最終更新日時:2025-09-13 (土) 00:57:21

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
roles_Ksenia.png名前クシーニヤ
Ksenia
科谢尼娅
レアリティSR
銃種ハンドガン
ロールサポート
タグ体勢値回復/バフ
スティグマモデルスチェッキン
素体型番SSD-62D
所属POL-03警察機関
CV喜多村英梨
入手方法
常駐
紹介
お金に異常なまでに執着し、頑張って稼いではパーツに使うことに安心感を覚える。
しかし仲間と共に過ごす時間も彼女にとってはかけがえのない宝なのだ。
ステータス
スキル属性BulletL.png軽装弾
Fire.png
弱点属性BulletS.pngシェル
Fire.png
攻撃力539HP1842
防御力463体勢値10
移動力6射程6
会心率20%会心ダメージ120%

スキル Edit Edit

スキル1 Edit Edit

Ksenia_S1.png優遇セール通常攻撃/単体BulletL.png軽装弾
体勢ダメージ:3
半径6マス内の敵1体に攻撃力80%の物理ダメージを与える。
KseniaS1R.png
射程:6
範囲:目標

スキル2 Edit Edit

Ksenia_S2.png好循環アクティブ/単体/デバフBulletL.png軽装弾
体勢ダメージ:2
半径6マス内の敵1体に攻撃力75%の物理ダメージを与え、可燃物2スタック付与する。自身に2つ以上の火属性バフがある場合、追加でターゲットに1回攻撃して、攻撃力75%火属性ダメージ2の体勢ダメージを与える。
SP消費:2
KseniaS1R.png
射程:6
範囲:目標
フレームI最初の攻撃が対象に延焼を付与する。1ターン持続。

スキル3 Edit Edit

Ksenia_S3.png全面支援アクティブ/回復/体勢回復/バフ
半径6マス内の味方1体のHPを攻撃力130%分、体勢値を2回復し、熱態回復を付与する。回復後、ターゲットのHPが100%になった場合、ヒートアップIIを付与する。2ターン持続。
SP消費:2
KseniaS1R.png
射程:6
範囲:目標
フレームV回復でターゲットのHPが上限に達し、かつ回復前HPが上限に達していない場合、追加で2の体勢値を回復させる。

スキル4 Edit Edit

Ksenia_S4.png金稼ぎの秘訣必殺/単体/バフBulletL.png軽装弾/Fire.png
体勢ダメージ:5
2ターン持続する熱態回復ヒートアップIIを獲得する。半径6マス内の敵を選択し、対象に攻撃力160%火属性ダメージを与える。
CD:2
KseniaS1R.png
射程:6
範囲:目標
フレームIII弱点攻撃をした場合、ダメージが20%上昇する。
フレームVI延焼が付与されているターゲットに対する会心率が100%上昇する。

スキル5 Edit Edit

Ksenia_S5.png買い物中毒パッシブ/支援/バフ
射程内の敵ユニットが味方による単体ダメージを受ける時、優先的に行動支援1回行い、攻撃力80%の物理ダメージと3の体勢ダメージを与え、味方ユニットにヒートアップIIを付与する。2ターン持続。毎ターン1回まで発動可能。熱態回復がある場合、与える体勢ダメージが1上昇する。行動終了時、火属性バフ1つにつき、SPを1獲得する。KseniaS5R.png
射程:自身
範囲:目標
フレームIIヒートアップが付与されている場合、攻撃で与える体勢ダメージが1増加する。
フレームIV行動支援の回数上限が1回増加する。

メンタル Edit Edit

クラス効果
フレームI好循環(Lv. 1->Lv. 2)
最初の攻撃が対象に延焼を付与する。1ターン持続。
フレームII買い物中毒(Lv. 1->Lv. 2)
ヒートアップが付与されている場合、攻撃で与える体勢ダメージが1増加する。
フレームIII金稼ぎの秘訣(Lv. 1->Lv. 2)
弱点攻撃をした場合、ダメージが20%上昇する。
フレームIV買い物中毒(Lv. 2->Lv. 3)
行動支援の回数上限が1回増加する。
フレームV全面支援(Lv. 1->Lv. 2)
回復でターゲットのHPが上限に達し、かつ回復前HPが上限に達していない場合、追加で2の体勢値を回復させる。
フレームVI金稼ぎの秘訣(Lv. 2->Lv. 3)
延焼が付与されているターゲットに対する会心率が100%上昇する。

