イベント04_根拠地

  • ハード4のカムロリュウの穴を破壊ってあるけどそれってどこにあるんだよ
    存在してないのを達成なんてできるわけないやん -- [LUsrqDfSu56] 2025-02-06 (木) 13:31:24
  • ハード4のカムロリュウの穴は無限に増援が来るコマにキャラおいて
    増援阻止することやで -- [i0aWcSE8GVU] 2025-02-06 (木) 14:30:03
  • ミニゲームの前線突破操作性悪すぎてお排泄物 -- [K2Caj58fwJA] 2025-02-06 (木) 16:26:34
  • ミニゲームきっつい。嫌がらせかってぐらい自機の当たり判定がデカすぎてすぐ被弾するからポイントも全く貯まらない。10分かけてイージークリアして全体の6分の1とか…。永久強化要素のパーツも敵の出現が遠いし入手量もすくない。ミニゲームとしては1プレイの時間が長すぎる。絵面も序盤から終盤まで大して変わらなさそうだしローグライト的な面白さが少なすぎる。 -- [RaJWThYNHFg] 2025-02-06 (木) 20:27:07
    • ノルマをこの1/10にしてくれないとやる気になれんわ、てっきり1プレイ1000点くらいはサクサク稼げるものかと思ったら
      ドルフロ運営の簡悔精神は永遠に改善されないんだろうな -- [A2SPbCE0OJw] 2025-02-07 (金) 06:32:29
  • この手のミニゲーム初めてやったけど難しいね、ノーマルで最高2800が今の限界だ -- [c2AU291j3uE] 2025-02-06 (木) 21:48:29
  • ミニゲーム挑戦で29500まで頑張った!
    左指吊りそう -- [oucAX7I1LIE] 2025-02-06 (木) 21:49:36
  • 悪くないけどまあ、本家ヴァンサバの方がおもろいよね
    もう少しスキルのバリエーションとか派手さとか爽快感が欲しかったな -- [zwxd2l4yC3Y] 2025-02-06 (木) 22:06:54
  • 100点くらいしかいけない… -- [FhzIp7TTT5w] 2025-02-07 (金) 01:46:38
  • ミニゲーム楽しいけど長いわ。PCじゃないととてもやれたもんじゃないしスマホオンリー勢はしんどいやろなぁ -- [XurWWSPbpGk] 2025-02-07 (金) 03:27:16
  • 今回もサブリナが全てを破壊する火力で救済してくれるけど今回も水着営業させられてるな。ミニゲームは楽しかったけど累計ノルマが高すぎるかな。難易度ごとに10分生き残ったら報酬全取りでいい。🐰は根絶やしにする。 -- [stiyqt5LXCM] 2025-02-07 (金) 07:47:24
  • マキアート57000 マキアートが抜けて強そう レベルアップ後に完全に足止まるのどうにかならんかね -- [XVE3DrJk8qM] 2025-02-07 (金) 10:05:08
  • 弾を撃つ方向は自キャラの直進方向で固定してくんねぇかなぁ -- [MUZy6Kgro9M] 2025-02-07 (金) 10:28:04
    • あと敵を倒したら即ポイントにしてほしい
      倒しても倒してもポイントが敵の群れの中に残るだけじゃやってられん、回収範囲拡大が来るのを祈るゲーでしかないし -- [pWeJm.RxuoI] 2025-02-07 (金) 10:49:20
      • ただの運ゲーなんだよなあ
        もう少し考えてから実装してほしいわ -- [LUsrqDfSu56] 2025-02-07 (金) 11:19:38
  • このイベントのミニゲームスマホだと欠陥がある
    スキル取った時に一瞬フリーズするせいで敵に接触する -- [LUsrqDfSu56] 2025-02-07 (金) 10:47:05
  • ミニゲームくっそ楽しい

    というか制限時間あったのね -- [pDO9sBVdkco] 2025-02-07 (金) 11:10:44
    • 全然楽しくないわ
