:2
行動終了時、自身が保護状態に入る。1ターン持続

保護:自身の半径5マス内にいる味方(自身を含まない)が攻撃を受け、かつ撃破されなかった場合、攻撃側に攻撃力130%の物理ダメージを与える。解除不可。

CD:3
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-039・火I Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U039Sniper.pngカバー重視
ひたすら遮蔽物の裏に隠れて攻撃する。
保護
範囲内の味方が攻撃を受けると、反撃を行う。
情報
ユナイタス023との連携作戦に特化。とはいえ、いつもユナイタス023の後ろに隠れている。
 
Skill_Attack_SniperRifle.png集中狙撃通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:3
自身の半径3~8マス内の敵1体に攻撃力100%の物理ダメージを与える。
MonsterR3.png
射程:8
範囲:目標
 
Skill_U039SniperFire_Active_1.png灼熱援護Iアクティブ/単体/反撃/デバフ   
体勢ダメージ:1
自身が保護状態に入る。1ターン持続

保護:自身の半径5マス内にいる味方(自身を含まない)が攻撃を受け、かつ撃破されなかった場合、攻撃側に攻撃力130%の火属性ダメージを与え、可燃を付与する。2ターン持続。解除不可。
可燃:火属性ダメージを受けるたびに、追加で付与者の攻撃力40%の固定ダメージを受ける。火属性デバフ。

クールダウン:3
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-039・火II Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U039Sniper.png隐蔽行动
掩体に隠れ、攻撃を仕掛ける。
保护
指定範囲内の味方が攻撃を受けた時、自身は攻撃者に反撃を行う。
 
Skill_Attack_SniperRifle.png专注狙击通常攻撃/単体   
周囲半径3から8マス内の敵1体を選択して、攻撃力の100%の物理ダメージを与える。MonsterR3.png
射程:8
範囲:目標
 
Skill_U039SniperFire_Active_1.png炙热掩护IIIアクティブ/単体/反撃/デバフ   
自身が保護状態に入る。1ターン持続

保護:5マス内の味方(自身を含まない)が攻撃を受けた時、その攻撃で直接倒されなかった場合、自身は攻撃者に反撃し、攻撃力の130%の燃焼ダメージを与え、可燃を付与する。2ターン持続。この効果は解除されない。

クールダウン:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-039・火III Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U039Sniper.pngカバー重視
ひたすら遮蔽物の裏に隠れて攻撃する。
保護
範囲内の味方が攻撃を受けると、反撃を行う。
情報
ユナイタス023との連携作戦に特化。とはいえ、いつもユナイタス023の後ろに隠れている。
 
Skill_Attack_SniperRifle.png集中狙撃通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:3
自身の半径3~8マス内の敵1体に攻撃力100%の物理ダメージを与える。
MonsterR3.png
射程:8
範囲:目標
 
Skill_U039SniperFire_Active_1.png灼熱援護IIIアクティブ/単体/反撃/デバフ   
体勢ダメージ:2
自身が保護状態に入る。1ターン持続。

保護:自身の半径5マス内にいる味方(自身を含まない)が攻撃を受け、かつ撃破されなかった場合、攻撃側に攻撃力130%火属性ダメージを与え、可燃を付与する。2ターン持続。解除不可。
可燃火属性ダメージを受けるたびに、追加で付与者の攻撃力40%の固定ダメージを受ける。火属性デバフ。

CD:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-039・酸I Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U039Sniper.pngカバー重視
ひたすら遮蔽物の裏に隠れて攻撃する。
保護
範囲内の味方が攻撃を受けると、反撃を行う。
情報
ユナイタス023との連携作戦に特化。とはいえ、いつもユナイタス023の後ろに隠れている。
 
Skill_Attack_SniperRifle.png精確狙撃通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:3
自身の半径3~8マス内の敵1体に攻撃力100%の物理ダメージを与える。
MonsterR3.png
射程:8
範囲:目標
 
