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根拠地(2025/02/06 ~ 02/26 18:59)

根拠地



概要 Edit Edit

TIPS Edit Edit

攻略 Edit Edit

ストーリーモード Edit Edit

ステージ推奨Lv敵ユニット
DA-1-1
混沌の天啓
15Monster_Head_Bat.pngMonster_Head_Crocodeer.pngMonster_Head_Thutoad_Poison.png
DA-1-2
エリア掃討
16Monster_Head_Bat.pngMonster_Head_HammerThorn.pngMonster_Head_Thutoad_Ice.png
DA-1-3
謎の計画
17Monster_Bust_TtTargeting.pngMonster_Bust_SCHSmoke.pngMonster_Bust_ProfFertilizer.png
DA-1-4
即行動
18Monster_Bust_TtTargeting.pngMonster_Bust_SCHSmoke.pngMonster_Bust_DrWeeding.png
DA-1-5
魂の衝撃
19Monster_Bust_ProfFertilizer.pngMonster_Bust_DrWeeding.pngMonster_Bust_SCHSmoke.pngMonster_Bust_TtTargeting.png
DA-1-6
緊急連絡
20Monster_Head_Bat.pngMonster_Head_Thutoad_Poison.png
DS-1-1
DA-1-7
メカニックの願い
21Monster_Head_HammerThorn.pngMonster_Head_Thutoad_Poison.pngMonster_Head_Bat.pngMonster_Bust_TtTargeting.png
DA-1-8
希望の芽生え
22Monster_Bust_HackerGuard.pngMonster_Bust_ProfFertilizer.pngMonster_Bust_DrWeeding.pngMonster_Bust_SCHSmoke.png
Monster_Bust_TtTargeting.png
DA-1-9
運命はこの時に止まる
24Monster_Bust_ReclamationExpertPhantom.pngMonster_Bust_ProfFertilizer.pngMonster_Bust_SCHSmoke.pngMonster_Bust_TtTargeting.png

物資モード Edit Edit

ステージ推奨Lv敵ユニット
DF-1-1
エリア掃討
30Monster_Head_Thutoad_Ice.pngMonster_Head_Crocodeer_Poison.pngMonster_Bust_DrWeeding.pngMonster_Bust_SCHSmoke.png
Monster_Bust_TtTargeting.png
DF-1-2
魂の衝撃
33Monster_Bust_ProfFertilizer.pngMonster_Bust_SCHSmoke.pngMonster_Bust_TtTargeting.pngMonster_Head_MotorDrivenN4.png
DF-1-3
緊急連絡
36Monster_Bust_HackerGuard.pngMonster_Bust_DrWeeding.pngMonster_Bust_SCHSmoke.pngMonster_Bust_TtTargeting.png
DF-1-4
メカニックの願い
39Monster_Head_CrismoleElite.pngMonster_Head_HammerThorn.pngMonster_Head_Thutoad_Poison.pngMonster_Head_Crismole.png
Monster_Bust_ProfFertilizer.pngMonster_Bust_SCHSmoke.pngMonster_Bust_TtTargeting.png
DF-1-5
運命はこの時に止まる
42Monster_Bust_ReclamationExpertPhantom.pngMonster_Bust_DrWeeding.pngMonster_Bust_SCHSmoke.pngMonster_Bust_TtTargeting.png

チャレンジ Edit Edit

ステージ推奨Lv敵ユニット
DT-1-1
局部防衛I
50Monster_Head_AegisCannon.pngMonster_Head_HuntingForward.pngMonster_Head_Golyat_Ice.pngMonster_Bust_DrWeeding.png
Monster_Bust_SCHSmoke.pngMonster_Bust_TtTargeting.png
DT-1-2
局部防衛II
52Monster_Bust_ProfFertilizer.pngMonster_Bust_DrWeeding.pngMonster_Bust_SCHSmoke.pngMonster_Head_MotorDrivenN3.png
Monster_Head_MotorDrivenN4.png
DT-1-3
局部防衛III
55Monster_Bust_HackerGuard.pngMonster_Head_Felade.pngMonster_Head_AegisFrontsight.pngMonster_Head_AegisWall.png
Monster_Head_U023Melee.pngMonster_Head_U015Support.pngMonster_Bust_DrWeeding.pngMonster_Bust_TtTargeting.png
DT-1-4
局部防衛IV
58Monster_Head_Niter.pngMonster_Head_UnitasIonN2.pngMonster_Head_SpawnerStandard.pngMonster_Head_Thutoad_Ice.png
Monster_Head_HammerThorn_Blue.pngMonster_Bust_ProfFertilizer.pngMonster_Bust_DrWeeding.pngMonster_Bust_SCHSmoke.png
DT-1-5
局部防衛V
60Monster_Bust_ReclamationExpertPhantom.pngMonster_Head_HuntingForward.pngMonster_Head_U023Melee.pngMonster_Bust_DrWeeding.png
Monster_Bust_SCHSmoke.pngMonster_Bust_TtTargeting.png