ノード Edit Edit

Lvノード効果
1強化ノード1攻撃+25.0
防御+19.0
20強化ノード2HP+78.0
攻撃ボーナス+5.0%
KseniaT1.png
固有キー
互恵的協力
自身以外の味方を回復する時、自身とターゲットにランダムでバフを1つ付与する。
KseniaT2.png
固有キー
等価交換
アクティブスキル好循環発動時、敵を1回撃破するたび、このターンの行動支援の回数が1回増加する。
25強化ノード3攻撃+31.0
防御+27.0
30強化ノード4HP+107.0
HPボーナス+5.0%
KseniaT3.png
固有キー
安定収益
火属性ダメージを与えた後、与えたダメージ10%のHPを回復し、体勢値を1獲得する。
KseniaT4.png
固有キー
平等互恵
アクティブスキル全面支援発動時、自身もスキルと同じバフを得られる。
35強化ノード5攻撃+36.0
防御+35.0
40強化ノード6攻撃+41.0
HP+139.0
KseniaT5.png
固有キー
友情サービス
火属性バフを付与した時、さらにデバフを1つ解除する。
KseniaT6.png
固有キー
お得情報屋
行動終了時、熱態回復がある場合、SPを1獲得する。
KseniaT7.png
共通キー
燃え盛る炎
HPボーナス+3.0%
火属性バフを付与した時、50%の確率でターゲットにバフを1つ付与する。1ターン持続。
60KseniaT8.png
上位キー
情は千金に勝る
行動終了時、体勢値が最も低い味方人形の体勢値を2回復する。

スティグマモデル Edit Edit

立ち絵 Edit Edit

金の少女
Ksenia1_1.png
クシーニヤの通常服。持ち歩いているショルダーバッグの中にあるのは銃、そしてサルディスゴールドだ。

ゲーム内モデル

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

総評 Edit Edit

攻撃面での支援が得意なヒーラー
同じハンドガンのコルフェンがHPと体勢値の回復に特化しているのに対し、クシーニヤは火力を増強するバフ面に秀でている。
サポートは純粋な火力面ではやや劣るロールだが、クシーニヤは味方の攻撃力を高めることでその点を補っている。

スキル Edit Edit

スキル2 Edit Edit

デバフ付きの単体攻撃。
可燃物の効果により、火属性軸のパーティでは体勢削りの速度が上昇する。
しかし、体勢値削りより、「ダメ押し」の条件を手軽に満たせることが重要。
また、フレームⅠで延焼を付与できるようになるため、シャークリーの支援を誘発できるようになる。

スキル3 Edit Edit

回復スキル。
おまけの熱態回復は後述のノードの効果によるSP回りの改善のため重要。
ヒートアップは純粋に攻撃力を増強できる。
パッシブスキルでもヒートアップを付与できるため、まだ付与していない見方を優先して回復できると効率が良い。

スキル4 Edit Edit

必殺スキル……とは言うものの、縁の下の力持ち的な役割を務める。
クシーニヤはパッシブスキルで火属性バフに応じたSP回復を得るため、その条件を満たすため使用されることが多い。
必殺→スキル2で「ダメ押し」を起動orスキル3で回復→SPが切れたら必殺のループが基本である。
ただし、ノードの効果によりスキル3を連発していてもSPが切れづらいため、最初の1回の使用にとどまることがほとんどである。

パッシブスキル Edit Edit

効果は支援とSP回復の2つ。
支援は受ける味方にヒートアップを付与できるため、アタッカーなどを支援できるよう行動順を工夫すると良い。
SP回復効果は、火属性バフの数に応じて行動終了時にSPが回復するというもの。
例として、スキル4は火属性バフを2つ得るため、SP2の回復となる。