Skill_U039SniperPoison_Active_2.png酸性弾Iアクティブ/単体/反撃/デバフ   
自身が保護状態に入る。1ターン持続

保護:自身の半径5マス内にいる味方(自身を含まない)が攻撃を受け、かつ撃破されなかった場合、攻撃側に攻撃力130%の酸属性ダメージを与え、低エネを付与する。2ターン持続。解除不可。
低エネ:攻撃力が50%低下する。酸属性デバフ。

CD:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-039・酸II Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U039Sniper.pngカバー重視
ひたすら遮蔽物の裏に隠れて攻撃する。
保護
範囲内の味方が攻撃を受けると、反撃を行う。
情報
ユナイタス023との連携作戦に特化。とはいえ、いつもユナイタス023の後ろに隠れている。
 
Skill_Attack_SniperRifle.png精確狙撃通常攻撃/単体   
周囲半径3~8マス内の敵1体を選択して、攻撃力の100%の物理ダメージを与える。MonsterR3.png
射程:8
範囲:目標
 
Skill_U039SniperPoison_Active_2.png酸性弾IIアクティブ/単体/反撃/デバフ   
自身が保護状態に入る。1ターン持続

保護:5マス内の味方(自身を含まない)が攻撃を受けた時、かつ撃破されなかった場合、自身は攻撃側に反撃し、攻撃力130%の酸属性ダメージを与え、低エネを付与する。2ターン持続。この効果は解除されない。

CD:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-039・酸III Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U039Sniper.pngカバー重視
ひたすら遮蔽物の裏に隠れて攻撃する。
保護
範囲内の味方が攻撃を受けると、反撃を行う。
情報
ユナイタス023との連携作戦に特化。とはいえ、いつもユナイタス023の後ろに隠れている。
 
Skill_Attack_SniperRifle.png精確狙撃通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:3
周囲半径3~8マス内の敵1体に攻撃力100%の物理ダメージを与える。
MonsterR3.png
射程:8
範囲:目標
 
Skill_U039SniperPoison_Active_2.png酸性弾IIIパッシブ/単体/反撃/デバフ   
体勢ダメージ:2
行動終了時、保護状態に入る。1ターン持続

保護:5マス内の味方(自身を含まない)が攻撃を受けた時、かつ撃破されなかった場合、自身は攻撃者に反撃し、攻撃力130%の酸属性ダメージを与え、低エネを付与する。2ターン持続。この効果は解除されない。

CD:3
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-015(伴行恶囚) Edit Edit

ユナイタス-015I Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U015Support.png灵活作战
掩体に隠れた後、或いは最も離れた場所から敵を攻撃する。
 
Skill_U015Support_Active_1.png震荡弹I通常攻撃/範囲/デバフ   
周囲半径2から5マス内の敵1体を選択して、目標と周囲3x3範囲内の敵全てに攻撃力の75%の範囲物理ダメージを与え、体勢失序IIを付与する。2ターン持続。MonsterR50.png
射程:5
範囲:3x3

ユナイタス-015II Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U015Support.png灵活作战
掩体に隠れた後、或いは最も離れた場所から敵を攻撃する。
 
Skill_U015Support_Active_1.png震荡弹II通常攻撃/範囲/デバフ   
周囲半径2から5マス内の敵1体を選択して、目標と周囲3x3範囲内の敵全てに攻撃力の75%の範囲物理ダメージを与え、体勢失序IIIを付与する。2ターン持続。MonsterR50.png
射程:5
範囲:3x3

ユナイタス-015・火I Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U015Support.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
情報
敬虔な心を持つ者のみが恩恵を承る、という信念を抱く者。信仰が新生をもたらすなら、死ももたらせると盲信している。
 
Skill_U015SupportFire_Active_1.png火刑通常攻撃/単体
体勢ダメージ:4
自身の半径5マス内の敵1体に攻撃力110%の火属性ダメージを与える。
MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U015SupportFire_Active_3.pngダメージ反射コーティングIアクティブ/バフ   
5マス内にいる味方1体にダメージ反射コーティングを付与する。2ターン持続。