前線突破 Edit Edit

ゲーム内説明

前線バフ

能力強化

報酬

  • 出撃可能な人形
    Avatar_Head_MacqiatoSSR_Spine.png
    マキアート
    Img_Shoot_HP.pngImg_Shoot_HP.pngImg_Shoot_HP.png狙撃
    会心
    減速
    射撃速度:低
    移動速度:低
    攻撃ダメージ:高
    Avatar_Head_SabrinaSSR01_Spine.png
    サブリナ
    Img_Shoot_HP.pngImg_Shoot_HP.pngImg_Shoot_HP.pngシェル
    拡散
    拾う
    射撃速度:低
    移動速度:低
    攻撃ダメージ:高
    Avatar_Head_SuomiSSR_Spine.png
    スオミ
    Img_Shoot_HP.pngImg_Shoot_HP.pngImg_Shoot_HP.png突進
    固定ダメージ
    シールド
    射撃速度:高
    移動速度:中
    攻撃ダメージ:低
  • 敵を倒し、経験値を拾い集め、ランダムなアップグレードを重ねて生存を目指す。
    一定時間生存すると「強化+獲得スコア2倍」「強化+獲得スコア3倍」…という内容にアップグレードが固定されるため、
    ここまで辿り着けば、スコア報酬を取り切ることができる。
    低スコアでは引き継ぎポイントも、累計スコアもそう稼げない。面倒なら適当なラインで引き上げも考慮
  • マキアート:攻撃範囲が直線のみと狭いがダメージ・貫通力に優れ、移動速度が伴えば真正面を強引に突っ切ることすら可能
    ウサギなどの至近対策にノックバック、フロストバリアを確保したら、ダメージ・攻撃速度に振り切ってよい
    敵を狙ってエイムしないと殲滅が滞るため、操作はやや忙しめ
  • サブリナ:面攻撃による照準の容易さ、食べ物によるパワーアップ、頻繁な回復、暗水エリア生成(鈍足)などが特徴
    鈍足をバラ撒くことが生存に繋がるため、弾数を最優先に、移動速度、回収範囲拡大などを確保したい
    食べ物には「当たり判定が大きくなる」デメリットがあるため、判定縮小、ノックバックなど被弾を抑える工夫が必要
  • スオミ:シールドや被弾時の無敵時間が優秀。ちょっとした被弾はすぐ帳消しにでき、最も操作が簡単。
    一方攻撃面は固定ダメージが主体であり、特に後半になると伸び悩む。
    撃破ペースが遅いためハイスコア狙いには向かない。

駐屯地依頼 Edit Edit

願い事プラン(イベントミッション) Edit Edit

...

