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逆理循環(2025/01/21 ~ 02/05 04:59)

逆理循環



概要 Edit Edit

ゲーム内説明

  • 敵ユニットを操作して攻略するミニイベント。敵ユニットやスキルの仕様・能力把握が攻略のポイント。

TIPS Edit Edit

ステージ Edit Edit

ステージ説明:絶妙なアイデアか絶対的な武力で困難を解決する。

ステージ味方ユニット敵ユニット報酬
MP1-1Monster_Head_Crismole.pngicon_キャロリック.pngicon_ネメシス.pngicon_コルフェン.pngicon_ヴェプリー.pngItem_Icon_Diamond.pngx100Item_Icon_Expbook_1.pngx30000
MP1-2Monster_Head_Felade.pngMonster_Head_Felaste.pngMonster_Head_AegisBlade.pngMonster_Head_HammerThorn_Blue.pngMonster_Head_BombBug.pngMonster_Head_Felade.pngItem_Icon_Diamond.pngx100Item_Icon_WeaponBlueprint_2.pngx30000
MP1-3Monster_Head_AegisBlade.pngMonster_Head_AegisFrontsight.pngMonster_Head_Golyat.pngMonster_Head_HuntingForward.pngMonster_Head_Thutoad_Poison.pngItem_Icon_Diamond.pngx100Item_Icon_Mod__Decompose1.pngx3
MP1-4Monster_Head_AegisBlade.pngMonster_Head_Felaskju.pngMonster_Head_Golyat.pngItem_Icon_Diamond.pngx100Talent5.pngx20
MP1-5Monster_Head_Felade.pngMonster_Head_Guard01.pngMonster_Head_BombBug.pngMonster_Head_Thutoad_Ice.pngicon_ネメシス.pngicon_シャークリー.pngicon_トロロ.pngicon_モシンナガン.pngItem_Icon_Diamond.pngx100Talent6.pngx20