ダメージ反射コーティング:ダメージ反射コーティング状態のユニットが攻撃を受けた時、受けたダメージ30%の固定ダメージを攻撃側に与える。火属性バフ。

CD:2
MonsterR20.png
射程:自身
範囲:5

ユナイタス-015・火II Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U015Support.png灵活作战
掩体に隠れた後、或いは最も離れた場所から敵を攻撃する。
 
Skill_U015SupportFire_Active_1.png火刑通常攻撃/単体   
周囲半径5マス内の敵1体を選択して、攻撃力の110%の燃焼ダメージを与える。MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U015SupportFire_Active_3.png反伤涂层アクティブ/バフ   
5マス範囲内の味方2体に反傷塗装を付与する。2ターン持続。

反傷塗装:反傷塗装を所持しているユニットが攻撃を受けた時、攻撃者に今回与えたダメージの30%分の固定ダメージを与える。燃焼タイプのバフ。

クールダウン:2
MonsterR20.png
射程:自身
範囲:5
 
Skill_AegisWallIce_Passive_3.png战前祝祷パッシブ   
戦闘開始時、反傷塗装を1回発動する。
クールダウン:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-015・火III Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U015Support.png灵活作战
掩体に隠れた後、或いは最も離れた場所から敵を攻撃する。
 
Skill_U015SupportFire_Active_1.png火刑通常攻撃/単体   
周囲半径5マス内の敵1体を選択して、攻撃力の110%の燃焼ダメージを与える。MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U015SupportFire_Active_3.png反伤涂层アクティブ/バフ   
5マス範囲内の味方全てに反傷塗装を付与する。2ターン持続。

反傷塗装:反傷塗装を所持しているユニットが攻撃を受けた時、攻撃者に今回与えたダメージの30%分の固定ダメージを与える。燃焼タイプのバフ。

クールダウン:2
MonsterR20.png
射程:自身
範囲:5
 
Skill_AegisWallIce_Passive_3.png战前祝祷パッシブ   
戦闘開始時、反傷塗装を1回発動する。
クールダウン:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ユナイタス-015・酸I Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U015Support.pngカバー重視
ひたすら遮蔽物の裏に隠れて攻撃する。
救急
味方のHPを回復することができる。
情報
敬虔な心を持つ者のみが恩恵を承る、という信念を抱く者。信仰が新生をもたらすなら、死ももたらせると盲信している。
 
Skill_U015SupportPoison_Active_2.png同化通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:4
自身の半径5マス内の敵1体に攻撃力の110%の酸属性ダメージを与える。
MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U015SupportPoison_Active_3.png死の祈りIアクティブ/回復   
6マス内のHPが減っているHP割合が最も低い味方(自身を含まない)に融解を付与する。2ターン持続。

融解:行動終了時、付与者の攻撃力の50%のHPを回復する。この状態のままで死亡すると、自爆して周囲3マス内の敵に付与者の攻撃力85%の範囲酸属性ダメージを与える。酸属性バフ(解除不可)。

CD:3
MonsterR6.png
射程:6
範囲:目標

ユナイタス-015・酸II Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U015Support.pngカバー重視
ひたすら遮蔽物の裏に隠れて攻撃する。
救急
味方のHPを回復することができる。
情報
敬虔な心を持つ者のみが恩恵を承る、という信念を抱く者。信仰が新生をもたらすなら、死ももたらせると盲信している。
 
Skill_U015SupportPoison_Active_2.png同化通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:4
自身の半径5マス内の敵1体に攻撃力の110%の酸属性ダメージを与える。
MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U015SupportPoison_Active_3.png死の祈りIIアクティブ/回復   
周囲6マス内のHPが損失し、かつHP割合が最も低い味方を選択して、付与者の攻撃力50%のHPを回復し、融解状態を付与する。2ターン持続。

融解:行動終了時、付与者の攻撃力の50%のHPを回復する。この状態のままで死亡すると、自爆して周囲3マス内の敵に付与者の攻撃力85%の範囲酸属性ダメージを与える。酸属性バフ(解除不可)。

CD:2
MonsterR6.png
射程:6
範囲:目標

ユナイタス-015・酸III Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U015Support.png灵活作战
掩体に隠れた後、或いは最も離れた場所から敵を攻撃する。
急救
味方の生命力を回復する能力。
 