      ただ理不尽な要素だらけでユーザーを楽しませる努力を怠っている -- [LUsrqDfSu56] 2025-02-07 (金) 12:09:22
      • 面白くないのは好みだからしゃーないけど1ゲームで頑張っても300~400ぐらいしか取れないからこれを18000までやるのが控えめに言ってクソゲーなんだよな -- [z0H/x4jKcOM] 2025-02-07 (金) 12:18:01
      • 別にゲーム性がクソではないんだよな
        仕様が終わってるのが問題 -- [LUsrqDfSu56] 2025-02-07 (金) 12:54:11
    • 累計スコア設定は多いけど、PCでやる分には普通に面白い部類よな。スマホしか持ってない人には同情するけど、ソシャゲでもPC版じゃないと操作辛いって珍しくない時代だし -- [2jbE.MQLHPE] 2025-02-07 (金) 13:19:35
      • ならスマホで出さなければいい話だろ
        スマホでも出してる以上はしやすいようにすべきなのが運営の仕事では? -- [LUsrqDfSu56] 2025-02-07 (金) 14:09:40
      • スマホで云々というよりは報酬を無しか申し訳程度の成長素材程度にしておいてくれれば、楽しめる環境の人だけやれば良いから問題なかったのに
        データコアみたいな実質必須景品でプレイ強要してるせいで荒れる要因にしかなってない -- [A2SPbCE0OJw] 2025-02-07 (金) 21:23:29
      • いや、正しく「申し訳程度の成長素材」が報酬だよ。報酬のデータコア1個だし、他のも一瞬で消える程度の消費アイテムが必須とかちょっと落ち着いた方が良いぞ。
        累計7500点取る時間が惜しくてデータコア1個取れない事が運営批判する程に重要だと思うなら、バイトでも1時間労働して課金した方が遥かに効率良いぞ。常設のノード強化パックとか見てみなよ。あなたが怒ってるデータコア1個の価値がどれほど低いか分かるから -- [2jbE.MQLHPE] 2025-02-08 (土) 12:29:27
  • スマホだとレベルアップ後の移動に手間取るのキツい -- [SmM9ZkYuBoE] 2025-02-07 (金) 12:34:51
  • ミニゲームヒイヒイ言いながらイージーとノーマルをなんとかクリア。
    イージーが2500ノーマルが6700でようやく半分とか先は長い。
    なんというかこの手のローグライトで一番面白くない最序盤を延々やらされる感じがしてツラみ -- [sNd69SjuKM.] 2025-02-07 (金) 12:53:25
    • これが5分ぐらいのプレイを3回か4回で報酬取れればいいんだけどね。
      ポイントのレートと時間制限が何やらせるつもりなんだよって感じ。 -- [6lT7NQYPIH6] 2025-02-07 (金) 13:04:42
    • あのあとノーマルクリアで32000点とれて終わったから備忘録。キャラはマキアートで回収範囲増加1と臨時シールドが最優先。次点で大口径とトリック回避3と回復1。あとは適当にダメアップ攻撃速度に射程増加系とってたらなんとかなった。ノックバック1とその頻度増加はとってもいいかも。弾大きさアップと力場発生は全くとらなかった。とにかく自機の当たり判定がでかいから大げさに避けるのが大事かな。 -- [sNd69SjuKM.] 2025-02-07 (金) 13:52:35
      • マキアートは貫通無制限があるから、弾大きさアップが割と恩恵ありそうな気もする -- [2jbE.MQLHPE] 2025-02-07 (金) 19:37:41
  • 割と嫌いじゃないな。ただスマホでは絶対やれる気がしない。 -- [v0xuFA23SrM] 2025-02-07 (金) 13:22:12
  • こんなこと書くと荒れるかもだけど、ミニゲームの完成度ってそんなに重要なの? -- [nlo5OmAe3Ok] 2025-02-07 (金) 14:28:14
    • 完成度低くてもいいけどじゃあそんなもんに色んな報酬用意すんなっていう。