物資売店(報酬一覧) Edit Edit

景品一覧

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アッハッハッハ、下手すぎて1000点数すらいけねえ -- [j9W49ERd2zs] 2025-02-08 (土) 00:03:56
  • ガラス島のイベントの続きストーリーが出るとは思わんかったぜ
    2か月前の苦戦を思い出すわ -- [C/S.a8JNkOc] 2025-02-08 (土) 01:06:01
  • 疲れ切ったOLみたいな趣味してるウルリドかわいい -- [rTIU0pSNE3g] 2025-02-08 (土) 05:05:38
  • NCといいミニゲームにノルマつけんのやめろや…しかも今回クッッソ出来が悪いし仮にもスマホでやるゲームって事忘れてないか? -- [6TnvGiRqBCY] 2025-02-08 (土) 08:42:41
  • 序盤の立ち回りが難しいですね -- [GplmbtjwDGs] 2025-02-08 (土) 10:31:26
  • まだメイン読み終わってないんですけど、今回のイベントってメインの続きだったりします? -- [N8ZanWgu7Ac] 2025-02-08 (土) 11:15:54
    • メインとは関係ないよ
      リリースイベントのガラス島後日談みたいな感じ -- [25zbZkjIsvM] 2025-02-08 (土) 11:52:17
      • なるほど!じゃあ今回は読めますね。 -- [N8ZanWgu7Ac] 2025-02-08 (土) 11:59:18
  • ミニゲームだいぶ頑張って47000いったー!けど時間かかるからもうやりたくないかも・・・ -- [N8ZanWgu7Ac] 2025-02-08 (土) 12:23:30
    • これは自慢なんだけど、能力強化は3つだけです -- [N8ZanWgu7Ac] 2025-02-08 (土) 12:24:55
  • 某ケツのヴァンサバらいくなのはよくできてたのにどうちて・・・ -- [clb3pqrjzUc] 2025-02-08 (土) 12:33:19
  • マキアートはスキル発動時の速射貫通が気持ちが良かった -- [cR18Ezu/swM] 2025-02-08 (土) 13:47:51
  • ミニゲームはスコア6000くらいで実用的な報酬コンプで以降はオマケ枠にしておけばよかったんじゃないかと思う。本家と比べればストイックな難易度のヴァンサバライクで18000は割と面倒だった -- [31oZoYAlTak] 2025-02-08 (土) 23:31:40
  • 慣れたら50000超えるようになったけど慣れるまでは1000行くことすらできなかった、散々言われてるが中盤抜けられるか否かで落差が大きすぎるね -- [0gVBtlBUPRM] 2025-02-09 (日) 14:38:37
    • Lv34までいければもうスコア倍率狂っていくから4万も5万もいけるんだけど、Lv30までのスキルガチャがつらいな… -- [iNnCFH02Y4A] 2025-02-10 (月) 01:07:09
  • PCでやってたから操作が難しいって全く気にならなかった
    割と好きだけどな~今回のミニゲーム -- [YfZM3RiVM.Q] 2025-02-09 (日) 16:02:30
    • スマホのゲームに慣れてるから特に気にならなかったなぁ

      当たり判定は可視化して欲しいが -- [pDO9sBVdkco] 2025-02-09 (日) 16:26:56
    • パクリ元がある分、前回の虚無サイコロよりはゲームとしては面白くはある、ただ
      ・ライクというにはおこがましい劣化コピーなので、これをやるよりも凡百のよくできたライクゲーをやった方がマシ
      ・イベントのスカスカな尺を水増しするために無駄に拘束時間が長い
      ・今後大型()イベントのたびに尺稼ぎにこれをやらされる
      この辺を考えればそりゃ改善要望の一つや二つ送りたくもなる -- [A2SPbCE0OJw] 2025-02-09 (日) 18:12:54
    • せっかく前作のSDっぽくリファインして作ってるんだからもそっとフル活用して欲しいぜ…(1のような戦闘でもいいのよ) -- [5cSChaKdf/6] 2025-02-09 (日) 20:33:50
  • 大賢者殿「指揮官ならなんとかしてくれますよ」
    スオミ「そうだよ」
    わたし「たしかにあの指揮官なら記憶もどうにかしてくれる」 -- [lF1fzyXtFDc] 2025-02-09 (日) 20:31:14
  • ミニゲーム、「当たり判定縮小(ついでにグラフィックも縮小)」は笑っちゃうんよ -- [5HniH0.DuEw] 2025-02-10 (月) 00:31:09
  • パクリミニゲーム、3万いっただの4万いっただのという投稿みてハイスコア3000台だった自分は「???」って感じだったがなんか普通に2万越えいけたわ。突進してくるダイナーズゲートが出たぐらいから攻撃の激しさは変わらないからそこまでいけたらって感じだった。でももう2度とやらないでくれよな。スマホの画面自体が小さいのに操作する指でさらに隠れて見える範囲がさらに小さくなるしスマホとの相性は最悪だと思うぞ。 -- [gXWK1apCndk] 2025-02-11 (火) 00:44:58
  • 元ネタ未プレイかつPCだからかな?普通に楽しかったよ!
    報酬も全部取れたことだし、もう二度とはやらないかな…… -- [HVAeldOhs/c] 2025-02-11 (火) 17:21:29
  • マキアート以外面白くなさすぎる
    序盤耐えればバカみたいに強くなるでいいのになあ
    爽快感ないわ -- [S3US0jVyMWg] 2025-02-12 (水) 17:29:49
  • チャレンジ始まったけど"局部"防衛見てちょっと違うこと想像しちまった… -- [xjbHeLe8Y8w] 2025-02-14 (金) 13:44:54
  • なんか今日のチャレンジやたら重いんだけどなんだろ?他は別に問題ないのに -- [c2AU291j3uE] 2025-02-14 (金) 14:46:16
  • 能力強化が手に入るまで生き残ることすらできない。全然面白くない -- [9GxURltQP32] 2025-02-21 (金) 15:37:44
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2025-02-13 (木) 21:25:56