Skill_U015SupportPoison_Active_2.png同化通常攻撃/単体   
周囲半径5マス内の敵1体を選択して、攻撃力の110%の酸蝕ダメージを与える。MonsterR1.png
射程:5
範囲:目標
 
Skill_U015SupportPoison_Active_4.png消亡祝祷IIIアクティブ/治療   
6マス範囲内の味方全てを選択して、発動者の攻撃力の50%分の生命力を回復し、溶解を付与する。2ターン持続。

溶解:行動終了時発動者の攻撃力の50%分の生命力を回復する。死亡時にこの状態を所持していた場合、自爆を起こし、3マス範囲内の敵全てに発動者の攻撃力の85%の範囲酸蝕ダメージを与える。酸蝕タイプのバフ。この効果は解除されない。

クールダウン:2
[添付]
射程:自身
範囲:6

ユナイタス033 Edit Edit

ユナイタス033I Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_U033Sniper.pngカバー重視
ひたすら遮蔽物の裏に隠れて攻撃する。
情報
全力で生き残る。恩恵が降臨するまでに。
 
[添付]忍耐射撃通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:3
自身の半径3~8マス内の敵1体に攻撃力130%の物理ダメージを与える。
[添付]
射程:8
範囲:目標
 
[添付]滅びの銃弾アクティブ/単体/デバフ   
体勢ダメージ:3
自身の半径3~8マス内の敵1体に攻撃力130%の物理ダメージを与え、滅びの刻印を付与する。2ターン持続。

滅びの刻印:SPスキル発動後、4の体勢ダメージを受ける。デバフ。
[添付]
射程:8
範囲:目標
 
[添付]ヒステリーパッシブ   
敵に攻撃する時、ターゲットの体勢値が1減っているごとに、追加で攻撃側の攻撃力5%の固定ダメージを与える。[添付]
射程:全体
範囲:目標

精鋭 Edit Edit

カストス052 Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_UnitasIon.png臨機応変
遮蔽物の裏に隠れて、異なる戦術で作戦を行う。
精鋭
精鋭ユニットは様々な特性を持っている。
自爆
死亡時に爆発し、周囲のユニットにダメージを与える。
ストレス反応免疫
行動に影響を与えるデバフを受けると、3ターンの間それらのデバフに対する免疫を得る。
情報
敵をやっつけるために死も辞さない。破壊しかしらない危険人物。
 
Skill_UnitasIon_Active_1.png致命衝突通常攻撃/単体   
体勢ダメージ:4
自身の半径6マス内の敵1体に攻撃力110%の物理ダメージを与える。
MonsterR6.png
射程:6
範囲:目標
 
Skill_UnitasIon_Active_2.png死者の兆しアクティブ/単体/デバフ   
体勢ダメージ:3
自身の半径6マス内の敵1体に攻撃力120%の物理ダメージを与え、意志摩耗を付与する。3ターン持続。意志摩耗がないターゲットを優先的に攻撃する。

意志摩耗:行動終了時、4の固定体勢ダメージを受け、同時に自身の最大HPが20%低下する。付与者の死亡時、意志摩耗が解除され、意志摩耗によって失われた最大HPが元に戻る。デバフ(解除不可)。

CD:1
MonsterR6.png
射程:6
範囲:目標
 
Skill_UnitasIon_Active_4.pngライフハーベストパッシブ/範囲/回復   
体勢ダメージ:3
ターン開始時、自身の半径2マス内に敵が存在する場合、ライフハーベストを1回発動し、半径2マス内の敵全員に攻撃力50%の近接範囲物理ダメージを与える。ライフハーベスト意志摩耗を解除でき、意志摩耗の効果で減少したHP最大値を元に戻す。さらに敵1体攻撃するたび、自身のHPを20%回復する。
MonsterR29.png
射程:自身
範囲:2
 
Skill_UnitasIon_Active_3.png盛大葬礼パッシブ/範囲   
体勢ダメージ:2
死亡時、自身の半径3マス内の敵全員に攻撃力150%の範囲物理ダメージを与える。
MonsterR21.png
射程:自身
範囲:3