攻略 Edit Edit

MP1-1 Edit Edit

攻略のヒント

MP1-1 クリア例

MP1-2 Edit Edit

攻略のヒント

MP1-2 クリア例

MP1-3 Edit Edit

攻略のヒント

MP1-3 クリア例

MP1-4 Edit Edit

攻略のヒント

MP1-4 クリア例

MP1-5 Edit Edit

攻略のヒント

MP1-5 クリア例

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • そんな…グローザが影で敵を操って指揮官の部隊を襲わせていた黒幕だったなんて… -- [awsyTqZn1ic] 2025-01-21 (火) 17:51:25
    • 未だに誓約が実装されてないのはそういう・・・ -- [yB/05ryrbQQ] 2025-01-22 (水) 13:04:09
  • クリア画面のグローザが問題児4人をボコってスカっとしてるようにしか見えない -- [IgvRIEmjg9Q] 2025-01-21 (火) 20:12:24
  • ありがとうございます -- [IKPIJQ40Nvw] 2025-01-21 (火) 22:53:08
  • 最初1ターン目誰も動かせんやんけ!って3分くらいコルフェンぽちぽちしてた俺は頭しきかん -- [G057PDFeC4c] 2025-01-22 (水) 13:10:54
  • 2戦目はイージスで熊を処理するのとスイッチで爆弾を動かすのがミソやな -- [mbAzSxDQjTA] 2025-01-22 (水) 14:03:00
    • 画面奥にも動かせる擲弾兵がいるのに気づかず1敗した🤣 -- [.DNx5F0AxSE] 2025-01-22 (水) 16:51:11
  • 今日の逆理100年かかりそう
    なぁにこれぇ… -- [VWPHaIpV5yY] 2025-01-23 (木) 06:43:06
  • 黄色ゲージは中立(?)だからゴリアテでステルス解除できるってこと?学びがある -- [7YbMZ2.yJtQ] 2025-01-23 (木) 08:43:38
  • ゴリアテの動きが謎すぎるな。狙撃を初期位置で蜘蛛撃たせると向かってくるのに、近接の前に立たせると上に行く -- [goqHNGJx3o2] 2025-01-23 (木) 09:04:08
  • アホなゴリアテくんが2体巻き込めるとこっち突っ込んでくるのが意味不明すぎた -- [E/iwT0MRFts] 2025-01-23 (木) 09:05:08
    • 近くて多く巻き込める方っていう思考ルーチンなんじゃないかなと思った。 -- [.DNx5F0AxSE] 2025-01-23 (木) 09:42:41
      • 自分もそう思ったんだけどノックバックしたゴリアテから下へ1マス空けて狙撃・刀の並び順だとカエルの方に移動するんだよね -- [goqHNGJx3o2] 2025-01-23 (木) 10:36:07
      • 確殺できる相手がいるならそっち、いなければより多く巻き込める集団、みたいなルーチンなのかね。普段の脳筋オートや闘技場の敵も射程ギリで攻撃できるならその後遮蔽ない場所で棒立ちになるのも厭わず突っ込んでいくし -- [7fYmFrDgKJQ] 2025-01-23 (木) 21:47:01
      • 未だに挙動がわからない。
        俺は、MP1-3 クリア例の3枚目のところで下から蛙攻撃して上に吹っ飛ばした後、ゴリアテが最上段まで行って自爆クリアだった。
        あと蛙を右から攻撃した時と下から攻撃した時に、与えるダメージ違ったんだけど何でだろう。 -- [UoqLX95FTmc] 2025-01-25 (土) 01:47:37
    • 詰将棋なのにルールブックに記載無しとかホンマさぁ -- [.HmDulM/hmY] 2025-01-23 (木) 20:45:08
      • そこは何度でもできるからトライアンドエラーってやつで頑張ろう、動かす数も少ないし1ターンとかで区切ってくれるし巻き戻しも使えるから -- [yB/05ryrbQQ] 2025-01-25 (土) 13:49:47
  • wikiのヒント見てなるほど! ってなったからクリアしてから例見たら解法がちょっと違って草。ヒントありがとナス -- [9YFYjT30vg.] 2025-01-23 (木) 10:23:46
  • 3のクモ攻撃範囲に入ったらステルス解除するのか…俺の時間返して -- [B6ddND9M.xc] 2025-01-23 (木) 18:10:40
    • クモに限らずステルス系は同じ挙動だから覚えておくべし -- [A2SPbCE0OJw] 2025-01-23 (木) 19:21:26
  • ゴリアテくんは寂しがり屋だからみんなの間に入りたがるんだ。
    だからMP1-3のクリア方法は画像1枚目の近接の前に狙撃を移動させてから攻撃だ。いいね? -- [5fCRcDYHarg] 2025-01-23 (木) 21:20:04
  • 急にパズル要素全開にしてくるじゃん、たしけて... -- [QH08dRttPo2] 2025-01-23 (木) 23:16:35
  • レベル制限もないしほどほどに頭使うしゲームプレイの役にも立つから虚無すごろくよりはいいミニゲームだね -- [UqVFGYjJqzE] 2025-01-24 (金) 08:47:54
    • どっちも期間限定で1日1つなら程よいスパイスかなって思う。 -- [.DNx5F0AxSE] 2025-01-24 (金) 11:25:58
  • 4日目が1日目より簡単とは -- [A2SPbCE0OJw] 2025-01-24 (金) 11:44:01
  • 何の説明もヒントも無くてわけわからなかった。ここのおかげでなんとかなったが -- [lV1fJCd1D7k] 2025-01-24 (金) 16:13:49
  • 敵のルーチンとかわからんからゲームにもなってないのやばすぎだろ -- [z0H/x4jKcOM] 2025-01-25 (土) 00:12:21
    • スキル理解してて正解見せられるとスッキリするけど今回のはいや知らんのだけどって感じで正解見てもスッキリしなかったからなあ -- [1vVhbHOciVM] 2025-01-25 (土) 17:28:58
    • 逆に敵のルーチンを試行錯誤で学習・検証できるハンター評定と思えば・・・クモの自爆は特攻で発動して威力、範囲が広い。生骸同士が重なると連携に発展し窮地に。ゴリアテは寂しがり屋。ステルスは3マス以内滞在で解除。がポイントだろうか -- [JIeHzVj8Jrs] 2025-01-26 (日) 10:31:56
    • クリアに必要十分な情報は与えられてるだろ…普段の攻略で敵のスキル確認せずにやってんの? -- [1bQoN1bsGsM] 2025-01-26 (日) 10:48:01
      • スキルとルーチンを同列で語らんといて -- [imqsJFtYiKk] 2025-01-26 (日) 10:52:52
    • 説明にない複雑なギミックやスキルが出てきたら困るけど、この程度は試行錯誤してみりゃすむ話。ちょっとやって勝てなかったからってわざわざ文句書き込みに来るような、ゲームを接待と勘違いしてるのがゲームの何たるかを語るのはやめとき -- [Khb1i3h7d02] 2025-01-26 (日) 17:29:26
      • 謎の前提を加えてしまったせいで、この場にいない知らん誰かと話してる変な人が誕生してしまったかわいそうな例 -- [TMd2jXwu9WY] 2025-01-27 (月) 11:09:07
      • コーラップス浴びすぎると幻覚も見えるんだな
        可哀想 -- [w5bziqkQ0wM] 2025-02-02 (日) 15:00:59
  • 5日目
    T1:蜘蛛をカタパルトにセット 盾兵を蜘蛛と蛙を守れる位置まで下げる
    T2:蛙スキルでシャークリー押し込み 蜘蛛を射出したのち突き当りで自爆 -- [0ldH9ARfTd.] 2025-01-25 (土) 05:22:56
    • 5日目クリア例の連続スクショなんですが、最後にクモを自爆させる直前にカエルのスキル2でシャークリーをノックバックさせる部分が入ってないようですね。5日間の攻略指南助かりました。ありがとうございました! -- [6lOAOiX/SbU] 2025-01-25 (土) 10:18:53
    • 盾兵は前に出し過ぎても後ろに引っ込めすぎてもカエルが死ぬから、2体から攻撃を受ける位置に移動させるんだぞ(2敗) -- [A2SPbCE0OJw] 2025-01-25 (土) 13:56:41
  • 頭ひねりすぎて反転しそうになってたから解き方ありがてえ -- [5HniH0.DuEw] 2025-01-29 (水) 18:54:04
  • ドルフロの悪いところが前面に出てる
    いや知らんけどで白ける -- [TIU.rvhvusA] 2025-02-04 (火) 20:41:27
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2025-01-26 (日) 15:23:16