ビルド Edit Edit

ノード Edit Edit

  • 互恵的協力
    スキル3使用時にランダムでバフをもう1つ付与できる。
  • 等価交換
    スキル2で敵を撃破すると支援回数が増える。そもそもサポートは積極的にとどめを刺しに行くロールではないので、優先度は低い。
  • 安定収益
    火属性ダメージを与えると回復できる。自分しか回復できないため、優先度は低い。
  • 平等互恵
    重要ノード。スキル3を使用すると、自身も熱態回復とヒートアップを得られる。パッシブスキルの条件を満たせるため、実質的に消費SPの軽減になる。
  • 友情サービス
    デバフ解除ができるようになる。敵に合わせて装備しよう。
  • お得情報屋
    SP回復効率が向上する。
     
  • 装備例
    互恵的協力、平等互恵、お得情報屋or友情サービス

武器 Edit Edit

  • スチェッキン(SR)
    モチーフ武器。おまけのバフを付与できる。バッファーの役割を重視するならコレ。
  • PapaFigo(SSR)
    ステータスが高く、回復力を向上できる。ヒールを重視するならこちら。

MOD Edit Edit

  • 応急処置
    体勢値の回復力を向上させる。

共通キー Edit Edit

  • 燃え盛る炎
    バフの付与数が増加する。

編成 Edit Edit

相性が良い人形 Edit Edit

  • シャークリー
    シャークリーはノード効果で延焼に反応する支援攻撃を得るため、延焼を付与できるクシーニヤと相性が良い。

小ネタ Edit Edit

前作ドールズフロントラインのみならず、サイドストーリー的作品ニューラルクラウドにも登場した続投組。
旧名スチェッキン。マシンピストルAPSの通称であり、ドールズフロントライン時の烙印銃の名がコードネームとなっていた。
なおニューラルクラウドではウェイター人形としてサポーター型で登場。

現在ではナガンおばあちゃんと同様に警察機関で活動しているらしいが、ニューラルクラウドを見るに、本来はサービス業が得意なモデルであるらしい。
お金に目がないのも一貫している。

またイナズマ状の特徴的なアホ毛だが……
実は専用の強力なアンテナ的な装備。寝るときに外して充電していたらしい。現在もそうであるかは不明。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