カストス036 Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_UnitasIonN2.png正面突撃
ほとんど遮蔽物の裏に隠れることはなく、最も近い敵しか狙わない。
精鋭
精鋭ユニットは様々な特性を持っている。
マス影響
マスに様々な効果を残すことができる。
ストレス反応免疫
行動に影響を与えるデバフを受けると、3ターンの間それらのデバフに対する免疫を得る。
情報
命令に従う。それ以外はどうでもいい。
 
Skill_UnitasIonN2_Active_1.png苦痛の炎通常攻撃/範囲/遮蔽物破壊/マスFire.png
体勢ダメージ:3
半径3マス内の敵全員に攻撃力80%の範囲火属性ダメージを与え、範囲内に地熱を生成する。2ターン持続
MonsterR21.png
射程:自身
範囲:3
 
Skill_UnitasIonN2_Passive_3.png堅信パッシブ/強制移動/範囲   
体勢ダメージ:2
行動終了時、沈黙の印のスタック数が最も多いターゲットの隣にジャンプし、苦痛の炎を発動して敵全員の沈黙の印を解除する。沈黙の印がある敵がいないか、全ターゲットの沈黙の印のスタック数が同じ場合、敵全員に攻撃力60%の遮蔽物を無視した範囲火属性ダメージを与える。

沈黙の印:付与者の行動終了時、沈黙の印状態のすべてのユニットは付与者の元に1マス引き寄せられる。引き寄せの途中に障害物にぶつかった場合、付与者攻撃力30%の固定ダメージを受ける。解除不可。

CD:2
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標
 
Skill_UnitasIonN2_Passive_4.png妄言パッシブ   
敵からダメージを受けた時、自身が遮蔽物に隠れていない場合、体勢値を2消費して被ダメージが50%減少する。MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標
 
Skill_UnitasIonN2_Passive_2.png無言の反撃パッシブ/強制移動   
敵の通常攻撃かアクティブスキルによる攻撃を受けるたび、攻撃側に沈黙の印1スタック付与する。自身の行動終了時、沈黙の印がある敵全員を自身の方向へ1マス引き寄せる。引き寄せられた途中障害物にぶつかった場合、追加で攻撃力30%の固定ダメージを与える。MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ニターNo.249 Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_Niter.pngカバー重視
範囲攻撃
遮蔽物を無視した範囲ダメージを与える。
精鋭
精鋭ユニットは様々な特性を持っている。
ストレス反応免疫
行動に影響を与えるデバフを受けると、3ターンの間それらのデバフに対する免疫を得る。
情報
親しみやすそうな微笑みの少女。戦況がどう変わろうと、彼女の愛と優しさが永遠不変である。
 
Skill_Niter_Active_1.png浄化通常攻撃/単体/デバフ   
体勢ダメージ:5
自身の半径7マス内の敵1体に攻撃力130%の物理ダメージを与え、バフを1つ解除する。
MonsterR30.png
射程:7
範囲:目標
 
Skill_Niter_Active_2.pngささやきアクティブ/範囲/デバフ/地形無視   
体勢ダメージ:4
自身の半径7マス内の敵全員に攻撃力80%の遮蔽物を無視した範囲物理ダメージを与え、ランダムで2体の敵に共存を付与する。2ターン持続。

共存容赦のユニットがダメージを受けた際、対象の半径4マス内にいる場合、同じ量の固定ダメージを受ける。デバフ。

CD:1
MonsterR31.png
射程:自身
範囲:7
 
Skill_Niter_Passive_4.pngメンタルケアパッシブ/バフ/体勢回復   
行動終了時、味方全員のデバフを1つ解除し、体勢値を3回復する。MonsterR13.png
射程:自身
範囲:全体
 
Skill_Niter_Passive_3.png祈願パッシブ/バフ/体勢回復   
行動終了時、HP割合が最も低い味方(自身は含まない)のHPをニターの攻撃力80%分回復し、さらに容赦を付与する。2ターン持続。