      無印のミニゲームはやらなくても良いのが大半だったからあっちのがまだマシかもしれん。 -- [ApNtQU9v13s] 2025-02-07 (金) 14:33:27
    • ミニゲームに報酬があるからね -- [Fz6OhFmSjNc] 2025-02-07 (金) 14:34:40
    • 軽くやるのがミニゲームなはずなのに難易度がそれなりに求められるのが問題なんだよ
      極端な話にはなるけどスキップしても報酬がもらえるようにしてるミニゲームを実装してるソシャゲもある -- [LUsrqDfSu56] 2025-02-07 (金) 15:49:40
    • 完成度というか調整不足かなって…… -- [j9W49ERd2zs] 2025-02-07 (金) 16:42:47
    • 自分がミニゲームに対してそんなに気になるとこなかったの、パソコンでやってるっていうのとwasdのゲーム何個かやってるからなんかな -- [XxGRnIph1i.] 2025-02-07 (金) 21:04:33
      • これ枝主ね -- [XxGRnIph1i.] 2025-02-07 (金) 21:06:08
      • 結局人によるからな…ヴァンサバライクなゲーム10個以上は余裕でやってきた身からするとこれ単体としては別に普通だとしか思わないし、ミニゲームとして重すぎってのはまあそういう意見もあるかぐらいにはわかるけど -- [FD1XnKezFg2] 2025-02-07 (金) 21:15:13
      • 自分もPCで似たようなツインスティックシューターやったことあるけど…うーん
        フィールドはただの平面だし、折角なら人形ごとに必殺技みたいのでもあればいいんだけど何もないからただ歩き回って弾ばらまいてるだけ 変化に乏しいんだよね
        当たり判定が小さくなるとキャラが縮むのはダメージ受けたマリオみたいで笑ってしまった -- [hDOX0S3gvzg] 2025-02-09 (日) 09:08:22
    • 前作はクソミニゲームでも特に報酬無かったから問題なかった
      2は過剰ノルマを課してくるから死ぬほどクソ
      パクリゲーを延々周回するくらいなら素直に原作やった方がマシなんだわ -- [A2SPbCE0OJw] 2025-02-07 (金) 21:20:45
  • 前線突破の報酬をすぐに全取りできた奴はスゲーよ。尊敬してる -- [7YbMZ2.yJtQ] 2025-02-07 (金) 16:05:22
  • せめて回収範囲増加はもう少し広げてクレメンス、基本この手のゲームって引き打ち基本だからジリ貧になるンゴなぁ… -- [j9W49ERd2zs] 2025-02-07 (金) 16:13:30
    • あと範囲攻撃がほしいな…… -- [j9W49ERd2zs] 2025-02-07 (金) 16:19:13
      • 円形範囲じゃないけどマキアートが貫通で実質範囲攻撃だからマキアート使うのが手っ取り早いとは思う -- [FD1XnKezFg2] 2025-02-07 (金) 17:03:27
    • むしろ回収範囲はだいぶ優しく感じたな…どっちかっていうと全回収の手段が少ないほうが気になる。逆に言うと全回収(とアイテム回収範囲強化)なくてもやれる程度の回収範囲は確保されてたとも感じてるってことだけど -- [FD1XnKezFg2] 2025-02-07 (金) 17:02:35
      • あぁそれだ…なんかいつもと違うなと思ったら、全回収がないのか -- [j9W49ERd2zs] 2025-02-07 (金) 18:22:23
  • ミニゲームの問題点
    ・操作性糞。レベルアップ直後に操作できなくなる。
    ・当たり判定糞。でかすぎ。被ダメ時の演出どうにかしろ。
    ・プレイ時間糞。長すぎ。ハードも5分くらいで終わるようにしろ。 -- [ZjYZvel.qNY] 2025-02-07 (金) 16:54:59
  • ここまで爽快感のないヴァンサバライクゲー作れるのもはや才能では -- [ySRNddwf4L.] 2025-02-07 (金) 21:24:05