その他のポスト

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • おなかすこ -- [.AHyqHtLQhA] 2024-11-09 (土) 22:40:53
  • 割と強い?凸進んだら入れても良さそう -- [bwluzHLaBb.] 2024-12-10 (火) 08:29:49
  • K9、シャークリー、クシーニアにスオミを添える編成がボスでかなり強い -- [Y1oMBGSzXkM] 2024-12-13 (金) 20:05:46
  • 金さえ払えば残業してくれるありがたい子 -- [UWgRHzvsuiI] 2024-12-14 (土) 08:34:57
  • 体勢崩し力が高くて額面以上の火力を発揮するトリガーになってくれるの助かる -- [6lT7NQYPIH6] 2024-12-15 (日) 07:03:32
  • スキル4のフレームⅢ効果「弱点攻撃をした場合、ダメージが20%上昇する。」って、攻撃力の160%のダメージが180%になるのか192%になるのかご存じの方いますか? -- [AI5upHqOp6Q] 2024-12-15 (日) 23:10:37
    • 与ダメージバフの値に20%加算して計算かと思います -- [2zjZZMOem16] 2024-12-19 (木) 01:32:00
  • サポートの中で一番化けるから育てておくのマジでおすすめ
    クシーニヤいるだけで世界変わる -- [FhzMrNNB5I.] 2025-01-02 (木) 22:34:45
    • スキル読んでて強くね?て思ってたからやっぱりお勧めでしたか
      1でも好きだったから2でも一緒出来て嬉しい -- [v8lKtrfAJ5k] 2025-01-03 (金) 15:51:20
    • シャークリーと一緒にするとかなりやばい -- [yH826NODYcM] 2025-01-03 (金) 16:29:51
  • ランダムバフガチャしてくれる偉い子 -- [zPAtdXENpm.] 2025-01-06 (月) 14:40:29
    • ・SRスチェッキン
      ・クシーニャ固有キー
      ・クシーニャ共通キー
      ・チータ共通キー
      で毎ターン4つのランダムバフガチャ出来るって事か -- [MxPBMCJnu/Q] 2025-02-19 (水) 09:50:53
  • スチェッキンと.380 Curvaだとどっちがいいんだろ。火力求めるもんじゃないして.380 Curvaの方装備させてるけどどうだろう。 -- [ZpeakPPctMY] 2025-01-07 (火) 23:20:04
    • 武器効果を見れば分かるけどスチェッキンはバフ重視型で.380 Curvaは回復重視型
      なのでチーム内で担当してる仕事内容で選ぼう -- [dls2C.qkylI] 2025-01-08 (水) 02:21:22
  • クシーニヤってセンタウレイシー実装されても使う?
    火パで両採用ってされるんかな -- [1sEjPHzCe2M] 2025-01-12 (日) 09:59:21
    • むしろクシーニヤのがセンタウレイシーより使える -- [6Pijn13CSUA] 2025-01-12 (日) 12:01:22
    • センタでSSRに格上げできる気がするけど、センタS2はCD式だから勝手にSP増えてくクシーニャのほうが焼ける。センタのS2は自分の熱態増やしたり仲間回復したり火力運用したりとかやること多すぎて、ただクシーニャのために焼くだけに連打するにはそこまで向いてない。でもクシーニャとセンタ一緒に置くとサポ増えすぎるのでクシーニャがいるならセンタで焼き編成はしないでいい -- [lJna6mGSwg.] 2025-03-27 (木) 23:12:01
  • 2チーム目の回復要員が欲しくて気にはなってるけど素材が全然集まらないこのゲームで1から育てるのに勇気いるし、ここにも情報が殆ど書かれて無くて踏み切れない -- [.yJTv55fH1I] 2025-01-26 (日) 21:31:30
    • ヒーラー2人目はクシーニヤかコルフェン育てておけばOK。バフで火力面も貢献できるのがクシーニヤ。体勢値の回復がずば抜けてるのがコルフェン -- [TydIOCFiVBc] 2025-01-26 (日) 22:28:46
      • ついでにページも編集しておいた -- [TydIOCFiVBc] 2025-01-26 (日) 23:05:11
      • あなたが神か -- [.yJTv55fH1I] 2025-01-26 (日) 23:19:12
  • せっかくのフルオートなのに単発撃ちしてるの違和感感じるし悲しい。 -- [kVzYFhWTCAk] 2025-02-01 (土) 17:58:03
    • セミで撃てないわけじゃないし、必殺はフルオートで撃ってなかったっけ -- [yX90QzYqxWU] 2025-02-02 (日) 06:03:04
  • なんか普通に火力でるし回復もできるし便利ねこの子?トロロのバフ盛りにもお世話になってます -- [c0FgaYObxBg] 2025-02-01 (土) 23:43:14
  • シャークリーと一緒に出したら大型演習のダイヒグラフの体勢値が異常な速度で削れてびっくりした。星4コンビなのにとんでもなく強い -- [/UY3fbHaKJU] 2025-02-09 (日) 05:30:49
  • この子入れたら大規模演習突破できたわ
    SRだけどほんと頼もしい -- [hGspgsCdEHQ] 2025-02-28 (金) 10:52:46
  • 火属性バフを付与した時ってのがトリガーのキーは支援攻撃でも良いのか
    この子調べれば調べる程やれる事が多くて驚く -- [MxPBMCJnu/Q] 2025-02-28 (金) 11:23:24
  • wikiの解説文に「体勢値削りより、「ダメ押し」の条件を手軽に満たせることが重要」ってあるけど普通に体勢値削りのがデカく感じるんだが、書き換えちゃってもいいか…? -- [C0QGiJRWuls] 2025-03-04 (火) 20:33:57
    • 初期に書かれた物だろうから体勢値ゴリラのボスも居なかったろうし、Tier表みたいに環境やアプデによって変わるから更新してもいいと思う。 -- [i6KBa8rZHlw] 2025-03-04 (火) 23:41:58
  • 役割異なるがVECTORが来るのでどうだろう -- [o/QiJxAAD0c] 2025-04-29 (火) 09:44:07
    • メイドいなくて回復必要なら入れるしかない。塵煙だとKQの支援攻撃消化し切るために攻撃回数多いキャラと入れ替えになりそう(?) -- [goqHNGJx3o2] 2025-04-29 (火) 10:02:28
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