与ダメージが50%上昇する。行動終了時、ニターの攻撃力50%のHPを回復する。バフ。

CD:3
MonsterR13.png
射程:自身
範囲:全体

ボス Edit Edit

ベラトール137 Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_Bellator.pngシャットアウト
行動に影響を与えるデバフの効果を受けない。
共鳴
特定の味方が近くにいるとバフ効果を得る。
情報
凄まじい防御力と体格を誇る。最も巨体の戦士。
 
Skill_137Bellator_Active_1.pngハンマーブレイクI通常攻撃/範囲   
体勢ダメージ:3
指定方向の前方5x3マス内の敵全員に攻撃力100%の近接範囲物理ダメージを与える。最も近い敵を優先的に攻撃する。
MonsterR17.png
射程:1
範囲:-
 
Skill_137Bellator_Active_2.pngジャンプスラッシュアクティブ/範囲   
体勢ダメージ:4
ベラトール212に最も近い敵の隣にジャンプし、ターゲットを切り裂いて、ターゲットを中心に2マス内の敵全員に攻撃力90%の近接範囲物理ダメージを与える。ベラトール212が死亡した場合、自身に最も遠い敵をターゲットとする。
MonsterR15.png
射程:全体
範囲:目標
 
Skill_137Bellator_Active_3.pngフレイムフィールドアクティブ/単体/デバフ
体勢ダメージ:5
最も遠い敵1体に攻撃力120%の火属性ダメージを与え、火傷IIを付与する。2ターン持続。
MonsterR15.png
射程:全体
範囲:目標
 
Skill_137Bellator_Active_4.png全域打撃アクティブ/範囲   
体勢ダメージ:2
敵全員に攻撃力80%の範囲物理ダメージを与える。
MonsterR13.png
射程:自身
範囲:全体
 
Skill_137Bellator_Passive_5.png吊り橋効果パッシブ/回復/バフ   
行動開始時、両方のHPの割合の差が30%以上の場合、HPの低いユニットが自身の最大HPの20%のHPを回復する。そのうちの一方が死亡した場合、自身が恒久に持続するストレス反応状態になる。解除不可。

ストレス反応:移動力が2マス上昇し、攻撃力が100%上昇する。バフ(解除不可)。
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標
 
Skill_137Bellator_Passive_6.png連携防御パッシブ/バフ   
行動終了時、ベラトール212との距離が6マス内の場合、二重防御を獲得する。1ターン持続。

二重防御:防御力が200%上昇する。バフ(解除不可)。
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標
 
Skill_137Bellator_Passive_7.png屈強パッシブ/バフ/体勢回復   
体勢指数が1以上の場合、被ダメージが80%減少する。体勢崩壊中は体勢回復効果を受けず、体勢崩壊から2ターン後に体勢値が全て回復する。MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

ベラトール212 Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_BellatorBlack.pngシャットアウト
行動に影響を与えるデバフの効果を受けない。
共鳴
特定の味方が近くにいるとバフ効果を得る。
情報
ベラトール137と同じく極めて丈夫な体を誇る。しかしこれは安全ではなく死につながる。
 
Skill_212Bellator_Active_1.pngバーストストームI通常攻撃/範囲   
体勢ダメージ:3
自身の半径3マス内の敵全員に攻撃力100%の近接範囲物理ダメージを与える。
MonsterR21.png
射程:自身
範囲:3
 
Skill_212Bellator_Active_2.png尖端突刺アクティブ/範囲   
体勢ダメージ:4
指定方向の前方3x8マス内の敵全員に攻撃力120%の近接物理ダメージを与える。
MonsterR48.png
射程:1
範囲:-
 
Skill_212Bellator_Active_3.png水しぶきアクティブ/単体/デバフ
体勢ダメージ:5
最も遠い敵1体に攻撃力120%の水属性ダメージを与え、湿気を付与する。2ターン持続。
MonsterR15.png
射程:全体
範囲:目標
 
Skill_212Bellator_Active_4.png長音威嚇アクティブ/範囲/地形無視   
体勢ダメージ:2
敵全員に攻撃力50%の遮蔽物を無視した範囲物理ダメージを与え、自身の方向に2マス引き寄せる。
MonsterR13.png
射程:自身
範囲:全体
 