  • 今回のイベントで唯一評価できる点はヴァンサバプレイヤーとは関わらない方がいいということを知れた点だわ
    これに尽きる -- [Ym0p29ftrKI] 2025-02-07 (金) 21:27:35
  • PCでやってるかスマホでやってるかで評価割れてるんやね 触った感じPCでやるならマキアート、スマホでしかやれないならスオミがいいかなと思う サブリナは強くなるまでが難易度高い 点数が稼げる順:マキアート≧サブリナ>>>スオミ -- [3QTXf9HVXuo] 2025-02-07 (金) 22:07:20
  • マキアートの長射程だと実感なかったけどサブリナでやったら被弾判定が広すぎて無理だった。別にめちゃくちゃハイクオリティである必要はないけど流石にガバ過ぎない? -- [UgBQHeEf5ZQ] 2025-02-07 (金) 22:12:41
    • スキル見たら分かるけど途中まで食い物拾ったら判定広がるんよね 射程も短いから早い内に判定小さくするスキル取らないとすぐ蜂の巣にされる 最終的に火力めちゃくちゃ高くなるけど中盤が大変 -- [3QTXf9HVXuo] 2025-02-07 (金) 22:31:43
      • やってることおデブで笑う。キャラが立ってて面白いけど判定広がるなら見た目も伴ってほしいかな、、、。 -- [UgBQHeEf5ZQ] 2025-02-07 (金) 22:33:53
  • 戦闘前の強化全部取ったんだけど、ここまで取ればサブリナなら最初から敵一撃で倒せるし、スオミでも30000点くらい取れるようになるね。
    問題は、ここまで取るのに5回は報酬を取りきっているということ・・・ -- [T/W/fjiAvtg] 2025-02-07 (金) 22:52:21
  • アッハッハッハ、下手すぎて1000点数すらいけねえ -- [j9W49ERd2zs] 2025-02-08 (土) 00:03:56
  • ガラス島のイベントの続きストーリーが出るとは思わんかったぜ
    2か月前の苦戦を思い出すわ -- [C/S.a8JNkOc] 2025-02-08 (土) 01:06:01
  • 疲れ切ったOLみたいな趣味してるウルリドかわいい -- [rTIU0pSNE3g] 2025-02-08 (土) 05:05:38
  • NCといいミニゲームにノルマつけんのやめろや…しかも今回クッッソ出来が悪いし仮にもスマホでやるゲームって事忘れてないか? -- [6TnvGiRqBCY] 2025-02-08 (土) 08:42:41
  • 序盤の立ち回りが難しいですね -- [GplmbtjwDGs] 2025-02-08 (土) 10:31:26
  • まだメイン読み終わってないんですけど、今回のイベントってメインの続きだったりします? -- [N8ZanWgu7Ac] 2025-02-08 (土) 11:15:54
    • メインとは関係ないよ
      リリースイベントのガラス島後日談みたいな感じ -- [25zbZkjIsvM] 2025-02-08 (土) 11:52:17
      • なるほど!じゃあ今回は読めますね。 -- [N8ZanWgu7Ac] 2025-02-08 (土) 11:59:18
  • ミニゲームだいぶ頑張って47000いったー!けど時間かかるからもうやりたくないかも・・・ -- [N8ZanWgu7Ac] 2025-02-08 (土) 12:23:30
    • これは自慢なんだけど、能力強化は3つだけです -- [N8ZanWgu7Ac] 2025-02-08 (土) 12:24:55
  • 某ケツのヴァンサバらいくなのはよくできてたのにどうちて・・・ -- [clb3pqrjzUc] 2025-02-08 (土) 12:33:19
  • マキアートはスキル発動時の速射貫通が気持ちが良かった -- [cR18Ezu/swM] 2025-02-08 (土) 13:47:51
  • ミニゲームはスコア6000くらいで実用的な報酬コンプで以降はオマケ枠にしておけばよかったんじゃないかと思う。本家と比べればストイックな難易度のヴァンサバライクで18000は割と面倒だった -- [31oZoYAlTak] 2025-02-08 (土) 23:31:40