Skill_137Bellator_Passive_5.png吊り橋効果パッシブ/回復/バフ   
行動開始時、両方のHPの割合の差が30%以上の場合、HPの低いユニットが自身の最大HPの20%のHPを回復する。そのうちの一方が死亡した場合、自身が恒久に持続するストレス反応状態になる。解除不可。

ストレス反応:移動力が2マス上昇し、攻撃力が100%上昇する。バフ(解除不可)。
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標
 
Skill_212Bellator_Passive_5.png一致団結パッシブ/バフ   
行動終了時、ベラトール137との距離が6マス内の場合、一致団結を獲得する。2ターン持続。

一致団結:与ダメージが50%上昇する。バフ(解除不可)。
MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標
 
Skill_137Bellator_Passive_7.png身强力壮パッシブ/バフ/体勢回復   
体勢指数が1以上の場合、被ダメージが80%減少する。体勢崩壊中は体勢回復効果を受けず、体勢崩壊から2ターン後に体勢値が全て回復する。MonsterR2.png
射程:自身
範囲:目標

セクスタンス? Edit Edit

  画像  戦闘特徴
Monster_Head_LoseSextans.pngシャットアウト
行動に影響を与えるデバフの効果を受けない。
増援
サポートユニットを召喚する能力を持っている。
情報
自分の名を忘れた棋士は、果たして未来を覗き見れるのか?
 
Skill_LoseSextans_Active_1.png計算量通常攻撃/単体
体勢ダメージ:4
自身の半径5マス内の敵1体に攻撃力130%の酸属性ダメージを与える。優先的に懸軍の印のスタック数が多いターゲットを選択する。
[添付]
射程:5
範囲:目標
 
Skill_LoseSextans_Active_2.png側面攻撃アクティブ/範囲/マス
自身の半径5マス内の敵1体とその周囲3x3マス内の敵に攻撃力80%の範囲火属性ダメージを与え、地熱を生成する。2ターン持続。懸軍の印のスタック数が多いターゲットを優先的に選択する。[添付]
射程:5
範囲:3x3
 
Skill_LoseSextans_Active_3.png全域拡張アクティブ/単体/デバフ   
体勢ダメージ:3
敵全員に攻撃力120%の単体物理ダメージを与え、懸軍の印を1スタック付与する。

懸軍の印:セクスタンス?から受けるダメージが15%、受ける体勢ダメージが1増加する。最大9スタックまで重複可能。デバフ(解除不可)。
[添付]
射程:自身
範囲:全体
 
Skill_LoseSextans_Active_4.pngダブルアタックアクティブ   
ランダムな味方2体(自身を含まない)に着数を1スタック付与する。着数がないターゲットを優先的に選択する。

着数:攻撃する前、対象に自身の着数と同じスタック数の懸軍の印を付与する。着数状態のユニットを撃破した際、懸軍の印状態が解除される。着数状態のユニットの行動終了時に、着数が追加で1スタック付与される。着数は最大9スタックまで重複可能。解除不可。
[添付]
射程:自身
範囲:全体
 
Skill_LoseSextans_Active_5.pngロンリーワンアクティブ/デバフ   
自身の半径5マス内の敵1体に不利対局を付与する。2ターン持続。懸軍の印のスタック数が多いターゲットを優先的に選択する。

不利対局:行動終了時、自身が体勢崩壊状態の場合、自身の最大HP35%の固定ダメージを受ける。デバフ(解除不可)。
[添付]
射程:自身
範囲:全体
 
Skill_Sextans_Passive_6.png態勢調整パッシブ/体勢回復   
攻撃を受けた時、遮蔽物に隠れていない場合、体勢値を2消費して被ダメージが50%減少する。体勢崩壊中は体勢回復効果を受けず、体勢崩壊から2ターン後に体勢値が全て回復する。[添付]
射程:自身
範囲:目標


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Last-modified: 2025-04-21 (月) 13:47:33