  • 慣れたら50000超えるようになったけど慣れるまでは1000行くことすらできなかった、散々言われてるが中盤抜けられるか否かで落差が大きすぎるね -- [0gVBtlBUPRM] 2025-02-09 (日) 14:38:37
    • Lv34までいければもうスコア倍率狂っていくから4万も5万もいけるんだけど、Lv30までのスキルガチャがつらいな… -- [iNnCFH02Y4A] 2025-02-10 (月) 01:07:09
  • PCでやってたから操作が難しいって全く気にならなかった
    割と好きだけどな~今回のミニゲーム -- [YfZM3RiVM.Q] 2025-02-09 (日) 16:02:30
    • スマホのゲームに慣れてるから特に気にならなかったなぁ

      当たり判定は可視化して欲しいが -- [pDO9sBVdkco] 2025-02-09 (日) 16:26:56
    • パクリ元がある分、前回の虚無サイコロよりはゲームとしては面白くはある、ただ
      ・ライクというにはおこがましい劣化コピーなので、これをやるよりも凡百のよくできたライクゲーをやった方がマシ
      ・イベントのスカスカな尺を水増しするために無駄に拘束時間が長い
      ・今後大型()イベントのたびに尺稼ぎにこれをやらされる
      この辺を考えればそりゃ改善要望の一つや二つ送りたくもなる -- [A2SPbCE0OJw] 2025-02-09 (日) 18:12:54
    • せっかく前作のSDっぽくリファインして作ってるんだからもそっとフル活用して欲しいぜ…(1のような戦闘でもいいのよ) -- [5cSChaKdf/6] 2025-02-09 (日) 20:33:50
  • 大賢者殿「指揮官ならなんとかしてくれますよ」
    スオミ「そうだよ」
    わたし「たしかにあの指揮官なら記憶もどうにかしてくれる」 -- [lF1fzyXtFDc] 2025-02-09 (日) 20:31:14
  • ミニゲーム、「当たり判定縮小(ついでにグラフィックも縮小)」は笑っちゃうんよ -- [5HniH0.DuEw] 2025-02-10 (月) 00:31:09
  • パクリミニゲーム、3万いっただの4万いっただのという投稿みてハイスコア3000台だった自分は「???」って感じだったがなんか普通に2万越えいけたわ。突進してくるダイナーズゲートが出たぐらいから攻撃の激しさは変わらないからそこまでいけたらって感じだった。でももう2度とやらないでくれよな。スマホの画面自体が小さいのに操作する指でさらに隠れて見える範囲がさらに小さくなるしスマホとの相性は最悪だと思うぞ。 -- [gXWK1apCndk] 2025-02-11 (火) 00:44:58
  • 元ネタ未プレイかつPCだからかな?普通に楽しかったよ!
    報酬も全部取れたことだし、もう二度とはやらないかな…… -- [HVAeldOhs/c] 2025-02-11 (火) 17:21:29
  • マキアート以外面白くなさすぎる
    序盤耐えればバカみたいに強くなるでいいのになあ
    爽快感ないわ -- [S3US0jVyMWg] 2025-02-12 (水) 17:29:49
  • チャレンジ始まったけど"局部"防衛見てちょっと違うこと想像しちまった… -- [xjbHeLe8Y8w] 2025-02-14 (金) 13:44:54
  • なんか今日のチャレンジやたら重いんだけどなんだろ?他は別に問題ないのに -- [c2AU291j3uE] 2025-02-14 (金) 14:46:16
  • 能力強化が手に入るまで生き残ることすらできない。全然面白くない -- [9GxURltQP32] 2025-02-21 (金) 15:37:44


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Last-modified: 2025-02-21 (金) 15:37:45